At Roblox, we’re reimagining the way people come together
Advancing our platform
Take a look at the broad range of innovations we shipped this year.
Apr 23, 2025
Program poleceń znajomych
Uruchomiliśmy program poleceń znajomych, który pozwala twórcom nagradzać użytkowników za zapraszanie swoich znajomych do udziału w projekcie.
Apr 21, 2025
Regionalne ceny przepustek
Twórcy mogą teraz ustalać ceny przepustek w zależności od regionu, co pozwala użytkownikom z obszarów o niższej sile nabywczej częściej uczestniczyć w funkcjach ekonomicznych danego projektu. Zauważyliśmy, że twórcy korzystający z cen regionalnych mają o 26% więcej płacących użytkowników w swoim projekcie.
Apr 14, 2025
Prośba o Robuxy lub ich podarowanie – funkcja dla użytkowników 18+
Uprawnieni użytkownicy, którzy ukończyli 18 lat, mogą teraz przekazywać Robuxy innym uprawnionym użytkownikom lub o nie prosić.
Apr 2, 2025
Kontrola rodzicielska V2
Dodaliśmy trzy nowe opcje kontroli rodzicielskiej do naszego zestawu narzędzi dla opiekunów – umożliwiają one blokowanie konkretnych znajomych i projektów oraz sprawdzanie, ile czasu dziecko spędza w swoich najczęściej odwiedzanych projektach.
Mar 31, 2025
Przejrzysty algorytm „Polecane dla Ciebie”
Ujawniamy zasady działania algorytmu odpowiedzialnego za sortowanie „Polecane dla Ciebie”, aby twórcy lepiej rozumieli, jak zwiększyć widoczność swoich projektów na platformie Roblox.
Mar 31, 2025
Menedżer reklam 2.0
Wprowadziliśmy istotne ulepszenia w Menedżerze reklam, dzięki czemu twórcom łatwiej jest tworzyć bardziej angażujące formaty reklamowe, konfigurować kampanie oraz korzystać z lepszych raportów dotyczących zwrotu z inwestycji (ROI).
Mar 20, 2025
Wersja beta interfejsu API do generowania siatek Cube 3D
Ogłosiliśmy platformę Cube 3D i udostępniliśmy jej pierwszą funkcję, która pozwala twórcom generować obiekty bezpośrednio w Studio. Twórcy mogą też wdrażać mechaniki, które umożliwiają użytkownikom generowanie obiektów.
Mar 19, 2025
Eksplorator nowej generacji
Przebudowaliśmy Eksplorator w Studio – główne narzędzie twórców do zarządzania i organizowania zasobów – poprawiając jego wydajność i eliminując większość opóźnień.
Mar 18, 2025
Wersja beta interfejsu API do generowania tekstu
Udostępniliśmy wersję beta interfejsu API do generowania tekstu, który umożliwia twórcom wdrażanie mechanik rozgrywki opartych na dużych modelach językowych (LLM).
Mar 17, 2025
Ulepszenia Asystenta
Ulepszyliśmy możliwości Asystenta, dodając funkcje przeglądu i iteracji skryptów, debugowania wspomaganego przez AI oraz inne usprawnienia zwiększające wygodę pracy.
Mar 17, 2025
Klasyfikator głosu typu open source V2
Udostępniliśmy drugą wersję naszego klasyfikatora bezpieczeństwa głosu typu open source, która obsługuje siedem nowych języków i umożliwia ręczne oznaczanie oraz dostrajanie modelu.
Mar 17, 2025
Interfejs API tłumaczeń w czasie rzeczywistym
Interfejs API tłumaczeń w czasie rzeczywistym umożliwia twórcom programowe tłumaczenie tekstu na lokalne języki użytkowników, co pozwala na lepszą automatyczną lokalizację projektów.
Mar 15, 2025
Nowy panel opinii o projekcie
Twórcy mają teraz dostęp do panelu, który prezentuje przegląd wszystkich recenzji i opinii, jakie ich projekt otrzymał od użytkowników.
Mar 12, 2025
Analityka dla twórców awatarów
Rozszerzyliśmy narzędzia analityczne o dane dotyczące elementów awatarów, aby twórcy mogli lepiej zrozumieć, wśród jakich grup użytkowników ich przedmioty cieszą się największą popularnością.
