本网站内容使用人工智能(AI)或机器翻译技术翻译,可能存在错误。

Skip to content
Education

基于游戏的教育评估

View Publication

Author

杰克·巴克利、劳拉·科洛西莫、丽贝卡·坎塔尔、马蒂·麦考尔和埃里卡·斯诺

Venue

《2021年经合组织数字教育展望》

Abstract

本章探讨了数字技术的最新进展如何推动新一代基于游戏的标准化教育评估的诞生,为教育体系提供比传统标准化测试更能考察复杂技能的评估手段。 在强调了基于游戏的标准化评估相较于传统评估所具备的若干优势之后,本章探讨了此类测试的构建方式、运作机制,同时也指出了其部分局限性。尽管游戏在未来具有显著潜力,既能提升测评质量,又能将评估范围扩展至复杂技能领域,但它们很可能只是对同样具有优势的传统测试的一种补充。文中列举了三个融合了多种先进技术的基于游戏评估的案例,以阐明这一观点。