Roblox 推出面向体验内容的新授权平台
为 Roblox 创作者和知识产权持有者实现大规模授权

- 借助我们的全新授权平台(包括 Roblox 授权管理器和授权目录),创意作品的权利人可以与创作者合作,触达庞大且活跃的受众群体。随着该平台的推出,创作者可以利用热门知识产权(IP)打造体验内容。
- 长远来看,Roblox 授权管理器将向所有符合条件的 IP 持有者开放,并引入更多授权类型,为创作者和 IP 持有者提供更大的灵活性。
- 我们首期将推出来自狮门影业、Netflix、世嘉和讲谈社的知名IP。未来数月还将公布更多合作内容。
在去年的RDC大会上,我们宣布了一个宏伟目标:让全球10%的游戏内容收入流经Roblox生态系统,从而惠及我们的创作者社区。作为支持数百万用户创作体验的平台,Roblox的社区是实现这一目标的关键。 我们的创作者发展势头强劲;2024年,他们在平台上赚取了9.23亿美元,较2023年的7.41亿美元增长了25%。今年,他们的收入有望突破10亿美元。
为实现10%的目标,我们需要多元化的创作者群体在Roblox上打造涵盖游戏、娱乐等领域的丰富体验。
我们的愿景是赋能所有创作者,让他们能够轻松与心仪的品牌合作,并将这些品牌的授权IP融入其创作中。为此,我们正在简化IP所有者的大规模IP管理与授权流程,以便创作者能在Roblox上使用这些IP。
今天,我们正式推出 Roblox 授权管理器及授权目录,首批合作方包括狮门影业、Netflix、世嘉和讲谈社。 即日起,符合资格的创作者可获得七项IP的授权使用权,包括《鱿鱼游戏》、《怪奇物语》、《暮光之城》、《电锯惊魂》、《分歧者》、《惊天魔盗团》和《如龙》。未来几周还将有两项IP加入,今年晚些时候还将陆续增加更多IP。
Roblox 授权管理器与授权目录正式上线
此前,IP授权流程既复杂又耗时。潜在被授权方需与众多利益相关方进行谈判并接受定期审查,整个过程可能长达数月。权利人不仅难以发掘有兴趣的创作者,而且该流程的特性也导致只有少数大型工作室能够从中获益。 为了跟上 Roblox 平台上用户生成内容的迭代开发节奏——这些由创作者持续演进和更新的体验层出不穷——我们意识到有必要为创作者提供一个灵活且易于使用的授权解决方案。
Roblox 许可管理器和许可目录应运而生;这是一种针对游戏和互动媒体许可的大规模创新方法,为所有权利人和创作者合作创造了新的机遇。
许可管理器为权利人提供了全新的自助知识产权管理工具,使其能够轻松地大规模授权其知识产权,供 Roblox 创作者在平台上使用。知识产权持有人现在可以:
- 注册并创建 IP 许可、自定义 IP 使用条款、主动扫描体验内容中的 IP 使用情况、直接向创作者提供许可使用权,并自动收取分成收益。
- 通过以下方式向创作者提供知识产权授权使用:(a) 识别可能符合其知识产权授权使用条件的体验,以及 (b) 在全新的“授权”目录中列出可供授权使用的知识产权。创作者可以浏览该目录并申请知识产权授权使用,而权利人则可以审核并批准或拒绝该请求。
过去往往仅限于少数人参与且耗时数月的流程,如今所有符合条件的创作者和权利人仅需数天甚至数小时即可获得知识产权的授权使用权。
Roblox 为包括品牌在内的权利人提供了触达庞大且活跃受众的机会——平台拥有 9780 万日均活跃用户*,其中许多人代表着下一代消费者。对于能够获得 IP 授权的创作者而言,这意味着有机会打造以热门 IP 为核心的体验。 规模小而灵活的创作者团队正在开发吸引数百万用户的游戏,这证明了在 Roblox 上进行创作蕴含着巨大的潜力。我们看到《Grow a Garden》等游戏创下了破纪录的在线用户数。
欢迎首批IP合作伙伴
将我们社区对创作的热情与精彩的IP相结合,将为创作者带来新的机遇。我们很高兴地宣布首批IP合作伙伴,他们将丰富我们的授权目录。
狮门影业
狮门影业作为全球最大的独立影视制作公司,以其丰富多样的电影、电视剧及全球观众喜爱的热门系列作品而闻名。 狮门影业洞察到触达 Roblox 平台上庞大且活跃受众的潜力,正与创作者合作,基于其标志性系列作品(包括《暮光之城》、《电锯惊魂》、《惊天魔盗团》、《分歧者》及其他备受瞩目的 IP)在该平台上打造沉浸式数字体验。
“Roblox为我们的粉丝提供了一个独特且充满活力的平台,让他们能够以互动且个性化的方式与心爱的系列作品建立联系,”狮门影业执行副总裁兼全球产品与体验负责人珍妮弗·布朗表示。“我们很高兴能与Roblox创作者社区展开合作,并迫不及待地想看到他们如何利用我们的IP创造出创新的体验。”