Mar 11, 2025
Planowanie publikacji z wyprzedzeniem
Twórcy mogą teraz z wyprzedzeniem zaplanować, kiedy ich przedmioty awatara pojawią się lub zostaną usunięte ze sprzedaży na Rynku.
Mar 5, 2025
Nowy ranking „Najczęściej grane w tej chwili”
„Najczęściej grane w tej chwili” to nowe sortowanie projektów, które w czasie rzeczywistym pokazuje najpopularniejsze projekty na Robloxie na podstawie liczby jednoczesnych użytkowników.
Feb 14, 2025
Odświeżone wydarzenia i aktualizacje na stronie szczegółów projektu
Przeprojektowaliśmy kafelek wydarzeń i aktualizacji na stronie szczegółów projektu, aby użytkownicy mogli łatwiej zobaczyć, czego dotyczy wydarzenie lub co zawiera najnowsza aktualizacja.
Feb 10, 2025
Reklamy premium na stronie głównej
Marki mogą wykupić 24-godzinne „przejęcie” banera na górze strony głównej platformy Roblox – reklama jest wtedy wyświetlana wszystkim użytkownikom Robloxa powyżej 13. roku życia.
Feb 4, 2025
Nowe narzędzia dla twórców do zarządzania zasobami marek
Twórcy zyskali większą kontrolę nad tym, którzy użytkownicy widzą konkretne zasoby marek – z uwzględnieniem takich kryteriów jak wiek czy lokalizacja.
Jan 31, 2025
Ulepszone sortowanie na stronie głównej Robloxa
Ułatwiliśmy użytkownikom odkrywanie nowych projektów i powracanie do tych, z których niedawno korzystali, wprowadzając dynamiczne sortowanie na stronie głównej.
Jan 28, 2025
Reklamy dla gier płatnych i z ograniczonym dostępem
Gry płatne i z ograniczonym dostępem mogą teraz korzystać z Menedżera reklam, aby zwiększyć swoją widoczność na platformie Roblox.
Jan 21, 2025
Wersja beta ujednoliconego oświetlenia
Ułatwiliśmy twórcom wybór ustawień oświetlenia najlepiej dopasowanych do ich potrzeb, ujednolicając kontrolki oświetlenia w Studio.
Jan 14, 2025
Zwiększony limit znajomych
Zwiększyliśmy maksymalną liczbę znajomych, jakich gracz może mieć na platformie Roblox – z 200 do 1000.
Dec 11, 2024
Muzyczna lista Top 100
Udostępniliśmy nową listę, która pokazuje 100 najpopularniejszych utworów muzycznych na platformie – pomaga to twórcom śledzić aktualne trendy i najczęściej odtwarzane treści.
Dec 9, 2024
Wydarzenia i aktualizacje
Projekty, które zostały niedawno zaktualizowane lub mają aktywne wydarzenie, są teraz łatwiejsze do znalezienia, co pomaga użytkownikom odkrywać najnowsze treści na platformie Roblox.
Dec 9, 2024
Ulepszenia w sprzedaży przedmiotów awatarów
Ułatwiliśmy sprzedaż przedmiotów na Rynku, poprawiając oświetlenie i prezentując je w odpowiednim kontekście.
Dec 6, 2024
Premiera Asystenta w Studio
Twórcy mają teraz dostęp do Asystenta, który pomaga szybciej tworzyć projekty – może m.in. uzupełniać i edytować skrypty oraz wstawiać obiekty do projektów.
Dec 4, 2024
Płatny dostęp za prawdziwą walutę
Twórcy mogą teraz zarabiać nawet 70% przychodu z tytułów z płatnym dostępem na platformie Roblox.
Dec 3, 2024
Tworzenie awatara bezpośrednio w projekcie
Użytkownicy mogą teraz personalizować i tworzyć awatary bezpośrednio w projektach, a następnie dodawać je od razu do swojego wyposażenia.
