在 Roblox 工作:认识马特·布朗

马特·布朗是 Roblox 市场团队的产品高级总监。他的职责是确保用户能够找到定制虚拟形象所需的服装和配饰,无论是来自我们社区时尚创业者的最新力作,还是平台上现已推出的众多新型分层服装选项。我们采访了马特,以进一步了解他的团队以及他在 Roblox 工作最享受的部分。
Roblox 市场团队主要负责什么?
Roblox 市场团队负责平台上所有用户可以免费获取或使用 Robux(我们的虚拟货币)购买的内容。我们还负责管理相关工具、工作流程、分析系统等,助力社区内容创作者在 Roblox 上成功开展业务。
在你们团队工作最有趣的一点是什么?
Roblox 市场团队的工作涵盖多种职责和技能领域,因此对我来说最有趣的是看到我们在日常工作中需要具备多强的适应能力。 工程师们能够如此轻松自如地驾驭各种复杂事务,从物品交易的用户体验,到社区创作物品第三方转售背后的数学逻辑,这总让我惊叹不已。在产品层面,我们同样需要驾驭这些系统,并与创作者社区直接合作,共同规划未来的功能。
你在 Roblox 的经历与以往担任的其他职位有何不同?
我有机会直接与社区互动,同时设计能够大规模、切实改善他们生活的系统——无论是通过项目和系统为他们创造创业机会以实现经济自立,还是建立机制保护创作者和用户免受试图破坏这种生态的恶意行为者的侵害。
你在 Roblox 参与过哪些最具影响力的项目?
这些年来有不少值得关注的项目,但有三个立刻浮现在脑海中。 我曾参与将非方块化角色(即“Rthro”)引入平台的项目。这尤为重要,因为这些角色拓展了 Roblox 的可能性,使其超越了经典的方块化美学。另一个我参与的项目是“分层服装”。大约三年前,当我们规划“分层服装”的愿景时,我担任虚拟形象与市场部的高级产品总监。 我们历经多次迭代,既致力于为用户提供这一前所未有的新功能,同时也竭尽全力确保社区此前投入的所有体验和虚拟形象定制功能能继续无缝运行。最后,我非常乐于将3D虚拟形象市场向用户生成内容开放,特别是因为这改变了我对社区的看法。
你最喜欢这里的公司文化哪一点?
我喜欢我们所有人都在朝着同一个方向努力。我从未在其他地方工作过,那里能如此清晰地感受到,每个人都希望创造一个让任何人都能做自己的地方,无论他们想成为谁,想做什么。
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