เนื้อหาในเว็บไซต์นี้ได้รับการแปลโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) หรือเทคโนโลยีการแปลด้วยเครื่อง และอาจมีข้อผิดพลาด

Skip to content

สัปดาห์แฮ็ก 2022: การนำค่านิยมของเราไปสู่การปฏิบัติ

ในเดือนธันวาคม 2022 เราได้จัดงาน Hack Week ประจำปีของเราขึ้น ในสัปดาห์นี้ Robloxians ได้นำค่านิยมของเราไปสู่การปฏิบัติโดยการดำเนินโครงการที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมอย่างรวดเร็ว นี่เป็นงานประจำปีที่จัดขึ้นเองที่ใหญ่ที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน โดยมีพนักงานกว่า 400 คนจาก 225 ทีมเข้าร่วมแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งในสามอันดับแรกในแต่ละสี่ประเภท

ปลดปล่อยความอยากรู้อยากเห็นและขับเคลื่อนนวัตกรรมสำหรับแพลตฟอร์มของเรา

สัปดาห์แฮ็กจัดขึ้นในช่วงที่เราหยุดพัฒนาโค้ดประจำปี ซึ่งเปิดโอกาสให้ทุกคนใน Roblox ได้ใช้เวลาในการทำโปรเจกต์ที่หลากหลาย เราเลือกสิ่งที่ทำให้เราสนใจตลอดทั้งปีและลงมือทำ โปรเจกต์หลายอย่างในอดีตได้กลายเป็นผลิตภัณฑ์หรือฟีเจอร์ที่ใช้งานได้จริงบนแพลตฟอร์ม 

แล้วความลับในการจัดโครงการ Hack Week ที่ยอดเยี่ยมคืออะไร? มันคือการกล้าเสี่ยงและตั้งคำถามที่ยิ่งใหญ่ "เรากำลังพูดถึงการจินตนาการใหม่ถึงวิธีที่ผู้คนมารวมตัวกัน" Dave Baszucki ผู้ก่อตั้งและซีอีโอกล่าว "เรากำลังพูดถึงวิวัฒนาการของเทคโนโลยีการสื่อสาร ตั้งแต่โทรศัพท์ไปจนถึงวิดีโอและ 3 มิติแบบสมจริง ผมคิดว่าหนึ่งในสิ่งสำคัญที่สุดที่สัปดาห์นี้ได้พิสูจน์ให้เห็นก็คือวิสัยทัศน์ของเรา มันไม่ได้อยู่ห่างออกไปอีก 20 ปี แต่เป็นสิ่งที่เรากำลังพัฒนาไปข้างหน้าในทุก ๆ ปี Hack Week คือนิยามสูงสุดของนวัตกรรมในระดับใหญ่"

ในปีนี้ โครงการได้ครอบคลุมทุกส่วนของแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีที่ใช้ นี่คือบางส่วนของโครงการในปีนี้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของสิ่งที่ทีมได้ทำงาน:

  • สนับสนุนการแสดงสดใน Roblox ด้วยการสร้างปลั๊กอินโอเพนซอร์สที่ช่วยให้สามารถสตรีมข้อมูลเสียงและการจับการเคลื่อนไหวเพื่อควบคุมอวตารภายในประสบการณ์นั้น 
  • ส่วนประกอบตัวกรองภาพที่จะช่วยให้ผู้พัฒนาของเราสามารถปรับแต่งภาพของพวกเขาได้ เพื่อให้ประสบการณ์ของพวกเขามีสไตล์ที่โดดเด่น 
  • กรอบการทำงานสำหรับการดำเนินการแก้ไขข้อบกพร่องและการทดสอบทั่วไปที่สามารถเข้าถึงได้บนทุกแพลตฟอร์มของลูกค้า
  • แดชบอร์ดสำหรับวิเคราะห์เอกสารสำหรับผู้สร้างอย่างเป็นทางการ และให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงความครอบคลุมและคุณภาพของเอกสาร

เพิ่มระดับการแข่งขันใหม่

"Hack Week ไม่ใช่สัปดาห์หยุดอย่างแน่นอน มันคือสัปดาห์ที่ต้องทำงานหนักสำหรับผู้เข้าร่วม" Claus Moberg รองประธานฝ่ายวิศวกรรมและผู้จัดงาน Hack Week กล่าว "เราทำงานหนักที่ Roblox แต่นี่อาจจะเป็นงานที่หนักที่สุดที่ใครบางคนทำตลอดทั้งปี คุณมีเวลาสั้นมากในการทำโครงการของคุณให้เสร็จ และมันมีการแข่งขัน" 

