Educatieve ervaringen beschikbaar op Roblox


GROEP 1 EN HOGER • ONLINE VEILIGHEID, DIGITAAL BURGERSCHAP
Be Internet Awesome World
Be Internet Awesome, het programma voor online veiligheid en digitaal burgerschap van Google, is ontwikkeld in samenwerking met vooraanstaande experts en stelt kinderen in staat om vol vertrouwen en veilig door de online wereld te navigeren. Nu op Roblox komen de belangrijkste veiligheidslessen van het programma tot leven in deze meeslepende en leerzame ervaring! Spelers kunnen de magische wereld van de Internauts verkennen en actievolle spelletjes spelen die hen belangrijke lessen over online veiligheid bijbrengen – zoals hoe ze phishing-scams kunnen herkennen, hoe ze sterke wachtwoorden kunnen maken, bewust omgaan met wie en welke informatie ze online delen, en nog veel meer! (Gemaakt door Google).

GROEP 6 EN HOGER • STEM, SEL EN LEVENSVAARDIGHEDEN
AVID Creator Planet
AVID Creator Planet is een educatieve ervaring die is ontworpen om vaardigheden op het gebied van probleemoplossing, samenwerking en techniek bij te brengen. In AVID Creator Planet oefenen spelers duurzame vaardigheden zoals samenwerking, creativiteit en kritisch denken door samen met hun teamgenoten torens, bruggen en hellingen te bouwen op een buitenaardse planeet. In overeenstemming met de Next Generation Science Standards kunnen leerlingen waardevolle vaardigheden oefenen terwijl ze plezier hebben in een spannende, meeslepende omgeving. Er wordt een volledig pakket gratis leermiddelen aangeboden aan docenten en leerlingen. (Gemaakt door AVID).

LEERJAAR 9 EN HOGER • STEM, BIOLOGIE
Missie: Mars
Welkom bij Mission: Mars, waar je de ruige en ruwe Rode Planeet kunt verkennen, op missies kunt gaan en kunt helpen de toekomst van de mensheid in de ruimte te bepalen! Pas je eigen Marsrover aan terwijl je de Rode Planeet verkent. Spring tijdens je verkenningstocht over gigantische canyons, zoek naar water en nog veel meer. Het ontwerp is gebaseerd op wetenschap en wordt aangedreven door gegevens van NASA. (Gemaakt door Museum of Science, Boston)

GROEP 6 EN HOGER • STEM, ROBOTICA
Robotwereld
Robot World biedt een open omgeving waar spelers robots kunnen bouwen en besturen om deel te nemen aan diverse competitieve uitdagingen. Spelers bouwen hun robots uit een menu met klassieke robotonderdelen om het tegen elkaar op te nemen in multiplayer-wedstrijden die zijn geïnspireerd op populaire teamsporten. Deze ervaring is ontworpen in samenwerking met de robotica-experts van FIRST™, een wereldwijde robotica-gemeenschap. (Gemaakt door First Robotics en Filament Games)

GROEP 1 EN HOGER • STEM, INFORMATICA
CodeCombat-werelden
CodeCombat Worlds is een innovatieve ervaring die het ontwikkelen van code toegankelijk maakt. Drie modi stellen gebruikers in staat om te verkennen, te coderen en te creëren. De gestructureerde leerniveaus leren de basisprincipes van coderen, terwijl leerlingen worden aangemoedigd om hun nieuwe codeervaardigheden te oefenen in de overworld, waar ze samen met vrienden op zoek kunnen gaan naar avonturen en hun huisdieren kunnen programmeren. Met slechts een beetje kennis van coderen kunnen leerlingen hun eigen ervaringen creëren in de creatieve modus, die beschikt over AI-tools waarmee iedereen aan de slag kan. (Gemaakt door CodeCombat)

LEERJAAR 9 EN HOGER • STEM, BIOLOGIE
Pathogen Patrol
Duik in de spannende wereld van Pathogen Patrol. In elke missie worden leerlingen getransporteerd naar het lichaam van een zieke patiënt en leren ze hoe het menselijke immuunsysteem het lichaam verdedigt tegen de invasie van ziekteverwekkers door een actieve rol te spelen in de reactie daarop. Door te transformeren in een van de vijf verschillende soorten witte bloedcellen, leren spelers welke unieke vaardigheden elke cel heeft en werken ze samen met andere spelers om de gezondheid van de gastheer te beschermen. (Gemaakt door Project Lead the Way)

LEERJAAR 9 EN HOGER • STEM, NATUURKUNDE
Afstand Dash
Gebruik je kennis van natuurkunde om dieren in nood te voorzien van benodigdheden! In deze ervaring werk je samen met een partner en test je je bestaande kennis van de Newtoniaanse natuurkunde. Distance Dash is ontwikkeld in samenwerking met NWEA, een organisatie voor toetsing en onderzoek in het basis- en voortgezet onderwijs, en maakt gebruik van meeslepende 3D-ervaringen om natuurkunde te onderwijzen in overeenstemming met de Next Generation Science Standards (NGSS). (Gemaakt door NWEA, een divisie van Houghton Mifflin Harcourt)

GROEP 6 EN HOGER • STEM, SCHEIKUNDE
Ontsnapping uit het scheikundelab
Kritisch denken en kernbegrippen uit de scheikunde zijn de sleutel tot het oplossen van Chem Lab Escape, een 3D-escape room die zich afspeelt in een ondergronds scheikundelaboratorium op Maker High. Combineer elementen en oplossingen om chemische reacties te creëren, voeg warmte-energie toe aan water of onttrek deze om een hindernisbaan te doorlopen, en los puzzels op om door verschillende kamers te komen. De bijbehorende, door leerlingen gestuurde praktische activiteiten en lesplannen voor docenten zijn afgestemd op de Next Generation Science Standards en faciliteren het onderwijs voor een leuke en academisch veeleisende verkenning van de scheikunde. (Gemaakt door Goldieblox)

GROEP 6 EN HOGER • STEM, INFORMATICA
Lua leren
Leer Lua op ons community-gedreven platform waar studenten en nieuwsgierige geesten interactief kunnen leren door gebruik te maken van onze intuïtieve in-game script-editor, op maat gemaakte lesprogramma's en veilige code-uitvoering in een sandbox-omgeving. Duik in een rijk aanbod aan lessen, quizzen, opdrachten, tutorials en tools voor integratie in de klas voor een uitgebreide leerervaring. (Gemaakt door Torpedo Software)