實踐價值——尊重社群:Roblox 遊戲創作馬拉松

從核心來看,Roblox 是一家以價值觀為導向的公司。我們的價值觀決定了我們如何協作、發掘並培育合適的人才,並定義我們對成功的願景。其中一項價值觀是「尊重社群」:我們考量自身對世界的影響,致力於尊重每個人的最佳利益,並以真誠的態度進行溝通。我們的社群包含 Roblox 創作者、開發者、使用者及員工。
聚焦:Roblox 的開發者與創作者社群
開發者與創作者是 Roblox 社群不可或缺的一部分。若沒有他們,我們便無法擁有這項產品,因此理解他們的需求、降低他們的營運負擔,並讓他們的體驗既流暢又高效,皆是我們的首要任務。
我們實現這一點的方式之一是透過溝通管道:藉由焦點小組和 DevForum 與創作者及開發者保持開放對話。但我們也相信,唯有親自使用產品才能真正理解它。我們的內部「遊戲馬拉松」便是其中一例,透過直接、親身體驗,讓我們深入了解開發者社群的工作流程。
透過「遊戲馬拉松」支持開發者與創作者
「遊戲馬拉松(Game Jams)」是業界的悠久傳統,自 Roblox 創立之初便已融入我們的文化。其中最負盛名的年度活動通常與 Roblox 開發者大會同期舉行,挑戰開發團隊在短時間內打造出令人驚豔的 Roblox 體驗,藉此展現技術實力並角逐獎項。
在內部,我們將遊戲馬拉松視為在高壓環境下進行產品開發的契機。這不僅讓我們更深刻體會到 Roblox Studio 及其他工具的優勢,同時也凸顯出尚待改進之處,促使我們致力打造更流暢的體驗。
Roblox 內部許多團隊全年都會舉辦遊戲馬拉松。最近由我們的創作者團隊舉辦的一場活動,協助我們發現了數百個小問題,其中許多現已獲得解決,顯著提升了創作者與開發者的使用體驗。
去年十二月,我們舉辦了一場遊戲馬拉松,由我們的技術長(CTO)以及主要產品和工程團隊的副總裁們,親自以自創作品一較高下。透過讓最高階的領導者也參與遊戲馬拉松,我們確保 Roblox 的每位成員都能感同身受地理解開發者和創作者的處境,並深入掌握他們的日常工作流程。
因為我們對社群的理解越深,就能給予越多的支持;而我們越是支持他們的願景、創新與雄心壯志,我們便能攜手走得更遠。
一窺工程與產品副總裁遊戲馬拉松的幕後花絮
「[遊戲開發馬拉松] 讓我們的工程與產品主管能真正了解當前產品的現況,從而引導各團隊改進工具與技術,確保未來開發者在平台上能擁有更優質的體驗。」
- 布萊德·約翰森,技術長首席助理
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