Nội dung trên trang web này đã được dịch bằng trí tuệ nhân tạo (AI) hoặc công nghệ dịch máy và có thể có lỗi.

Skip to content
3D
SIGGRAPH 2023

Dựng hình ngược: Áp dụng kết cấu không gian cục bộ theo thời gian thực

View Publication

Author

Adrian Lim (Roblox), Lynnette Ng (CMU), Conor Griffin (Roblox), Nicholas Kyger (Roblox), Faraz Baghernezhad (Roblox)

Venue

SIGGRAPH 2023

Abstract

Chúng tôi giới thiệu Reverse Projection, một kỹ thuật ánh xạ kết cấu chiếu mới để vẽ decal trực tiếp lên kết cấu của một đối tượng 3D. Được thiết kế để sử dụng trong trò chơi, kỹ thuật này hoạt động theo thời gian thực. Bằng cách sử dụng các kỹ thuật chiếu được tính toán trong kết cấu không gian cục bộ và hướng ra ngoài, người dùng từ các thiết bị Android cấp thấp đến máy tính để bàn chơi game cao cấp đều có thể tận hưởng việc cá nhân hóa tài sản của mình. Chúng tôi tin rằng quy trình đề xuất của chúng tôi là một bước tiến trong việc cải thiện tốc độ và tính linh hoạt của việc vẽ mô hình.