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Hack Week 2022: Unsere Werte in die Tat umsetzen

Im Dezember 2022 veranstalteten wir unsere jährliche Hack Week. Während dieser Woche setzten Robloxianer unsere Werte in die Tat um, indem sie Projekte verfolgten, die schnelle Innovationen vorantreiben. Dies war unsere bislang größte selbst organisierte Jahresveranstaltung, bei der über 400 Mitarbeiter in 225 Teams um einen Platz unter den ersten drei in jeder der vier Kategorien kämpften.

Neugierde wecken und Innovation für unsere Plattform vorantreiben

Die Hack Week findet während unseres jährlichen Code-Freeze statt, der allen bei Roblox Zeit gibt, sich einer Vielzahl von Projekten zu widmen. Wir greifen alles auf, was im Laufe des Jahres unsere Neugier geweckt hat, und setzen es um. Mehrere Projekte aus der Vergangenheit wurden zu vollständig implementierten Produkten oder Funktionen auf der Plattform. 

Was ist also das Geheimnis, um ein großartiges Hack-Week-Projekt auf die Beine zu stellen? Es geht darum, große Risiken einzugehen und große Fragen zu stellen. „Wir sprechen davon, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, neu zu denken“, erklärt Dave Baszucki, Gründer und CEO. „Wir sprechen über die Entwicklung der Kommunikationstechnologie, vom Telefon über Video bis hin zu immersivem 3D. Ich denke, einer der wichtigsten Aspekte dieser Woche ist, dass sie unsere Vision bestätigt. Das ist keine Zukunftsmusik in 20 Jahren. Es ist etwas, bei dem wir jedes Jahr Fortschritte machen. Die Hack Week ist die ultimative Definition von Innovation im großen Maßstab.“

In diesem Jahr umfassten die Projekte alle Bereiche der Plattform und des technischen Stacks. Hier sind einige der diesjährigen Projekte, die die Bandbreite der Arbeit der Teams verdeutlichen:

  • Unterstützung von Live-Auftritten in Roblox durch die Entwicklung eines Open-Source-Plugins, das das Streamen von Audio- und Motion-Capture-Daten ermöglicht, um Avatare in der Erfahrung zu steuern. 
  • Eine Bildfilterkomponente, die es unseren Entwicklern ermöglicht, ihre Bilder so zu bearbeiten, dass ihre Erlebnisse einen unverwechselbaren Stil erhalten. 
  • Ein Framework zur Durchführung gängiger Debugging- und Testaktionen, das auf allen Client-Plattformen verfügbar sein wird.
  • Ein Dashboard zur Analyse der offiziellen Creator-Dokumentation und zur Bereitstellung von Informationen darüber, wie deren Umfang und Qualität verbessert werden können.

Eine neue Dimension des Wettbewerbs

„Die Hack Week ist definitiv keine Woche frei. Für die Teilnehmer ist es eine Woche voller Arbeit“, sagt Claus Moberg, VP of Engineering und Organisator der Hack Week. „Wir arbeiten bei Roblox hart, aber das hier ist vielleicht das Härteste, was jemand das ganze Jahr über macht. Man hat nur sehr wenig Zeit, um sein Projekt fertigzustellen. Und es ist ein Wettkampf.“ 

In den vergangenen Jahren bewerteten und wählten Führungskräfte besonders innovative Projekte aus, um sie dem gesamten Unternehmen vorzustellen. In diesem Jahr haben wir ein Bewertungs- und Punktesystem entwickelt, um die Besten der Besten zu ermitteln. Bei der Anmeldung wählten die Teams einen der vier Unternehmenswerte für ihre Projekte aus, wodurch auch die Bewertungskategorien festgelegt wurden. Zur Einreichung erstellten die Teams ein dreiminütiges Video, in dem sie ihre Arbeit vorstellten. Eine Jury aus über einem Dutzend Juroren – Führungskräfte aus dem gesamten Unternehmen Roblox – bewertete jede Einreichung und wählte daraus die Finalisten aus. Bei der letzten Town-Hall-Veranstaltung des Jahres präsentierten die Finalisten ihre Projekte, beantworteten Fragen und warteten dann auf die endgültige Platzierung. 

Als einer der Juroren achtete Claus bei jedem Projekt auf bestimmte Merkmale. „Ich freue mich sehr darauf, alles zu sehen, von groß angelegten langfristigen Innovationen bis hin zu kurzfristigen taktischen Lösungen. Insgesamt suche ich nach Projekten, die unsere zentralen Unternehmenswerte widerspiegeln und Auswirkungen auf unsere Nutzer, Mitarbeiter und Roblox als Ganzes haben.“

Die Gewinner

Die Hack Week endete mit einer Preisverleihung, bei der die Finalisten ihre Platzierungen in den jeweiligen Kategorien erfuhren und ihre Hack-Week-Trophäen entgegennahmen. Stef Corazza, Leiter Studio Engineering – Creator, war Mitglied des Teams, das den zweiten Platz in der Kategorie „Take the Long View“ belegte. Das Projekt seines Teams drehte sich darum, Live-Auftritte auf Roblox zu ermöglichen. Der Sieg war zwar großartig, doch sein Lieblingsaspekt an der Hack Week war: „… eigentlich das Team und wie wir zusammengewachsen sind. Wir sechs hatten alle unterschiedliche Fähigkeiten und sehr unterschiedliche Hintergründe.“ 

Für die Erstplatzierten der Kategorie „We are Responsible“, Kevin Koleckar und Nicholas Choi, ragten zwei Höhepunkte besonders heraus. „Mit jemandem zusammenzuarbeiten, mit dem ich normalerweise nicht zusammenarbeite, war mein Lieblingsaspekt“, sagt Kevin. „Nick und ich waren in der Vergangenheit im selben Team, aber im letzten Jahr haben wir an unterschiedlichen Dingen gearbeitet. Die Hack Week gab uns die Chance, wieder zusammenzukommen und gemeinsam an etwas zu arbeiten.“

Für Nick schuf die Hack Week Raum, um etwas zu verfolgen, das ihn schon lange interessierte. „Unser Projekt ist etwas, worüber ich schon sehr lange nachgedacht habe, daher war es einfach unglaublich spannend, zu sehen, wie es Gestalt annahm.“

Laut Claus geht es nicht nur ums Gewinnen. „Es gibt so viele Projekte, die unglaublich sind und die wirklich die Zukunft der Plattform darstellen. Die gesamte Arbeit, die die Leute investiert haben, wird von den Führungskräften des Unternehmens anerkannt und an die Teams weitergegeben, die für diese Bereiche verantwortlich sind. Jedes einzelne Projekt hat das Potenzial, Einfluss darauf zu nehmen, wie unser Produkt in Zukunft gestaltet wird.“

Claus fährt fort: „Die Hack Week bei Roblox ist wirklich ein zentraler Bestandteil unserer Innovationskultur. Jedes Jahr sehen wir Projekte, die uns umhauen. Die Art und Weise, wie unsere Teams diese großen Fragen angehen und Lösungen für Dinge finden, die noch niemand zuvor umgesetzt hat … Die Hack Week ist eines der besten Beispiele für Roblox’ Innovationsansatz.“

Sehen Sie sich hier die Highlights der Gewinnerteams und ihrer Projekte an: