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3D

神经几何细节级别:基于隐式3D形状的实时渲染

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Author

Towaki Takikawa(多伦多大学、Vector研究所及NVIDIA)、Joey Litalien(NVIDIA及麦吉尔大学)、Kangxue Yin(NVIDIA)、Karsten Kreis(NVIDIA)、Charles Loop(NVIDIA)、Derek Nowrouzezahrai(麦吉尔大学)、Alec Jacobson(多伦多大学)、Morgan McGuire (麦吉尔大学和英伟达;现任职于Roblox),桑雅·菲德勒(多伦多大学、向量研究所及英伟达)

Venue

IEEE计算机视觉与模式识别会议 2021

Abstract

神经有符号距离函数(SDF)正逐渐成为一种有效的3D形状表示方法。SDF通过一个位置函数来编码3D曲面,该函数返回与曲面的最近距离。最先进的方法通常使用大型固定尺寸的神经网络来编码SDF,从而通过隐式曲面近似复杂形状。 然而,渲染这些大型网络的计算成本极高,因为每个像素都需要多次前向传播,这使得此类表示方法难以应用于实时图形渲染。我们提出了一种高效的神经网络表示方法,该方法首次实现了高保真神经SDF的实时渲染,同时达到了最先进的几何重建质量。 我们采用基于八叉树的特征体积来表示隐式曲面,该方法能够自适应地拟合具有多个离散细节级别(LOD)的形状,并通过SDF插值实现连续LOD。我们进一步开发了一种高效算法,通过稀疏八叉树遍历仅查询必要的LOD,从而直接对这种新型神经SDF表示进行实时渲染。 实验表明,相较于先前研究,我们的表示法在渲染速度上提升了2到3个数量级。此外,无论是在3D几何度量还是2D图像空间度量下,它都能为复杂形状提供业界领先的重建质量。