Dec 2, 2024
Wprowadzenie funkcji Party na Robloxie
Znajomi mogą teraz łączyć się w grupy i wspólnie dołączać do projektów. Uprawnieni użytkownicy mogą również prowadzić czat bezpośrednio z członkami grupy.
Nov 26, 2024
25% więcej Robuxów za zakup przez przeglądarkę
Użytkownicy otrzymują teraz do 25% więcej Robuxów przy zakupie na komputerze lub w przeglądarce. Dla twórców oznacza to więcej Robuxów do wydania przez użytkowników i więcej Robuxów do zarobienia.
Nov 25, 2024
Płatne projekty kwalifikują się do wypłat za zaangażowanie
Płatne projekty są teraz objęte programem wypłat za zaangażowanie, który przyznaje twórcom Robuxy w zależności od czasu spędzonego w projekcie oraz liczby graczy premium.
Nov 22, 2024
Czat platformy w projektach
Wprowadziliśmy czat na platformie w projektach, aby użytkownicy mogli płynnie komunikować się ze znajomymi – zarówno w ramach projektów, jak i poza nimi.
Nov 21, 2024
Banowanie w Społecznościach
Wprowadziliśmy funkcję banowania jako pierwszy krok, który daje właścicielom Społeczności możliwość zarządzania grupami – umożliwiając usuwanie członków, którzy nie przestrzegają zasad danej Społeczności.
Nov 21, 2024
Zmiana nazwy Grup Robloxa na Społeczności
Zmieniliśmy nazwę Grup Robloxa na Społeczności i ogłosiliśmy nasze zaangażowanie w tworzenie nowych przestrzeni społecznościowych, takich jak fora, oraz narzędzi moderacyjnych, które pomogą właścicielom Społeczności zarządzać grupami i dbać o ich bezpieczeństwo.
Nov 19, 2024
Rozszerzone gatunki
Zaktualizowaliśmy nasze gatunki, aby twórcy mogli precyzyjniej wybierać te, które najlepiej pasują do ich gry, a użytkownicy łatwiej znajdowali interesujące ich gatunki.
Nov 19, 2024
Interfejsy API siatek i obrazów
Twórcy mogą teraz umożliwić edytowanie obiektów siatki i obrazów przez graczy, co pozwala na większą personalizację w projektach i grach.
Nov 19, 2024
Program pilotażowy Shopify dla twórców
Uruchomiliśmy program pilotażowy nowej integracji z Shopify, umożliwiający wybranym markom i twórcom współpracę oraz sprzedaż rzeczywistych produktów w grze.
Nov 18, 2024
Kontrola rodzicielska
Wprowadziliśmy nowy zestaw narzędzi kontroli rodzicielskiej, który umożliwia rodzicom połączenie ich konta Roblox z kontem dziecka oraz ustawienie ograniczeń dotyczących wydatków, czasu spędzanego przed ekranem, możliwości czatu i innych funkcji.
Nov 13, 2024
Personalizacja miniatur
Twórcy mogą teraz testować wiele miniatur do swojej gry lub projektu, aby sprawdzić, które z nich działają najlepiej, a następnie automatycznie wyświetlać odpowiednie miniatury odpowiednim odbiorcom na Robloxie.
Nov 8, 2024
Filtrowanie wyróżnień według urządzenia i kraju
Wszyscy użytkownicy platformy Roblox mogą teraz filtrować wyróżnione według urządzenia i kraju, aby łatwiej znaleźć odpowiednie projekty i gry.
Nov 8, 2024
Śledzenie zewnętrznych źródeł pozyskiwania w Creator Analytics
Twórcy zyskali więcej informacji na temat tego, skąd gracze trafiają do ich projektów, oraz lepszy wgląd w skuteczność prowadzonych kampanii reklamowych.
Nov 7, 2024
Obsługa kontrolera VR w aplikacji Studio
Rozszerzyliśmy emulację kontrolerów w Studio, umożliwiając twórcom testowanie ich projektów w VR – w tym na urządzeniach Quest 2 i Quest 3 – bez potrzeby korzystania z fizycznego sprzętu.
Nov 7, 2024
Automatyczne odcinanie przesłoniętych obiektów
Twórcy mogą teraz włączyć automatyczne odcinanie przesłoniętych obiektów, co poprawia wydajność, ponieważ nie są renderowane elementy niewidoczne z perspektywy gracza.
