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技术谈第24期:游戏开发中的AI

在本期《科技对话》中,首席执行官大卫·巴祖基(David Baszucki)与基兰·巴特(Kiran Bhat)和尼什查伊·卡纳(Nishchaie Khanna)共同探讨了人工智能的快速演进及其对游戏开发的影响。他们深入剖析了从经典人工智能到当今生成式人工智能的发展历程,探讨了3D物体生成的挑战,并阐述了人工智能如何重塑互动体验的未来。

00:00 - 引言 

02:43 - Roblox的人工智能发展历程 

04:17 - AI的快速演进与创新 

08:03 - 幻觉 

10:35 - 生成类型与该领域的成熟度 

13:31 - 训练数据及3D数据训练的挑战 

15:39 - 3D生成即服务 

18:20 - 决定何时发布 

20:20 - AI赋能全新体验 

21:44 - 3D资产数字化面临的技术挑战 

24:10 - 针对不同类型推理的优化 

26:20 - 3D生成应用场景 

27:55 - 无生命3D对象、脚本化3D对象及完整体验的复杂性谱系  

30:20 - 代码与几何生成相结合 

33:55 - 数字孪生这一科幻概念 

36:09 - 开源社区的重要性 

39:10 - 人工智能计算如何将语音转化为产品功能

42:00 - 整合各部分 

45:04 - 未来5-10年,AI将走向何方?