世嘉
世嘉(Sega)作为一家拥有丰富创新历史的知名游戏合作伙伴,将加入本次发布,并开始向Roblox创作者提供《如龙》(又名《Yakuza》)作为潜在的授权IP。
《如龙》是由日本RGG工作室打造的一款剧情冒险游戏系列。该系列于2005年推出,旨在为成年玩家打造真正能乐在其中的游戏体验,将主角们带入阴谋丛生、暗流涌动的有组织犯罪世界。 玩家将体验一段完整的犯罪悬疑叙事,其中包含丰富的人物互动、个人挣扎以及充满情感的告别。该系列以繁华的城区为背景,汇集了从夜店、卡拉OK到麻将、柏青哥等各类娱乐元素。
如今,《如龙》IP已登陆Roblox平台,粉丝们可在RGG Studio的官方授权下,基于其丰富的世界观和故事背景开发专属世界。无论您是《如龙》的忠实粉丝,还是初次接触该系列,我们都希望全球玩家能沉浸其中,尽情享受这一充满活力的全新诠释。

Netflix
我们还很高兴地宣布,以广受好评的原创剧集和电影而闻名的叙事领域领军者 Netflix,将把其热门剧集扩展至 Roblox 平台,首波作品包括《怪奇物语》和《鱿鱼游戏》。
讲谈社
讲谈社是日本一家全球性的出版巨头,其知识产权涵盖漫画、动漫和文学领域。Roblox拥有庞大且活跃的动漫粉丝群体,这在其众多漫画主题体验中得到了体现。意识到这一潜力,讲谈社去年发起了一项150万美元的竞赛,鼓励创作者为Roblox打造《进击的巨人》改编作品。
在讲谈社及原作者的全力支持下,我们很高兴地宣布,《蓝锁》和《我转生成了史莱姆》即将登陆授权目录。
“Roblox社区的创造力令人深受鼓舞,我们非常高兴能通过这种全新的授权形式,将我们广受欢迎的漫画、小说及其动画改编作品提供给创作者,”讲谈社株式会社总裁兼首席执行官野间义信表示。“此次合作使我们能够深化与粉丝的联系,并在沉浸式体验中探索新的叙事途径,这与我们的全球宗旨‘激发不可能的故事’一脉相承。”
敬请期待未来几周内更多激动人心的公告。
Roblox 上的 IP 管理未来
我们将与其他首发合作伙伴紧密协作,将更多IP引入Roblox,并计划在年内吸引更多IP持有者加入。我们计划在未来数月内向所有IP持有者开放“授权管理器”。虽然完整体验改编是当前我们提供的首种合作形式,但我们正在探索其他授权类型,并为各类创作者提供更多将IP引入Roblox的途径。
与创作者及IP合作伙伴的这段旅程才刚刚开始,我们期待见证Roblox平台上即将涌现的各种合作与精彩体验。