Nov 6, 2024
Zmiany w zaleceniach dotyczących projektów i wskaźnik strachu
Zaktualizowaliśmy nasze zalecenia dotyczące projektów, ustalając standardy, które twórcy muszą spełniać w przypadku publikowanych projektów – w tym wymagania dotyczące opisu zawartości oraz minimalne wymogi dla opisów projektów.
Oct 31, 2024
Sprzedaż awatarów
Twórcy awatarów mogą teraz zarabiać, sprzedając kompletne awatary na Rynku – wcześniej dostępna była jedynie sprzedaż pojedynczych przedmiotów.
Oct 29, 2024
Narzędzia do dostosowywania akcesoriów
Udostępniliśmy twórcom narzędzia do dostosowywania akcesoriów, które umożliwiają łatwą integrację personalizacji akcesoriów w ich projektach.
Oct 7, 2024
Optymalizacja cen
Uprawnieni twórcy mogą teraz przeprowadzać testy cen, aby znaleźć najlepszą cenę dla każdego ze swoich produktów w grze – pomaga to zwiększać przychody bez pogorszenia zaangażowania użytkowników.
Oct 2, 2024
Emulacja gamepada w Studio
Ułatwiliśmy twórcom testowanie ich projektów na różnych konsolach, umożliwiając emulację sterowania dotykowego oraz kontrolerów specyficznych dla danej platformy.
Sep 23, 2024
Distrokid music integration
Creators can now add music to their experiences via our new integration with our partner Distrokid.
Sep 23, 2024
Aerodynamic open beta
Our new aerodynamics system entered open beta, improving how objects move through the air & interact with the world around them.
Sep 18, 2024
Custom analytics events
We gave creators the ability to add custom events to measure specific actions in their experiences that they want to track, enabling them to better understand where their player's progression and retention.
Sep 15, 2024
Self-serve archiving in Creator Hub
We gave creators the ability to archive past Marketplace items without reaching out to Roblox for assistance, allowing them to better maintain their catalog of available items.
Sep 12, 2024
New type solver launching in Studio beta
We released a new type solver in Roblox Studio that enhances type safety, code-predictability, accuracy, reduces unnecessary warnings, and more.
Sep 10, 2024
Self-serve age correction for users under 13
We enabled users under the age of 13 to correct their age if necessary to ensure they're engaging with content most appropriate for their age.
Sep 10, 2024
Audio API full release
Our audio API was fully released, enabling creators to build more complicated and rich audio interactions in their experiences.
Sep 4, 2024
Proactive marketplace archival
We began automatically archiving items in Marketplace that don't comply with our Terms of Use or Community Standards to help maintain a healthy Marketplace without penalizing creators.
Sep 3, 2024
Material generator full release
Material generator moved out of beta to full release, enabling creators to utilize generative AI to create materials based on prompts.
Sep 2, 2024
Automatyczne odcinanie przesłoniętych obiektów
We started to roll-out automatic occlusion culling, improving performance by only rendering objects that are immediately in the player's line-of-sight.
Aug 29, 2024
Studio activity history
Creators on Roblox can now see what changes their collaborators have made to their experiences in Roblox Studio.
Aug 29, 2024
Chat tab in app
We launched a new chat tab in app, allowing users to access their chats with a single click from anywhere on Roblox.
Aug 27, 2024
Login UX update
Our updated our login experience, makes it easier for users to sign-in based on whether they signed up with a password or a passkey.
Aug 22, 2024
Dynamic price floors for avatar bodies & heads
We enabled dynamic price floors for avatar bodies & head, shifting their price to optimize sales on Marketplace relative to demand.
Aug 15, 2024
Improved asset previews & social links on Creator Store
We will enable social links (including GitHub, YouTube, etc.) for Creator Store Assets. We will also be adding additional images for Models & MeshParts. We will also be enabling presentation of higher resolution images. We enabled sharing of Creator Store items via hyperlinks, and improved preview images of each item.
Aug 14, 2024
Search ads
We launched search ads providing creators and brands another way to reach new and current audiences based on what they're searching on Roblox.
