Konten di situs ini telah diterjemahkan menggunakan kecerdasan buatan (AI) atau teknologi penerjemahan mesin, dan mungkin terdapat kesalahan.

Skip to content
3D

Resampling Pencahayaan Global Difus Dinamis

Author

Zander Majercik (NVIDIA), Thomas Muller (NVIDIA), Alexander Keller (NVIDIA), Derek Nowrouzezahrai (McGill), Morgan McGuire (Roblox dan McGill)

Venue

Pembicaraan ACM SIGGRAPH 2021

Abstract

Penerangan global interaktif tetap menjadi tantangan dalam adegan yang kompleks secara radiometrik dan geometris. Strategi pengambilan sampel khusus efektif untuk transportasi spekular dan hampir spekular karena penyebaran memiliki varians arah yang relatif rendah per peristiwa penyebaran. Sebaliknya, varians tinggi dari jalur transportasi yang terdiri dari beberapa peristiwa penyebaran kasar mengkilap atau difus tetap sulit untuk diselesaikan dengan jumlah sampel yang sedikit. Kami memperluas penelusuran jalur searah untuk mengatasi hal ini dengan menggabungkan resampling reservoir ruang layar dan probe ruang dunia yang jarang, yang secara signifikan meningkatkan efisiensi sampel untuk kontribusi transportasi yang berakhir pada peristiwa hamburan difus. Eksperimen kami menunjukkan peningkatan yang jelas -- pada waktu dan kualitas yang sama -- dibandingkan dengan baseline yang murni menggunakan penelusuran jalur dan murni berbasis probe. Selain itu, bila digabungkan dengan denoiser komoditas, kami dapat merender iluminasi global secara interaktif dalam pemandangan yang kompleks.