تمت ترجمة المحتوى الموجود على هذا الموقع باستخدام الذكاء الاصطناعي (AI) أو تقنية الترجمة الآلية، وقد تحتوي على أخطاء.

Skip to content
3D

إعادة أخذ عينات الإضاءة العالمية المنتشرة الديناميكية

Author

زاندر ماجيرسيك (NVIDIA)، توماس مولر (NVIDIA)، ألكسندر كيلر (NVIDIA)، ديريك نوروزيهراي (McGill)، مورغان ماكغواير (Roblox و McGill)

Venue

محاضرة ACM SIGGRAPH 2021

Abstract

لا يزال الإضاءة العالمية التفاعلية تشكل تحديًا في المشاهد المعقدة من الناحية الإشعاعية والهندسية. وتعتبر استراتيجيات أخذ العينات المتخصصة فعالة في النقل الانعكاسي وشبه الانعكاسي لأن التشتت له تباين اتجاهي منخفض نسبيًا لكل حدث تشتت. وفي المقابل، يظل التباين العالي من مسارات النقل التي تتألف من أحداث تشتت متعددة خشنة لامعة أو منتشرة صعبًا للغاية في حله باستخدام عدد صغير من العينات. نقوم بتوسيع نطاق تتبع المسار أحادي الاتجاه لمعالجة هذه المشكلة من خلال الجمع بين إعادة أخذ العينات من خزان مساحة الشاشة والمسبارات المتفرقة في مساحة العالم، مما يحسن بشكل كبير من كفاءة العينات لمساهمات النقل التي تنتهي بأحداث تشتت منتشرة. تظهر تجاربنا تحسناً واضحاً - في نفس الوقت وبنفس الجودة - مقارنة بخطوط الأساس القائمة على تتبع المسار فقط أو المسبارات فقط. علاوة على ذلك، عند دمجها مع مزيلات الضوضاء التجارية، يمكننا عرض الإضاءة الشاملة بشكل تفاعلي في المشاهد المعقدة.