Aug 8, 2024
Optimization mode
We added optimization mode, allowing people on Roblox to select whether they want to optimize for performance, quality, or a balance of the two.
Aug 7, 2024
User ad privacy settings
We launched ads preferences within settings, allowing users to opt-in or out of personalized ads and data sharing.
Aug 7, 2024
Expanding assistant to modify place content
We launched new capabilities for our AI assistant which is now able automatically add, remove, or change assets in a scene in realtime.
Aug 6, 2024
Increased server memory experiment
We began a test to increase the amount of server memory available to creators, enabling creators to create experience that can support more content and more players.
Aug 5, 2024
Warner Bros. Beetlejuice, Beetlejuice and Fandango commerce experience
We launched one of our first commerce experiences, enabling people on Roblox to buy real-world movie tickets to see Beetlejuice, Beetlejuice at Fandango's virtual box office.
Aug 5, 2024
Ban creator management in Creator Hub
We integrated the ban API into our Creator Hub, making it easier for devs to ban or unban users from their experience.
Jul 24, 2024
Creator events now on groups page
We enabled creators to highlight events happening in their experiences on the group page.
Jul 18, 2024
New studio UX beta
We redesigned Roblox Studio's user experience to be more intuitive and flexible. We also improved its architecture to reduce the likelihood that it will hang or freeze.
Jul 11, 2024
Future lighting android beta
We rolled out our updated lighting system to Android devices, improving the quality and performance of lighting across experiences.
Jul 11, 2024
Material picker
We launched the material picker providing creators visual previews, powerful search, and intuitive filters, to make finding and applying materials is faster and easier than ever.
Jul 9, 2024
In-game economy and funnel tracking
We enabled creators to measure where and when people in their experiences make purchases, allowing them to optimize their monetization.
Jul 8, 2024
Highlights available on mobile
We updated our highlight and outline system to now be properly rendered and displayed on mobile devices.
Jul 8, 2024
Improved group revenue
We improved our group revenue system, enabling creators to pay collaborators directly within creator hub and define percentage splits by revenue source.
Jun 28, 2024
Interfejs API banowania
Wprowadziliśmy interfejs API banowania, który pozwala twórcom zablokować dostęp do danego projektu dla określonych osób i ich alternatywnych kont.
Jun 26, 2024
Rozszerzenie grona partnerów do pomiaru reklam
Nawiązaliśmy współpracę z firmami Integral Ad Science (IAS) i Kantar Context Lab, aby sprawdzić, czy reklamy immersyjne zwiększają zaangażowanie osób, które je oglądają na platformie Roblox.
Jun 20, 2024
Sortowanie na rynku
Wprowadziliśmy wyselekcjonowany rodzaj zasobów Rynku, polecając pozycje osobom na Robloxie.
Jun 4, 2024
Różnice w pakietach oparte na AI
Wprowadziliśmy możliwość podsumowywania przez AI zmian wprowadzanych przez twórców w projektach, co pozwala skrócić czas poświęcany przez twórców na ręczne podsumowywanie zmian i usprawnić współpracę między zespołami twórców.
Jun 3, 2024
Poprawa wydajności konstruktywnej geometrii bryłowej
Ulepszyliśmy nasz system konstruktywnej geometrii brył, dzięki czemu dynamiczne interakcje siatek w projektach są bardziej wydajne.
May 31, 2024
Wersja beta ulepszonego systemu trawy
Nasz ulepszony system trawy przeszedł do testów beta, umożliwiając twórcom dostosowanie wysokości trawy, która teraz dokładniej reaguje na siłę wiatru.
May 30, 2024
Grupy twórców w Centrum twórców
Twórcy mogą teraz zarządzać grupami osób, z którymi współpracują, bezpośrednio w Centrum twórców, co usprawnia ich współpracę na platformie Roblox.
May 29, 2024
Nowe szablony projektów w Studio
Wprowadziliśmy dwa nowe szablony projektów z gotowymi funkcjami, umożliwiając twórcom szybsze dostosowywanie i budowanie swojej wizji.
