Cách Roblox thúc đẩy sự nghiệp trên khắp Hoa Kỳ

- Để hiểu rõ hơn về tác động của Roblox đối với nền kinh tế Hoa Kỳ, chúng tôi công bố kết quả báo cáo tác động kinh tế và xã hội đầu tiên của mình.
- Mặc dù Roblox không tuyển dụng các nhà sáng tạo, nhưng từ năm 2017 đến 2023, tác động trực tiếp và gián tiếp của Chương trình Developer Exchange (DevEx)* của chúng tôi đã tạo ra gần 18.000 việc làm toàn thời gian tương đương** trên toàn quốc.
- Trong số những người trả lời khảo sát kiếm tiền trên nền tảng của chúng tôi, 38% cho biết họ sẽ không có thu nhập từ việc tạo nội dung tương tác nếu không có Roblox. Và 56% cho biết họ không phát triển cho bất kỳ nền tảng nào khác.
- Chúng tôi cũng phát hiện ra rằng nhiều nhà sáng tạo tại Mỹ của chúng tôi sống ở các khu vực xa các thành phố lớn ven biển, những nơi thường được liên tưởng đến công nghệ.
Mỗi ngày, 79,5 triệu người dùng*** truy cập Roblox để khám phá hàng triệu trải nghiệm và tương tác với hàng triệu vật phẩm 3D do cộng đồng nhà sáng tạo của chúng tôi tạo ra. Trong 12 tháng kết thúc vào ngày 30 tháng 6 năm 2024, chúng tôi đã phân phối $803 triệu cho cộng đồng nhà sáng tạo toàn cầu, tăng 18% so với 12 tháng trước đó. Những nhà sáng tạo này, những người tạo ra các trải nghiệm, avatar và vật phẩm có sẵn trên Roblox, sinh sống trên khắp Hoa Kỳ, bao gồm nhiều người ở các khu vực không thường được liên kết với công nghệ.
Để cho phép bất kỳ ai tạo ra bất cứ thứ gì, ở bất cứ đâu, chúng tôi đã đầu tư vào một bộ công cụ mạnh mẽ, có sẵn qua Roblox Studio, công cụ phát triển 3D dễ tiếp cận nhất trên thế giới. Với Studio, bất kỳ nhà sáng tạo nào cũng có thể tìm kiếm khán giả, xuất bản toàn cầu trong vài giây và cải tiến nhanh chóng. Các nhà sáng tạo đến với Roblox vì nhiều lý do: Một số tạo nội dung trên Roblox để học lập trình hoặc làm game, một số bị thu hút bởi niềm vui sáng tạo, và một số quan tâm đến việc kiếm tiền từ tác phẩm của mình và xây dựng doanh nghiệp trên Roblox. Nhận thức được điều này, chúng tôi muốn hiểu rõ hơn về cách Roblox đã ảnh hưởng đến các doanh nghiệp của người dùng và tác động đến nền kinh tế ở những khu vực không truyền thống liên quan đến ngành công nghệ.
Vì vậy, chúng tôi công bố kết quả nghiên cứu đầu tiên về tác động kinh tế và xã hội của Roblox tại Hoa Kỳ****. Được xuất bản bởi Nordicity, một công ty phân tích kinh tế hàng đầu, báo cáo này nêu bật quy mô và tầm vóc của cộng đồng người sáng tạo của chúng tôi cũng như những lợi ích kinh tế mà họ mang lại tại Hoa Kỳ. Trên thực tế, 44% trong số 147 người sáng tạo được khảo sát từ các cộng đồng bên ngoài các trung tâm công nghệ truyền thống cho biết rằng nếu không có Roblox, họ có lẽ sẽ không sáng tạo hay làm việc trong lĩnh vực công nghệ, khởi nghiệp, hoặc kết nối với các thương hiệu hay nghệ sĩ hàng đầu. Chúng tôi tự hào vì đã góp phần tạo điều kiện cho sự thành công của họ.