ในปีก่อน ๆ ผู้นำระดับสูงได้ประเมินและคัดเลือกโครงการที่มีนวัตกรรมโดดเด่นเป็นพิเศษด้วยตนเอง เพื่อแบ่งปันให้กับทั้งบริษัท ในปีนี้ เราได้พัฒนากระบวนการตัดสินและให้คะแนนเพื่อคัดเลือกโครงการที่ดีที่สุดจากที่ดีที่สุด ระหว่างการลงทะเบียน ทีมต่าง ๆ ได้เลือกหนึ่งในสี่ค่านิยมหลักของบริษัทสำหรับโครงการของตน ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดหมวดหมู่การตัดสินด้วย ในการส่งผลงาน ทีมต้องสร้างวิดีโอความยาวสามนาทีเพื่อนำเสนอผลงานของตน คณะกรรมการซึ่งประกอบด้วยผู้นำอาวุโสจากทั่วทั้ง Roblox กว่าสิบสองท่าน ได้ประเมินผลงานแต่ละชิ้นอย่างละเอียดถี่ถ้วน เพื่อคัดเลือกโครงการเข้าสู่รอบสุดท้าย ในการประชุม Town Hall ครั้งสุดท้ายของปี ผู้เข้ารอบสุดท้ายได้นำเสนอผลงาน ตอบคำถาม และรอฟังผลการตัดสินขั้นสุดท้าย 

ในฐานะหนึ่งในคณะกรรมการตัดสิน Claus มองหาคุณสมบัติสองสามประการในแต่ละโครงการ "ผมรู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นทุกอย่างตั้งแต่การนวัตกรรมระยะยาวขนาดใหญ่ไปจนถึงการแก้ปัญหาเชิงยุทธศาสตร์ในระยะสั้น โดยรวมแล้ว ผมมองหาโครงการที่สามารถสื่อถึงคุณค่าหลักของบริษัทเรา และมีผลกระทบต่อผู้ใช้ พนักงาน และต่อ Roblox ทั้งหมด"

ผู้ชนะ

สัปดาห์แฮ็กปิดฉากลงด้วยการเฉลิมฉลองรางวัล ซึ่งผู้เข้ารอบสุดท้ายได้ทราบถึงตำแหน่งของตนในแต่ละหมวดหมู่ และได้รับรางวัลถ้วยรางวัลแฮ็กวีคของตน สเตฟ คอราซซา หัวหน้าฝ่ายวิศวกรรมสตูดิโอ - ผู้สร้างสรรค์ เป็นสมาชิกของทีมที่ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 ในหมวด Take the Long View โครงการของทีมเขามุ่งเน้นไปที่การนำการแสดงสดมาสู่ Roblox แม้ว่าการชนะจะเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม แต่สิ่งที่เขาชื่นชอบที่สุดเกี่ยวกับ Hack Week คือ "... จริงๆ แล้วเป็นเรื่องของทีมและวิธีที่เราได้มาร่วมกัน พวกเราทั้งหกคนมีทักษะที่แตกต่างกันและมีพื้นฐานที่แตกต่างกันมาก" 

สองไฮไลท์ที่โดดเด่นสำหรับผู้ชนะรางวัลอันดับหนึ่งในหมวดหมู่ "เราคือผู้รับผิดชอบ" คือ เควิน โคลเลคคาร์ และนิคโคลาส ชอย. "การได้ร่วมงานกับใครบางคนที่ฉันไม่ได้ร่วมงานด้วยบ่อย ๆ คือสิ่งที่ฉันชอบที่สุด" เควินกล่าว. "นิคและฉันเคยอยู่ในทีมเดียวกันในอดีต แต่ในปีที่ผ่านมา เราได้ทำงานต่าง ๆ กันไป. แฮ็กค์วีคให้โอกาสเราได้กลับมาทำงานร่วมกันอีกครั้ง."

สำหรับนิค, Hack Week สร้างพื้นที่ให้เขาได้ทำสิ่งที่เขาสนใจมานาน "โปรเจ็กต์ของเราเป็นสิ่งที่ผมคิดจะทำมานานมากแล้ว ดังนั้นมันจึงน่าตื่นเต้นมากที่ได้เห็นมันกลายเป็นจริง"

ตามที่ Claus กล่าวไว้ ไม่ใช่ทุกอย่างเกี่ยวกับการชนะ "มีโครงการมากมายที่น่าทึ่งและแท้จริงแล้วคืออนาคตของแพลตฟอร์มนี้ ทุกงานที่ทุกคนได้ทุ่มเทลงไปได้รับการยอมรับจากผู้นำในบริษัท และจะถูกนำไปแบ่งปันกับทีมที่รับผิดชอบในด้านนั้น ๆ ทุกโครงการล้วนมีศักยภาพที่จะช่วยให้เราสามารถปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเราให้ดีขึ้นในอนาคต"

Claus กล่าวต่อว่า "สัปดาห์แฮ็กที่ Roblox เป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อวัฒนธรรมนวัตกรรมของเรา ทุกปีเราจะได้เห็นโครงการที่ทำให้เราต้องทึ่ง วิธีการที่ทีมของเราเผชิญหน้ากับคำถามใหญ่ ๆ และหาทางแก้ปัญหาที่ไม่มีใครเคยสร้างมาก่อน... สัปดาห์แฮ็กคือหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของแนวทางนวัตกรรมของ Roblox"

ชมไฮไลท์ของทีมที่ชนะและโครงการของพวกเขา: