Các trải nghiệm giáo dục có sẵn trên Roblox


LỚP 1 TRỞ LÊN • AN TOÀN TRỰC TUYẾN, CÔNG DÂN SỐ
Hãy làm cho Internet trở nên tuyệt vời
Được phát triển với sự hợp tác của các chuyên gia hàng đầu, chương trình an toàn trực tuyến và công dân số của Google, Be Internet Awesome, giúp trẻ em tự tin và an toàn khi khám phá thế giới trực tuyến. Giờ đây trên Roblox, các bài học an toàn cốt lõi của chương trình trở nên sống động trong trải nghiệm giáo dục đầy hấp dẫn này! Người chơi có thể khám phá thế giới kỳ diệu của Internauts và tham gia các trò chơi hành động hấp dẫn, qua đó học được những bài học an toàn trực tuyến quan trọng – chẳng hạn như cách nhận diện các chiêu lừa đảo qua email, cách tạo mật khẩu mạnh, cẩn trọng khi chia sẻ thông tin cá nhân và nhiều nội dung hữu ích khác! (Tạo bởi Google).

LỚP 6 TRỞ LÊN • STEM, SEL VÀ KỸ NĂNG SỐNG
AVID Creator Planet
AVID Creator Planet là một trải nghiệm giáo dục được thiết kế để dạy các kỹ năng giải quyết vấn đề, hợp tác và kỹ thuật. Trong AVID Creator Planet, người chơi rèn luyện các kỹ năng bền vững như hợp tác, sáng tạo và tư duy phản biện bằng cách xây dựng tháp, cầu và đường dốc trên một hành tinh ngoài trái đất cùng với đồng đội của mình. Phù hợp với Tiêu chuẩn Khoa học Thế hệ Mới, học sinh có thể rèn luyện các kỹ năng quý giá trong khi vui chơi trong một môi trường thú vị và đắm chìm. Một bộ tài nguyên học tập miễn phí đầy đủ được cung cấp cho giáo viên và học sinh. (Tạo bởi AVID).

LỚP 9 TRỞ LÊN • STEM, SINH HỌC
Sứ mệnh: Sao Hỏa
Chào mừng đến với Mission: Mars, nơi bạn có thể khám phá Hành tinh Đỏ gồ ghề và hiểm trở, tham gia các nhiệm vụ và góp phần quyết định tương lai của nhân loại trong không gian! Tùy chỉnh xe thám hiểm sao Hỏa của riêng bạn khi khám phá Hành tinh Đỏ. Trong hành trình khám phá, hãy nhảy qua những hẻm núi khổng lồ, tìm kiếm nước và nhiều hoạt động khác. Thiết kế dựa trên khoa học và được hỗ trợ bởi dữ liệu từ NASA. (Tạo bởi Bảo tàng Khoa học, Boston)

LỚP 6 TRỞ LÊN • STEM, ROBOTICS
Thế giới robot
Robot World cung cấp một không gian mở, nơi người chơi có thể chế tạo và điều khiển robot để tham gia vào các thử thách cạnh tranh đa dạng. Người chơi chế tạo robot của mình từ danh sách các bộ phận robot cổ điển để đối đầu trong các trận đấu nhiều người chơi lấy cảm hứng từ các môn thể thao đồng đội phổ biến. Trải nghiệm này được thiết kế với sự hợp tác của các chuyên gia robotics tại FIRST™, một cộng đồng robotics toàn cầu. (Được tạo bởi First Robotics và Filament Games)