Sự hỗ trợ của chúng tôi dành cho các nhà sáng tạo tại Mỹ cũng mang lại tác động kinh tế
Người dùng ở mọi lứa tuổi và hoàn cảnh đều sáng tạo trên Roblox. Trong khi một số người sáng tạo chỉ để tận hưởng niềm vui chơi cùng bạn bè, những người khác lại theo đuổi sự nghiệp trong lĩnh vực công nghệ hoặc trò chơi bằng cách kiếm tiền từ những trải nghiệm, mô hình 3D, avatar, trang phục hoặc phụ kiện mà họ tạo ra. Nghiên cứu của chúng tôi cho thấy tại Hoa Kỳ, từ năm 2017 đến 2023, chúng tôi đã tạo ra GDP ước tính khoảng 1,2 tỷ đô la. Chỉ riêng trong năm 2023, chúng tôi đã tạo ra GDP ước tính $345 triệu. Mặc dù Roblox không trực tiếp tuyển dụng các nhà sáng tạo, nhưng tác động trực tiếp và gián tiếp của chương trình Developer Exchange trong giai đoạn 7 năm đó tương đương với 17.840 việc làm toàn thời gian** và đóng góp $324 triệu tiền thuế***** cho nền kinh tế Mỹ từ năm 2017 đến 2023. Chỉ trong năm qua, hơn 7.500 trong số 5,5 triệu nhà sáng tạo tại Hoa Kỳ kiếm tiền trên Roblox đã thu về hơn $650.
Chúng tôi hỗ trợ các nhà sáng tạo trong suốt hành trình xây dựng doanh nghiệp của họ bằng các công cụ và tính năng có sẵn trên Roblox. Gần đây, chúng tôi đã ra mắt thêm nhiều tính năng để hỗ trợ họ, bao gồm khả năng đăng quảng cáo tương tác, khả năng bán hàng trên Creator Store, mua hàng trong trải nghiệm và cách thức đơn giản hơn để nhiều nhà sáng tạo có thể tạo, bán và tái bán các vật phẩm avatar.
Tác động kinh tế của chúng tôi mang lại lợi ích cho các cộng đồng trên khắp Hoa Kỳ
Báo cáo cho thấy các nhà sáng tạo trên khắp Hoa Kỳ, bao gồm cả những khu vực ngoài các thành phố ven biển lớn thường được liên kết với ngành công nghệ, đang tận dụng các cơ hội kinh tế mà Roblox mang lại. Theo báo cáo, một nửa số nhà sáng tạo kiếm được thu nhập tương đương với thu nhập toàn thời gian trên Roblox tại Hoa Kỳ từ năm 2017 đến 2023 đến từ các khu vực cách xa các thành phố có ngành công nghệ phát triển mạnh.
Ví dụ, nhà phát triển MrWindy sống tại Utah, nơi anh làm việc toàn thời gian để vận hành Flee the Facility, một trò chơi phiêu lưu đã được chơi hơn 4,5 tỷ lần. Anh luôn yêu thích chơi game, nhưng sau khi khám phá Roblox, đam mê của anh chuyển sang việc tạo ra các trò chơi. Khoảng một năm sau khi bắt đầu phát triển trên Roblox, anh đã có thể tự trang trải cuộc sống hoàn toàn nhờ thu nhập từ Flee the Facility. Hơn nữa, anh còn tìm thấy một cộng đồng có cùng chí hướng trên Roblox. “Tôi thích kết nối với những người hiểu tôi và biết tôi đang hướng tới điều gì,” anh nói.
