Tech Talks Tập 24: Trí tuệ nhân tạo trong phát triển trò chơi
Trong tập này của Tech Talks, CEO David Baszucki cùng với Kiran Bhat và Nishchaie Khanna thảo luận về sự phát triển nhanh chóng của AI và tác động của nó đối với việc phát triển trò chơi. Họ khám phá hành trình từ AI cổ điển đến AI tạo ra nội dung ngày nay, những thách thức trong việc tạo ra các đối tượng 3D, và cách AI đang định hình tương lai của các trải nghiệm tương tác.
00:00 - Giới thiệu
02:43 - Lịch sử của AI tại Roblox
04:17 - Sự phát triển và đổi mới nhanh chóng của AI
08:03 - Ảo giác
10:35 - Các loại hình tạo ra và sự trưởng thành của lĩnh vực này
13:31 - Dữ liệu huấn luyện và thách thức khi huấn luyện trên dữ liệu 3D
15:39 - Tạo hình 3D như một dịch vụ
18:20 - Quyết định thời điểm ra mắt
20:20 - AI mang lại những trải nghiệm mới
21:44 - Thách thức kỹ thuật trong việc số hóa tài sản 3D
24:10 - Tối ưu hóa cho các loại suy luận khác nhau
26:20 - Các trường hợp sử dụng tạo hình 3D
27:55 - Mức độ phức tạp của các đối tượng 3D vô tri, đối tượng 3D được lập trình sẵn và trải nghiệm toàn diện
30:20 - Kết hợp mã và tạo hình học
33:55 - Khái niệm khoa học viễn tưởng về bản sao kỹ thuật số
36:09 - Tầm quan trọng của cộng đồng mã nguồn mở
39:10 - Tính toán AI mở khóa giọng nói như một tính năng sản phẩm
42:00 - Ghép các mảnh ghép lại với nhau
45:04 - AI sẽ phát triển như thế nào trong 5-10 năm tới?



