เนื้อหาในเว็บไซต์นี้ได้รับการแปลโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) หรือเทคโนโลยีการแปลด้วยเครื่อง และอาจมีข้อผิดพลาด

Skip to content
3D
SIGGRAPH 2023

การฉายภาพย้อนกลับ: การแมปพื้นผิวแบบเรียลไทม์ในพื้นที่จริง

View Publication

Author

เอเดรียน ลิม (Roblox), ลินเน็ตต์ อึ้ง (CMU), คอนเนอร์ กริฟฟิน (Roblox), นิโคลัส ไคเกอร์ (Roblox), ฟาราซ บาเกอร์เนซาด (Roblox)

Venue

SIGGRAPH 2023

Abstract

เราขอเสนอ Reverse Projection เทคนิคการแมปพื้นผิวแบบโปรเจ็กทีฟรูปแบบใหม่ สำหรับการวาดลายเดคาลลงบนพื้นผิวของวัตถุสามมิติโดยตรง เทคนิคนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้งานในเกมโดยเฉพาะ และสามารถประมวลผลแบบเรียลไทม์ ด้วยการใช้เทคนิคการฉายภาพที่คำนวณภายในพื้นผิวในพื้นที่ท้องถิ่นและมองออกไปด้านนอก ผู้ใช้ตั้งแต่สมาร์ทโฟนแอนดรอยด์ระดับเริ่มต้นไปจนถึงเดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกมระดับสูง สามารถเพลิดเพลินกับการปรับแต่งทรัพย์สินของตนเองได้อย่างเต็มที่ เราเชื่อว่าท่อส่งที่เราเสนอเป็นก้าวหนึ่งในการปรับปรุงความเร็วและความหลากหลายของการวาดภาพแบบจำลอง