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在 Roblox 工作:認識張若凡

張若凡是 Roblox Studio Foundation 團隊的主管設計師,她致力於將 Roblox Studio 打造為世界級的「元宇宙編輯器」。

請描述您在 Roblox 的職責。

Studio Foundation 團隊致力於將 Roblox Studio 打造為世界級的「元宇宙編輯器」。我們提供「一套強大且免費的工具組,讓開發者能夠快速建立、發佈並營運他們的體驗」。身為 Studio Foundation 設計師,我們將整體性與系統性的思維結合以使用者為中心的設計流程,協助團隊同時兼顧長期目標與當下需求。

在 Roblox 的團隊中,最令您感興趣的一點是什麼?

透過實證導向的方法解決複雜問題,是一項充滿樂趣的挑戰。Roblox Studio 本身在過去十年間呈現指數級成長。見證它如何從最初的網頁版「物理編輯器」,演變為今日這套整合式複雜平台,實在令人著迷。不斷擴大的用戶群體、日益增長的產品需求,以及不斷發展的技術要求,共同造就了獨特的設計挑戰。 我們並非在開發一組互不相干的功能,而是在打造一個可擴展的系統。就像數學和物理一樣,能夠提出簡單而優雅的解決方案來描述並協助處理複雜情境,這份成就感令人欣慰。

你在 Roblox 團隊的經歷,與過去擔任的其他職務有何不同?

團隊中無拘無束的成長機會與出色的同事們令我印象深刻。在這四年的時間裡,我得以探索自己感興趣的各種角色與領域。 這裡的環境也極具支持性——每當我尋求反饋以求成長時,我的主管和團隊夥伴總會給予誠摯的意見,這對我極有幫助。此外,這群人本身就是極具啟發性的夥伴。設計師、產品經理、工程師、資料科學家——每個人都幫助我在不同領域獲得新的視角與新知識。

在 Roblox 工作期間,你參與過哪些最有趣的專案?又從中學到了什麼?

最有趣的專案,就是那些能讓我直接與開發者社群合作的專案。 聆聽他們的故事並了解他們的經歷總是令人著迷——他們是如何認識 Roblox 的、如何開始在 Studio 中進行創作,以及他們在創作過程中遇到的挑戰,還有在那些情境下的感受。透過與開發者建立連結,我們能夠驗證想法並發掘新的機會。這也呼應了我任職於 Roblox 期間最大的收穫:正確地解決問題固然重要,但最關鍵的是解決正確的問題。

你最喜歡 Roblox 企業文化中的哪一點?

我很欣賞公司核心價值觀之一是「尊重社群」,而且我能感受到這項價值觀已融入我們的日常工作中。在會議中,你經常會聽到人們說:「這是否解決了用戶的問題」、「這裡真正的用戶需求是什麼」,或是「試著想像你是一位開發者:經歷這個過程真的很痛苦」。這些評論來自每個人,無論他們擔任什麼職位或頭銜。 我們打造的產品是為了使用者,而非為了我們自己或我們想像中的使用者。

有興趣加入 Roblox 的產品設計團隊嗎?我們始終在尋找新的人才,歡迎造訪 corp.roblox.com/careers/ 了解詳情,看看是否有適合您的職位。