3D
Human Computer Interaction
虚拟现实协同游戏世界可定制性的初步研究
Author
Venue
CHI 2023
Abstract
协作游戏,或称“共游”,是指在同一物理空间内与他人共同进行的游戏行为,包括虚拟现实(VR)中虚拟角色的共处。可定制性是指道具等游戏元素为满足不同需求而可被调整的程度,这是共游的一个关键因素,在VR环境中比在现实世界中更容易实现。 本文呈现了一项初步用户研究的结果,该研究探讨了在双人VR协同游戏环境中,不同程度的可定制性如何影响创造力。通过运用创造力支持指数、系统日志及观察记录,我们发现:用于即兴创作故事的道具可定制性越高,参与者感知到的创造力水平往往越高。本研究为社交VR领域引入了一个新的研究方向,并结合研究方法论与初步结果,旨在推动后续深入探索。
