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3D
SIGGRAPH 2023

Projeção reversa: mapeamento de textura do espaço local em tempo real

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Author

Adrian Lim (Roblox), Lynnette Ng (CMU), Conor Griffin (Roblox), Nicholas Kyger (Roblox), Faraz Baghernezhad (Roblox)

Venue

SIGGRAPH 2023

Abstract

Apresentamos o Reverse Projection, uma nova técnica de mapeamento de textura projetiva para aplicar um decalque diretamente na textura de um objeto 3D. Projetada para uso em jogos, essa técnica funciona em tempo real. Ao utilizar técnicas de projeção calculadas em texturas de espaço local e voltadas para o exterior, os usuários — desde dispositivos Android de baixo custo até desktops de jogos de ponta — podem desfrutar da personalização de seus recursos. Acreditamos que o pipeline proposto por nós é um passo para melhorar a velocidade e a versatilidade da pintura de modelos.