May 28, 2024
Migracja do Shorelines i wycofanie starej wersji wody
Ulepszyliśmy nasz system wody i linii brzegowej, umożliwiając bardziej realistyczne interakcje w miejscach, gdzie woda styka się z lądem.
May 27, 2024
Ulepszenia wydarzeń w projektach
Ułatwiliśmy twórcom informowanie o wydarzeniach w ramach projektu, umożliwiając korzystanie z niestandardowych miniatur i powiadomień dla osób, które angażują się w ich projekty.
May 26, 2024
Panel obserwowalności magazynów danych
Ulepszyliśmy proces debugowania, dając twórcom wgląd w liczbę i rodzaj wywołań API, które mogą mieć wpływ na wydajność ich projektu.
May 23, 2024
Publiczne przesyłanie efektów dźwiękowych
Twórcy, którzy spełniają zestaw wymagań kwalifikacyjnych, mogą teraz przesyłać efekty dźwiękowe trwające 10 sekund lub krócej i przejść weryfikację moderacji.
May 16, 2024
Ulepszenia w projektach sponsorowanych i Menedżerze reklam
Zwiększyliśmy widoczność sponsorowanych projektów i wprowadziliśmy targetowanie na poziomie gatunku i kraju, umożliwiając reklamodawcom optymalizację kampanii i dotarcie do odbiorców.
May 1, 2024
Zaktualizowano kryteria kwalifikacji wydawców do reklam
Opublikowaliśmy zestaw wytycznych dotyczących kryteriów kwalifikacji dla szerszej społeczności twórców na Robloxie, aby nadal zwiększać liczbę projektów, które mogą publikować reklamy.
May 1, 2024
Uruchomienie reklam wideo
Wdrożyliśmy reklamy wideo, umożliwiając wszystkim reklamodawcom publikowanie na platformie angażujących reklam wideo.
Apr 23, 2024
Obsługa aplikacji Studio w języku niemieckim
Wdrożyliśmy Roblox Studio w języku niemieckim, umożliwiając osobom niemieckojęzycznym budowanie na platformie Roblox.
Apr 18, 2024
Ulepszenia wstawiania skryptów
Ulepszyliśmy funkcjonalność asystenta Roblox Studio, rozszerzając możliwości wstawiania skryptów generowanych przez AI do projektów.
Apr 18, 2024
Czcionka „Builder” dostępna w Robloxie
Uruchomiliśmy naszą nową niestandardową czcionkę „Builder” na wszystkich powierzchniach obsługiwanych obecnie przez Robloxa.
Apr 16, 2024
Ulepszenia modelu pod kątem aerodynamiki
Wprowadziliśmy ulepszenia fizyki na naszej platformie, umożliwiając dokładniejsze interakcje między płynami i siłami.
Apr 15, 2024
Otwarcie rynku dla większej liczby twórców
Umożliwiliśmy tworzenie zasobów na platformie, pozwalając osobom, które spełniają standardowy zestaw wymagań kwalifikacyjnych, na tworzenie i sprzedawanie zasobów na platformie.
Apr 12, 2024
Wtyczki ze sklepu dla twórców wyceniane w prawdziwej walucie
Przekazujemy twórcom 90% przychodów ze sprzedaży wtyczek, które są teraz wyceniane w prawdziwej walucie.
Apr 11, 2024
Wstrzymywanie fizyki w Studio
Ułatwiliśmy debugowanie fizyki, umożliwiając twórcom wstrzymywanie symulacji fizycznych w Studio
Apr 4, 2024
Obsługa automatycznego tłumaczenia projektów na języki inne niż angielski
Uruchomiliśmy automatyczne tłumaczenie w ramach projektu, umożliwiając twórcom obsługę do 16 języków i udostępnianie swoich projektów ludziom na całym świecie.
Apr 3, 2024
Polecane na dziś na stronie głównej
Wprowadziliśmy nową jednostkę kuratorską, aby codziennie polecać nowe projekty osobom na platformie Roblox.
Mar 31, 2024
Skrócenie czasu uruchamiania aplikacji o około 15% na różnych urządzeniach
Usunęliśmy przestarzały kod i w miarę możliwości odroczyliśmy inicjalizację, co pozwoliło skrócić czas uruchamiania o około 15% na różnych urządzeniach.
