ఈ సైట్‌లోని విషయాలు కృత్రిమ మేధస్సు (AI) లేదా యంత్ర అనువాద సాంకేతికత ఉపయోగించి అనువదించబడ్డాయి మరియు లోపాలు ఉండవచ్చు.

Skip to content
3D

డైనమిక్ డిఫ్యూజ్ గ్లోబల్ ఇల్యూమినేషన్ రీస్యాంప్లింగ్

Author

జాండర్ మజెర్సిక్ (ఎన్విడియా), థామస్ ముల్లర్ (ఎన్విడియా), అలెగ్జాండర్ కెల్లర్ (ఎన్విడియా), డెరెక్ నోవ్రూజెజాహ్రై (మెక్‌గిల్), మోర్గాన్ మెక్‌గైర్ (రాబ్లాక్స్ మరియు మెక్‌గిల్)

Venue

ACM SIGGRAPH 2021 ప్రసంగం

Abstract

రేడియోమెట్రికల్‌గా మరియు జ్యామితీయంగా సంక్లిష్టమైన దృశ్యాలలో ఇంటరాక్టివ్ గ్లోబల్ ఇల్యూమినేషన్ ఒక సవాలుగానే మిగిలిపోయింది. స్పెక్యులర్ మరియు నియర్-స్పెక్యులర్ ట్రాన్స్‌పోర్ట్‌కు ప్రత్యేకమైన శాంప్లింగ్ వ్యూహాలు ప్రభావవంతంగా ఉంటాయి, ఎందుకంటే ప్రతి స్కాటరింగ్ ఈవెంట్‌కు స్కాటరింగ్‌లో సాపేక్షంగా తక్కువ డైరెక్షనల్ వేరియన్స్ ఉంటుంది. దీనికి విరుద్ధంగా, బహుళ రఫ్ గ్లాసీ లేదా డిఫ్యూజ్ స్కాటరింగ్ ఈవెంట్‌లను కలిగి ఉన్న ట్రాన్స్‌పోర్ట్ మార్గాల నుండి వచ్చే అధిక వేరియన్స్‌ను కొద్ది సంఖ్యలో నమూనాలతో పరిష్కరించడం చాలా కష్టం. స్క్రీన్-స్పేస్ రిజర్వాయర్ రీస్యాంప్లింగ్ మరియు స్పార్స్ వరల్డ్-స్పేస్ ప్రోబ్స్‌ను కలపడం ద్వారా మేము దీనిని పరిష్కరించడానికి యూనిడైరెక్షనల్ పాత్ ట్రేసింగ్‌ను విస్తరిస్తున్నాము, దీనివల్ల డిఫ్యూజ్ స్కాటరింగ్ ఈవెంట్స్‌పై ముగిసే ట్రాన్స్‌పోర్ట్ కంట్రిబ్యూషన్స్ కోసం శాంపిల్ సామర్థ్యం గణనీయంగా మెరుగుపడుతుంది. మా ప్రయోగాలు, కేవలం పాత్ ట్రేస్ చేయబడిన మరియు కేవలం ప్రోబ్-ఆధారిత బేస్‌లైన్‌లతో పోలిస్తే -- సమాన సమయం మరియు సమాన నాణ్యతతో -- స్పష్టమైన మెరుగుదలను ప్రదర్శిస్తాయి. అంతేకాకుండా, కామడిటీ డీనోయిజర్‌లతో కలిపినప్పుడు, మేము సంక్లిష్టమైన దృశ్యాలలో గ్లోబల్ ఇల్యూమినేషన్‌ను ఇంటరాక్టివ్‌గా రెండర్ చేయగలుగుతున్నాము.