音效與新聲音屬性

音效是開發者工具箱中最具影響力的資產之一。正如任何遊戲音效設計師所言,一首精心編寫的樂曲能引發令人驚嘆的情感共鳴,深深觸動玩家的心弦。基於此理念,Roblox 產品與工程團隊正精心籌備一系列廣受期待的音效相關更新及其他酷炫功能,助您為專案發掘並打造完美的音效組合。 請繼續閱讀,掌握所有關於音效的最新消息!
為音效套用特效
此次 Studio 最重大的音效相關更新之一,是讓您能為音效增添獨特韻味。我們近期在 Studio 中推出了一系列全新音效,這些音效現已全面上線!
- 合唱效果:透過模擬多組樂器或人聲齊奏,營造更豐沛的音色
- 失真:放大訊號,使聲音聽起來更厚重且更有力
- 迴響:延遲訊號,營造出重複且逐漸淡出的聲效
- 均衡器:調整訊號中的頻率,使其上升或下降至正常水平
- 鋸齒效果:透過特殊處理使訊號聽起來彷彿在水下演奏
- 音高移調:修改聲音的原始音高
- 混響:增添空曠、迴盪的效果,使聲音聽起來彷彿在洞穴或音樂廳中演奏
- 顫音:調變聲音,產生波浪般的音效
若您想聆聽各項效果的實際音色,我們已準備好一個展示區,逐一呈現每種效果。您可點擊此處查看示範。

請調高音量,來聽聽這些全新的音效吧!
所有音效的相關文件皆可於我們的 Wiki 上找到。
我們新增的不僅是音效。本次更新還包含新的音效屬性!
新音效屬性:SoundGroups 與 PlaybackLoudness
面對如此眾多的音效選擇,我們也實作了一種批量套用的方式。新的 SoundGroups 屬性能協助您更有效地整理音效,讓您能同時調整音量並將特定效果套用至該群組中的所有音效。這比必須手動調整每個音效的音量或變更效果,效率高出許多。
如需更多關於 SoundGroups 的資訊,請參閱我們的 Wiki 頁面。
在 Studio 中搜尋與預覽音效
最後但同樣重要的是——如果您之前錯過了這項功能,您也可以直接在 Studio 中搜尋並預覽音效。
要搜尋音效,請開啟工具箱,點擊下拉式選單,並將類別切換至「音訊」。您亦可點擊音效旁的播放圖示來預覽該音效。

此外,別忘了您也可以直接從屬性視窗預覽音效。

若想進一步了解音訊相關資訊,請花幾分鐘瀏覽我們的 Wiki 或在此閱讀更多文件。敬請期待即將推出的更多更新!


