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3 款必備的 Studio 外掛程式

如果你讀過我之前幾篇關於 Studio 實用技巧的文章(請閱讀第 1 部分第 2 部分),你應該已經掌握了基礎知識。 不過,還有更多能讓遊戲開發更順暢的工具就在你指尖!Roblox 上最頂尖的創作者們雖然已善用 Studio 的最佳功能,但總有進步的空間。為了更上層樓,他們會使用開發者所製作的外掛程式,來優化並簡化創作體驗。以下是我認為對 Studio 最實用的三大外掛程式:

Studio Build Suite

若你曾覺得需要更進階的建構工具來完善你的創作套件,這個插件絕對是你不可或缺的選擇。由 Fractality 開發的這款插件,除了預設提供的功能外,還能讓你使用更多實用的 Studio 工具。以下是此插件各項功能的簡要說明:

「移動軸」功能可讓您沿著世界軸移動物件或模型,此軸線不會因模型旋轉而改變。

「移動物件」會將選取範圍內的所有物件沿其自身軸線移動。

「以首選物件為基準移動」會根據第一個選取的物件,移動整個選取範圍。

 

「旋轉旋轉點」可讓您以第一個選取的物件為中心,旋轉整個選取範圍。

「旋轉群組」會讓整個選取範圍圍繞選取群組的中心旋轉。

「旋轉物件」的功能類似於「以首選物件為基準移動」,會讓所有選取範圍繞著各自的軸心旋轉。

 

「調整物件大小」可讓您沿著拖曳的方向調整物件大小。

「以中心點調整大小」會以每個選取物件的中心點為基準向外調整大小。

 

縮放 在上方欄位中設定縮放比例,即可按設定的比例複製零件或模型。這讓您能夠輕鬆調整整個模型的大小。

 

轉換:將零件轉換為不同的類別(例如:零件轉換為楔形零件)。

 

「選取邊」功能可讓您選取零件的邊,並根據所選邊進行旋轉或縮放。

 

請在此親自試用此外掛程式:https://www.roblox.com/library/260276858/Studio-Build-Suite

以上內容應能讓您對 Studio Build Suite (SBS) 提供的工具類型有初步了解,但若您想更詳細地了解其功能及使用方式,我建議您觀看 RBLXHelpers 在 YouTube 上發布的教學影片。

Gapfill Fix

此工具最初由 Stravant 開發,並由 Fractality 進行更新與修正,其操作比 SBS 更為直觀。透過這個實用的工具,您可以輕鬆填補物件之間的空隙。

使用此工具非常簡單。「填充方向」決定填充內容是位於選取線條的上方還是下方,而「線段間距」則決定兩條線條之間的填充厚度。

若選擇「最佳推測」,系統將嘗試填滿兩部分之間的整個空間。若選擇「單根樑」,其厚度將設定為 1。若選擇「最細」,系統將嘗試在兩部分之間建立最細的填充效果。

在此試試看:https://www.roblox.com/library/276454916/Gapfill-Fix

Roblox 動畫編輯器

這是滿足您所有自訂動畫需求的必備工具!雖然動畫編輯器最初是由 Roblox 開發的插件,但現在已預設包含在 Studio 的「插件」標籤頁中!

動畫編輯器包含許多超棒的功能,例如添加各種類人型網格模型、強大的動畫工具,以及將動畫匯出至遊戲中的能力。

這個外掛的功能實在太過豐富,無法在本文中一一詳述。所幸,您可能需要了解的一切資訊都可以在我們的 Wiki 上找到!

希望您喜歡這次對外掛世界的快速一瞥。若有任何疑問,歡迎在 Roblox 上私訊我 SlingshotJunkie!期待下次見面,希望您能充分發揮這些超棒外掛的潛力!