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3D

गतिशील प्रसारित वैश्विक प्रकाश पुनःसैंपलिंग

Author

ज़ैंडर मायर्सीक (एनवीडिया), थॉमस मुलर (एनवीडिया), अलेक्जेंडर केलर (एनवीडिया), डेरेक नोवरूज़ेह्राई (मैकगिल), मॉर्गन मैकग्वायर (रॉब्लॉक्स और मैकगिल)

Venue

एसीएम सिगग्राफ 2021 वार्ता

Abstract

रेडियोमेट्रिक और ज्यामितीय रूप से जटिल दृश्यों में इंटरैक्टिव ग्लोबल इल्यूमिनेशन एक चुनौती बनी हुई है। स्पेकुलर और निकट-स्पेकुलर परिवहन के लिए विशेष सैंपलिंग रणनीतियाँ प्रभावी होती हैं क्योंकि प्रत्येक प्रकीर्णन घटना में प्रकीर्णन का दिशात्मक विचरण अपेक्षाकृत कम होता है। इसके विपरीत, कई खुरदरे, चमकदार या प्रकीर्णन घटनाओं वाले परिवहन पथों से उत्पन्न उच्च विचरण को कुछ ही नमूनों से हल करना कुख्यात रूप से कठिन बना रहता है। हम स्क्रीन-स्पेस रेज़र्वायर रीसैम्पलिंग और स्पार््स वर्ल्ड-स्पेस प्रोब्स को संयोजित करके इस समस्या को हल करने के लिए यूनिडायरेक्शनल पाथ ट्रेसिंग का विस्तार करते हैं, जिससे डिफ्यूज़ स्कैटरिंग इवेंट्स पर समाप्त होने वाले ट्रांसपोर्ट योगदानों के लिए सैंपल दक्षता में काफी सुधार होता है। हमारे प्रयोग शुद्ध रूप से पाथ-ट्रेस्ड और शुद्ध रूप से प्रोब-आधारित बेसलाइन्स की तुलना में -- समान समय और समान गुणवत्ता पर -- एक स्पष्ट सुधार प्रदर्शित करते हैं। इसके अलावा, जब इसे सामान्य डेनॉइज़र के साथ संयोजित किया जाता है, तो हम जटिल दृश्यों में इंटरैक्टिव रूप से ग्लोबल इल्यूमिनेशन को रेंडर करने में सक्षम हैं।