LỚP 1 TRỞ LÊN • STEM, KHOA HỌC MÁY TÍNH
Thế giới CodeCombat
CodeCombat Worlds là một trải nghiệm sáng tạo giúp việc phát triển mã trở nên dễ tiếp cận hơn. Ba chế độ cho phép người dùng khám phá, viết mã và sáng tạo. Các cấp độ học tập có cấu trúc giúp dạy các kiến thức cơ bản về lập trình, đồng thời khuyến khích học sinh thực hành các kỹ năng lập trình mới của mình trong thế giới mở, nơi các em có thể tham gia các nhiệm vụ cùng bạn bè và lập trình cho thú cưng của mình. Chỉ với một lượng kiến thức lập trình nhỏ, học sinh sẽ tạo ra những trải nghiệm của riêng mình trong chế độ sáng tạo, nơi có các công cụ hỗ trợ AI để giúp mọi người phát huy khả năng của mình. (Tạo bởi CodeCombat)

LỚP 9 TRỞ LÊN • STEM, SINH HỌC
Tuần tra mầm bệnh
Hãy bước vào thế giới thú vị của Pathogen Patrol. Trong mỗi nhiệm vụ, học sinh sẽ được đưa vào cơ thể của một bệnh nhân và tìm hiểu cách hệ miễn dịch của con người bảo vệ cơ thể khỏi sự xâm nhập của mầm bệnh bằng cách tham gia tích cực vào quá trình phản ứng. Bằng cách hóa thân thành một trong năm loại bạch cầu khác nhau, người chơi sẽ tìm hiểu bộ kỹ năng độc đáo mà mỗi loại tế bào sở hữu và hợp tác với các người chơi khác để bảo vệ sức khỏe của vật chủ. (Tạo bởi Project Lead the Way)

LỚP 9 TRỞ LÊN • STEM, VẬT LÝ
Dấu gạch ngang khoảng cách
Hãy sử dụng kiến thức vật lý của bạn để cung cấp vật phẩm cho các loài động vật đang cần giúp đỡ! Trong trải nghiệm này, hãy hợp tác với một bạn cùng nhóm và kiểm tra kiến thức hiện có của bạn về Vật lý Newton. Được phát triển cùng với NWEA, một tổ chức đánh giá và nghiên cứu dành cho học sinh từ mầm non đến trung học phổ thông, Distance Dash sử dụng các trải nghiệm 3D nhập vai để giảng dạy vật lý theo tiêu chuẩn Khoa học Thế hệ Mới (NGSS). (Được tạo bởi NWEA, một bộ phận của Houghton Mifflin Harcourt)

LỚP 6 TRỞ LÊN • STEM, HÓA HỌC
Thoát khỏi phòng thí nghiệm hóa học
Tư duy phản biện và các khái niệm cốt lõi của hóa học là chìa khóa để giải quyết Chem Lab Escape, một phòng thoát hiểm 3D lấy bối cảnh là phòng thí nghiệm hóa học ngầm tại Maker High. Kết hợp các nguyên tố và dung dịch để tạo ra phản ứng hóa học, thêm và bớt năng lượng nhiệt vào nước để vượt qua chướng ngại vật, và giải các câu đố để tiến qua các phòng khác nhau. Các hoạt động thực hành do học sinh chủ động và giáo án của giáo viên đi kèm phù hợp với Tiêu chuẩn Khoa học Thế hệ Mới và tạo điều kiện thuận lợi cho việc giảng dạy, giúp học sinh khám phá hóa học một cách thú vị và nghiêm túc về mặt học thuật. (Tạo bởi Goldieblox)

LỚP 6 TRỞ LÊN • STEM, KHOA HỌC MÁY TÍNH
Học Lua
Học Lua trên nền tảng do cộng đồng điều hành của chúng tôi, nơi học sinh và những người ham học hỏi có thể học tập tương tác bằng cách sử dụng trình soạn thảo kịch bản trong trò chơi trực quan, chương trình giảng dạy được thiết kế riêng và môi trường thực hành an toàn với tính năng thực thi mã trong hộp cát. Khám phá một loạt các bài học, câu đố, nhiệm vụ, hướng dẫn và công cụ tích hợp lớp học phong phú để có một hành trình giáo dục toàn diện. (Tạo bởi Torpedo Software)