Mar 31, 2024
Zwiększona niezawodność platformy
Osiągnęliśmy 99,97% niezawodności platformy, aby wspierać naszych użytkowników i twórców.
Mar 25, 2024
Weryfikacja dwuetapowa (2SV) na różnych urządzeniach
Jeśli Roblox wykryje podejrzane logowanie, użytkownicy bez adresu e-mail mogą teraz wykorzystać inne urządzenie, na którym są zalogowani, aby zweryfikować lub odrzucić logowanie.
Mar 18, 2024
Generator tekstur w wersji beta
Udostępniliśmy twórcom możliwość tworzenia własnych tekstur do siatek za pomocą poleceń w języku naturalnym, co pozwala szybko prototypować nowe wyglądy.
Mar 18, 2024
Test automatycznej konfiguracji awatara
Twórcy mogą automatycznie przygotować modele 3D do użycia jako awatary – w tym ich szkielet, obramowanie, segmentację i skinning – w zaledwie kilka minut, oszczędzając godziny ręcznej pracy dzięki wsparciu AI.
Mar 18, 2024
Uruchomienie Menedżera praw
Uruchomiliśmy Menedżera praw, który umożliwia posiadaczom praw chronić prawa własności intelektualnej, żądając usunięcia zasobów lub treści naruszających te prawa.
Mar 15, 2024
Polowanie: pierwsza edycja
Wydarzenia społecznościowe powracają! Polowanie było pierwszym wydarzeniem obejmującym całą platformę od 2020 roku. Zawierało serię specjalnych misji stworzonych przez twórców, które miały sprawdzić umiejętności graczy.
Mar 12, 2024
Subskrypcje w projektach: rozszerzenie API
Ogłosiliśmy rozszerzenia naszego API subskrypcji: Engine API, Open Cloud Subscription API oraz webhook Open Cloud Subscriptions Status Change, aby dostarczyć twórcom więcej informacji i pomóc im lepiej angażować subskrybentów.
Mar 7, 2024
Rynek: zmiany w publikowaniu obiektów 3D
Wprowadziliśmy zmiany w procesie publikowania nowych obiektów, które ułatwiają ich publikację i edycję.
Mar 7, 2024
Czcionka „Builder” dostępna w sklepie dla twórców
Wydaliśmy własną, niestandardową rodzinę czcionek Robloxa: Builder. Jest już dostępna w Sklepie dla twórców, a wkrótce będzie używana w aplikacji Roblox, na stronie internetowej i w Centrum twórców.
Feb 27, 2024
Rynek: wdrożenie stronicowania opartego na kursorze
Wycofaliśmy interfejs stronicowania opartego na numerach stron na rzecz stronicowania opartego na kursorze, aby zapewnić użytkownikom możliwość efektywnego przeglądania ulubionych pakietów i zasobów, nawet po wprowadzeniu nowych ulepszeń technologii magazynowania.
Feb 22, 2024
Audio API Beta
Audio API daje deweloperom wyjątkową kontrolę nad dźwiękiem, zwłaszcza nad głosem, przyspieszając komunikację i nawiązywanie kontaktów.
Feb 22, 2024
Logowanie za pomocą kluczy dostępu na Androidzie
Użytkownicy mogą logować się na Androidzie za pomocą bezpiecznych kluczy dostępu zamiast hasła.
Feb 22, 2024
Wspomaganie kodowania
Wprowadziliśmy sugestie kodu wspomagane przez AI w Roblox Studio.
Feb 20, 2024
Subskrypcje z projektami: rozwój dla twórców i rynku
Wszystkie projekty, niezależnie od tego, kiedy zostały stworzone, będą mogły oferować subskrypcje, pod warunkiem że twórca ma konto zweryfikowane dokumentem tożsamości lub telefonicznie.
Feb 15, 2024
Ulepszone modelowanie historii aktywności użytkownika w naszym systemie rekomendacji
Wprowadziliśmy ulepszenia modelu, wykorzystując bardziej szczegółową i przetwarzaną w czasie rzeczywistym sekwencyjną historię aktywności użytkowników, aby jeszcze lepiej zasilać nasz system rekomendacji.
