De content op deze site is vertaald met behulp van kunstmatige intelligentie (AI) of machinevertalingstechnologie en kan fouten bevatten.

Skip to content
3D
SIGGRAPH 2023

Omgekeerde projectie: realtime textuurmapping van lokale ruimtes

View Publication

Author

Adrian Lim (Roblox), Lynnette Ng (CMU), Conor Griffin (Roblox), Nicholas Kyger (Roblox), Faraz Baghernezhad (Roblox)

Venue

SIGGRAPH 2023

Abstract

We presenteren Reverse Projection, een nieuwe projectieve textuurmappingtechniek om een sticker rechtstreeks op de textuur van een 3D-object te schilderen. Deze techniek is ontworpen voor gebruik in games en werkt in realtime. Door gebruik te maken van projectietechnieken die worden berekend in lokale ruimtetexturen en naar buiten gericht zijn, kunnen gebruikers van zowel low-end Android-apparaten als high-end gaming-desktops genieten van de personalisatie van hun assets. Wij zijn van mening dat de door ons voorgestelde pijplijn een stap is in de verbetering van de snelheid en veelzijdigheid van het schilderen van modellen.