Omgekeerde projectie: realtime textuurmapping van lokale ruimtes
Author
Venue
SIGGRAPH 2023
Abstract
We presenteren Reverse Projection, een nieuwe projectieve textuurmappingtechniek om een sticker rechtstreeks op de textuur van een 3D-object te schilderen. Deze techniek is ontworpen voor gebruik in games en werkt in realtime. Door gebruik te maken van projectietechnieken die worden berekend in lokale ruimtetexturen en naar buiten gericht zijn, kunnen gebruikers van zowel low-end Android-apparaten als high-end gaming-desktops genieten van de personalisatie van hun assets. Wij zijn van mening dat de door ons voorgestelde pijplijn een stap is in de verbetering van de snelheid en veelzijdigheid van het schilderen van modellen.