Feb 14, 2024
Interfejsy API przechwytywania
Interfejsy API przechwytywania pozwalają twórcom uwzględniać w projektach wstępnie ustawione momenty, w których automatycznie wykonywany jest zrzut ekranu, aby użytkownicy mogli go zapisać, udostępnić lub usunąć.
Feb 14, 2024
Nowe funkcje w Script Profiler
Rozszerzyliśmy możliwości profilowania dzięki nowym funkcjom w Script Profiler, aby wspierać twórców.
Feb 14, 2024
Rynek: dynamiczne poziomy cen
Chcemy, aby nasza wirtualna gospodarka była dynamiczna i odzwierciedlała warunki rynkowe, dlatego wdrożyliśmy nowy system, dzięki któremu ceny na rynku będą odpowiadały podaży i popytowi.
Feb 8, 2024
Interfejs API Open Cloud Engine do skryptowania w wersji beta
Ten interfejs API pomaga twórcom integrować się z narzędziami firm zewnętrznych, tworząc zaawansowane procesy pracy i dając większą swobodę w tworzeniu na platformie Roblox.
Feb 7, 2024
Powiadomienia dotyczące projektów
Udostępniliśmy nowy sposób wysyłania spersonalizowanych powiadomień do użytkowników 13+, aby mogli być na bieżąco z najważniejszymi momentami w swoich ulubionych projektach.
Feb 5, 2024
Tłumaczenia czatu tekstowego w projekcie
Wprowadziliśmy tłumaczenia czatu, dzięki którym użytkownicy z całego świata mogą się ze sobą porozumiewać – bez względu na to, jakim językiem mówią.
Feb 5, 2024
Rozszerzenie weryfikacji telefonicznej dla czatu głosowego (FR, DE)
Rozszerzyliśmy weryfikację telefoniczną na 50% uprawnionych użytkowników we Francji i Niemczech.
Jan 30, 2024
Skryptowanie na żywo
Ta funkcja umożliwia twórcom łatwą współpracę nad skryptami w zespole.
Jan 25, 2024
Rozszerzenie weryfikacji telefonicznej dla czatu głosowego (ES, MX, CL, CR, PR)
Rozszerzyliśmy weryfikację telefoniczną na 100% uprawnionych użytkowników w Meksyku, Hiszpanii, Argentynie, Kolumbii, Chile i Peru.
Jan 25, 2024
Narzędzia do analizy pamięci w maszynie wirtualnej Luau
Udostępniliśmy nowe narzędzie w Konsoli programisty, które pomaga twórcom debugować i rozwiązywać problemy z użyciem pamięci oraz wyciekami pamięci.
Jan 24, 2024
Reklamy: rozszerzenie kwalifikacji wydawców i kontrola zgodności marki
Rozszerzyliśmy listę uprawnionych wydawców reklam immersyjnych oraz wprowadziliśmy ustawienia zgodności marki pozwalające reklamodawcom na wybór kategorii projektów, w których mają być wyświetlane ich reklamy immersyjne.
Jan 23, 2024
Zmiana nazwy i ulepszenia sklepu dla twórców
Rynek twórców (Creator Marketplace) zmienił nazwę na Sklep dla twórców (Creator Store), a twórcy zyskali możliwość wyceniania zasobów w walucie fiat oraz przekazywania danych finansowych w celu otrzymywania wypłat.
Jan 23, 2024
Test bezpieczeństwa w czasie rzeczywistym na czacie głosowym
Przetestowaliśmy naszą technologię Audio ML z użytkownikami mówiącymi po angielsku, aby ograniczyć naruszenia zasad na czacie głosowym poprzez bieżące informacje zwrotne, edukację i odpowiednie konsekwencje.
People everywhere can join Roblox and the millions of people creating, building, and connecting on the platform.
0MM
Q4 2025
0B
Q4 2025
Explore the latest from Roblox
Learn about careers at Roblox, our teams, and culture.
Join brands and artists already forging deep connections with a global audience on Roblox.
Discover new possibilities for the next generation of technology.
Learn how to harness the powers of Roblox for learning.