
世界経済への影響
世界中のクリエイターがRobloxに集まり、ゲームを開発し、毎日何百万人ものプレイヤーが訪れる当社のバーチャルマーケットプレイスに貢献しています。これが、私たちの強力なクリエイター経済を牽引し、キャリアを築き、世界のGDPを押し上げ、雇用の拡大を促進しているのです。
GDP
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2017年から2025年にかけて、Robloxが米国経済にもたらしたGDPへの寄与額
クリエイターの収益
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2025年に世界中のRobloxクリエイターが獲得した収益
地域別の成長
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東南アジアにおける経済効果の拡大。
スキルとキャリア開発の推進
当社の独自のプラットフォームにより、誰でもクリエイターになることができます。今日のデジタル世界では、ユーザーはRoblox Studioでコーディングやクリエイティブなストーリーテリングを実際に体験しながら学ぶことができます。Robloxでは、この学習を促進するために、動画ガイド、スポンサープログラム、そして革新的なエージェンティックツールを開発しました。

コミュニティへの貢献
誰でも作成できます
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EUの報告書によると、クリエイターの多くは、ほとんど経験がない状態でゲーム制作に取り組んでいる。
採用につながるスキル
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ニュージーランドのクリエイター・スタジオの従業員の多くは、Robloxでの経験があるという理由で特に採用されました。
業界の成長
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技術系労働者の集中度が低い米国内の地域への支払いにおいて。
クリエイター向けRobloxの「インキュベーター」および「ジャンプスタート」プログラム
新しいクリエイター、ジャンル、ゲームプレイ、ビジュアルスタイルを支援するため、戦略的パートナーシップによる協業に加え、「Roblox Incubator」と「Jumpstart」という2つの主要なアプリベースのプログラムを運営しています。これらのプログラムは、初期段階の開発者から経験豊富な開発者までが、ヒット作となるゲームを制作・マーケティングできるよう支援することを目的としています。まもなく、これらの開発者やその他の専門家たちと共に、一連のゲームをリリースする予定です。
実体験、確かな効果
開発チームより
開発者たちが、Robloxのツール群を活用して、何百万人ものユーザーに向けた没入感あふれる体験をどのように作り上げてきたか、その声をご覧ください。

ブランド構築、パートナーシップの管理、さらには税務処理に至るまで――Robloxで創作活動をするだけでは、まさかこれほど多くのビジネス運営のノウハウを学べるとは思いもしませんでした。――ラッシュ・ボギン、2026年7月
世界規模での影響

2025年 EU経済影響報告書

2025年オーストラリア経済影響レポート

2025年スウェーデン経済影響レポート

2025年 スペイン経済波及効果レポート

2025年イタリア経済波及効果報告書

2025年 ポーランド経済波及効果レポート











