在 Roblox 工作:認識 Matt Brown

馬特·布朗(Matt Brown)是 Roblox 市集團隊的產品資深總監。他的職責在於確保玩家能找到自訂虛擬角色所需的服飾與配件,無論是來自社群中時尚創業家的最新力作,還是平台上現已推出的眾多新款「分層服飾」選項。我們與馬特進行了訪談,進一步了解他的團隊,以及他在 Roblox 工作最享受的部分。
Roblox 市集團隊的職責是什麼?
Roblox 市集團隊負責管理平台上所有使用者可免費或使用 Robux(我們的虛擬貨幣)取得的內容。我們同時也負責管理各項工具、流程、分析系統等,協助社群中的內容創作者在 Roblox 上建立成功的事業。
在貴團隊工作最有趣的一點是什麼?
Roblox 市集團隊的工作涵蓋多種職責與技能領域,對我而言最有趣之處,在於見證我們在日常工作中必須展現多大的適應力。 工程師們能如此輕鬆自如地駕馭各項複雜事務,從物品交易的使用者體驗,到社群創作物品第三方轉售背後的數學邏輯,總讓我驚嘆不已。在產品端,我們不僅要統整這些系統,還能直接與創作者社群合作,共同定義未來的功能。
你在 Roblox 的工作經驗與過去擔任的其他職務有何不同?
我有機會直接與社群互動,同時設計出能大規模對他們的生活產生實質正面影響的系統,無論是透過計畫與系統提供創作者創業自給自足的機會,還是建立機制來保護創作者和使用者,使其免受企圖作惡的不良行為者侵害。
你在 Roblox 參與過哪些最具影響力的專案?
這些年來有許多值得關注的專案,但有三個立刻浮現在腦海中。 我曾參與將非方塊狀角色(即「Rthro」)引入平台的專案。這項成就尤為重要,因為這些角色拓展了 Roblox 的可能性,使其超越了經典的方塊美學。另一個我參與的專案是「分層服裝」。大約三年前,當我們為「分層服裝」規劃願景時,我擔任虛擬角色與市集部門的產品資深總監。 我們歷經多次迭代,目標是為用戶提供這項前所未有的新功能,同時竭盡所能確保社群先前投入的所有體驗與虛擬角色自訂內容,能持續以最無縫的方式運作。最後,我非常樂見 3D 虛擬角色市集向用戶生成內容開放,特別是這改變了我對社群的看法。
你最喜歡這裡的公司文化哪一點?
我最喜歡的是我們全體都朝著同一個方向前進。我從未在任何地方工作過,能像這裡一樣清楚地感受到,每個人都希望打造一個讓任何人都能做自己的地方——無論他們想成為誰,或想做什麼。
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