أسبوع الهاك 2022: ترجمة قيمنا إلى أفعال

في ديسمبر 2022، استضفنا أسبوع الهاك السنوي. خلال هذا الأسبوع، وضع موظفو Roblox قيمنا موضع التنفيذ من خلال العمل على مشاريع تدفع عجلة الابتكار السريع. كان هذا أكبر حدث سنوي ننظمه بأنفسنا حتى الآن، حيث تنافس أكثر من 400 موظف في 225 فريقًا على مكان ضمن المراكز الثلاثة الأولى في كل فئة من الفئات الأربع.
إطلاق العنان للفضول ودفع عجلة الابتكار لمنصتنا
تُقام فعالية "Hack Week" خلال فترة تجميد الكود السنوية، مما يمنح الجميع في Roblox الوقت لمتابعة مجموعة متنوعة من المشاريع. نأخذ كل ما أثار فضولنا على مدار العام ونعمل على تنفيذه. وقد تحولت العديد من المشاريع السابقة إلى منتجات أو ميزات تم تنفيذها بالكامل على المنصة.

إذن، ما هو سر تنظيم مشروع رائع في أسبوع الهاك؟ الأمر كله يتعلق بالمجازفة الكبيرة وطرح الأسئلة الكبيرة. يقول ديف بازوكي، المؤسس والرئيس التنفيذي: "نحن نتحدث عن إعادة تصور الطريقة التي يجتمع بها الناس". "نحن نتحدث عن تطور تكنولوجيا الاتصالات، بدءًا من الهاتف مرورًا بالفيديو وصولًا إلى تقنية 3D الغامرة. أعتقد أن أحد أهم الأشياء التي يحققها هذا الأسبوع هو تأكيد صحة رؤيتنا. هذا الأمر ليس بعيدًا بـ 20 عامًا. إنه شيء نحرز تقدمًا فيه كل عام. Hack Week هو التعريف النهائي للابتكار على نطاق واسع."
هذا العام، شملت المشاريع جميع أجزاء المنصة والمجموعة التقنية. فيما يلي بعض مشاريع هذا العام لإظهار نطاق العمل الذي قامت به الفرق:
- دعم العروض الحية في Roblox من خلال إنشاء مكون إضافي مفتوح المصدر يسمح ببث الصوت وبيانات التقاط الحركة لتشغيل الشخصيات الافتراضية في التجربة.
- مكون مرشح للصور سيسمح لمطورينا بمعالجة صورهم بحيث تتمتع تجاربهم بأسلوب مميز.
- إطار عمل لأداء إجراءات التصحيح والاختبار الشائعة التي ستكون متاحة على جميع منصات العملاء.
- لوحة تحكم لتحليل الوثائق الرسمية للمبدعين وتقديم معلومات حول كيفية تحسين تغطيتها وجودتها.

إضافة مستوى جديد من المنافسة
"أسبوع الهاك ليس أسبوع عطلة بأي حال من الأحوال. إنه أسبوع عمل شاق للمشاركين"، يقول كلاوس موبيرغ، نائب رئيس قسم الهندسة ومنظم أسبوع الهاك. "نحن نعمل بجد في Roblox، لكن هذا قد يكون أصعب عمل يقوم به أي شخص على مدار العام. لديك فترة زمنية قصيرة جدًا لإنجاز مشروعك. كما أن المنافسة شديدة."

في السنوات الماضية، كان كبار القادة يقيّمون ويختارون يدويًا المشاريع المبتكرة بشكل خاص لمشاركتها مع الشركة بأكملها. هذا العام، قمنا بتطوير عملية تحكيم وتقييم لتحديد الأفضل من بين الأفضل. أثناء التسجيل، اختارت الفرق إحدى قيم الشركة الأربع لمشاريعها، والتي حددت أيضًا فئات التحكيم. للتقديم، أنتجت الفرق مقطع فيديو مدته ثلاث دقائق يعرض عملها. قامت لجنة تضم أكثر من عشرة محكمين – من كبار القادة من جميع أنحاء Roblox – بتقييم كل مشاركة، وتصفية المشاريع إلى المشاريع النهائية. في آخر اجتماع عام لهذا العام، قدم المتأهلون للتصفيات النهائية عروضهم، وأجابوا على الأسئلة، ثم انتظروا النتائج النهائية.
بصفته أحد أعضاء لجنة التحكيم، بحث كلاوس عن بعض السمات في كل مشروع. "أنا متحمس جدًا لرؤية كل شيء بدءًا من الابتكارات الضخمة طويلة المدى وحتى الحلول التكتيكية قصيرة المدى. بشكل عام، أبحث عن مشاريع تعبر عن قيم الشركة الأساسية وتؤثر على مستخدمينا وموظفينا وعلى Roblox ككل."
الفائزون

اختتمت فعاليات "هاك ويك" بحفل توزيع الجوائز حيث تعرف المتأهلون للتصفيات النهائية على مراكزهم في فئاتهم المختلفة واستلموا جوائز "هاك ويك". كان ستيف كورازا، رئيس قسم هندسة الاستوديو - المبدع، عضوًا في الفريق الذي حصل على جائزة المركز الثاني في فئة "Take the Long View". تركز مشروع فريقه على تقديم عروض حية على Roblox. على الرغم من أن الفوز كان رائعًا، إلا أن الجزء المفضل لديه في Hack Week كان "... حقًا يتعلق بالفريق وكيف تكاتفنا معًا. كان لكل واحد منا مهارات مختلفة وخلفيات متنوعة للغاية."
كان هناك نقطتان بارزتان بالنسبة للفائزين بالمركز الأول في فئة "We are Responsible"، وهما كيفن كوليكار ونيكولاس تشوي. يقول كيفن: "كان الجزء المفضل لدي هو التعاون مع شخص لا أتعاون معه عادةً". "لقد كنا أنا ونيك في نفس الفريق في الماضي، ولكن خلال العام الماضي، عملنا على أشياء مختلفة. أعطانا Hack Week الفرصة للعودة والعمل معًا على شيء ما".
بالنسبة لنيك، وفرت Hack Week مساحة لمتابعة شيء كان مهتمًا به. "كان مشروعنا شيئًا كنت أفكر في القيام به منذ وقت طويل جدًا، لذا كان من المثير حقًا رؤيته يتحقق."

وفقًا لكلوس، لا يتعلق الأمر بالفوز فقط. "هناك العديد من المشاريع الرائعة التي تمثل مستقبل المنصة حقًا. يتم تقدير كل الجهود التي بذلها الموظفون من قبل قادة الشركة، وسيتم مشاركتها مع الفرق المسؤولة عن تلك المجالات. كل مشروع على حدة لديه القدرة على تشكيل كيفية تطوير منتجنا في المستقبل."
يواصل كلاوس قائلاً: "تعد Hack Week في Roblox جزءًا أساسيًا من ثقافتنا الابتكارية. كل عام، نشهد مشاريع تذهلنا. الطريقة التي تتعامل بها فرقنا مع هذه الأسئلة الكبيرة وتجد حلولاً لأشياء لم يسبق لأحد أن ابتكرها من قبل... Hack Week هي أحد أعظم الأمثلة على نهج Roblox في الابتكار."
شاهد مقطع فيديو يسلط الضوء على الفرق الفائزة ومشاريعها:



