Proiezione inversa: mappatura in tempo reale delle texture dello spazio locale
Author
Venue
SIGGRAPH 2023
Abstract
Presentiamo Reverse Projection, una nuova tecnica di mappatura proiettiva delle texture che consente di applicare una decalcomania direttamente sulla texture di un oggetto 3D. Progettata per l'utilizzo nei giochi, questa tecnica funziona in tempo reale. Grazie all'uso di tecniche di proiezione calcolate su texture in spazio locale e rivolte verso l'esterno, gli utenti che utilizzano dispositivi Android di fascia bassa o desktop da gioco di fascia alta possono personalizzare le proprie risorse. Riteniamo che la pipeline da noi proposta rappresenti un passo avanti nel miglioramento della velocità e della versatilità della pittura dei modelli.