Chúng tôi cung cấp một cách để trở thành nhà phát triển với chi phí ban đầu thấp hoặc không tốn kém
Đối với hàng triệu người, Roblox là con đường dễ dàng để tạo ra các trải nghiệm 3D, trò chơi và vật phẩm. Chúng tôi mong muốn cung cấp cho các nhà sáng tạo mọi thứ họ cần để biến ý tưởng của mình từ khái niệm thành hiện thực. Mục tiêu này là trọng tâm của mọi hoạt động của chúng tôi, từ các công cụ phát triển mà chúng tôi xây dựng đến các sự kiện dành cho nhà phát triển mà chúng tôi tổ chức. Kết quả là, có các nhà phát triển ở mọi cấp độ kinh nghiệm và các đội ngũ với quy mô khác nhau — từ đội ngũ hai người đến các studio phát triển lớn — đang gặt hái thành công trên Roblox. Trên thực tế, khảo sát của chúng tôi cho thấy 38% trong số 384 người trả lời kiếm tiền trên nền tảng của chúng tôi sẽ không thể kiếm được tiền từ việc phát triển nội dung tương tác nếu không có Roblox.

Con số này đặc biệt khiến chúng tôi phấn khích, bởi vì việc nuôi dưỡng cộng đồng người sáng tạo là trọng tâm trong hoạt động của Roblox. Dựa trên những cuộc trò chuyện với nhiều người sáng tạo xuất sắc, chúng tôi nhận thấy họ bắt đầu bằng việc chơi trên Roblox, sau đó bắt đầu xây dựng vì niềm vui, học cách lập trình và tạo ra các thế giới trên nền tảng này, rồi từ đó xây dựng sự nghiệp thành công trên Roblox và trong lĩnh vực STEM rộng lớn hơn. Điều đó trở nên khả thi nhờ nền tảng của chúng tôi là một môi trường phát triển tiên tiến được xây dựng dựa trên vật lý thế giới thực. Và với công nghệ mới nổi như AI hỗ trợ các công cụ như Assistant, việc học tập trở nên dễ tiếp cận hơn với nhiều nhà sáng tạo tò mò hơn.
Ví dụ, alertcoderf từ Nevada ban đầu không hề quan tâm đến toán học. Nhưng khi quan sát các nhà sáng tạo Roblox khác trong những ngày đầu trên nền tảng, anh nhận ra toán học quan trọng như thế nào trong tư duy của một lập trình viên — một ước mơ của anh từ những ngày đầu trên Roblox. “Nhìn thấy những gì người khác đang tạo ra đã khiến tôi muốn tìm hiểu cách học hỏi từ họ,” anh chia sẻ. “Bạn bắt đầu đặt câu hỏi và xây dựng mối liên kết để tham gia vào những điều thú vị mà mọi người đang làm và tạo ra.” Sau đó, anh nhanh chóng tiến bộ từ việc xây dựng trò chơi đầu tiên đến vị trí trưởng nhóm của Twin Atlas — studio vận hành các trải nghiệm nổi tiếng như Creatures of Sonaria và Dragon Adventures, và đã trở thành một trong những studio phát triển Roblox lớn nhất.
Nhiều nhà sáng tạo Roblox chuyên nghiệp là những doanh nhân độc lập, trong khi những người khác, như alertcoderf, đang sử dụng thu nhập của mình để thuê nhân viên và xây dựng đội ngũ. Các studio khác phát triển và mở rộng lên hàng chục hoặc hàng trăm nhân viên, như alertcoderf và Twin Atlas. Chúng tôi tự hào vì đã tạo ra một thị trường nơi cá nhân, studio nhỏ và studio lớn đều có tiềm năng hoạt động có lợi nhuận.
Chúng tôi cam kết xây dựng mối quan hệ đối tác với cộng đồng và tự hào về sự tăng trưởng ổn định trong số lượng người sáng tạo trên nền tảng của chúng tôi. Roblox là một trong những cộng đồng sáng tạo lớn nhất thế giới, và chúng tôi đang nỗ lực mỗi ngày để mở rộng cơ hội sáng tạo.
Báo cáo tác động kinh tế và xã hội cho thấy rằng bất kỳ nhà sáng tạo nào tại Mỹ có đủ thời gian, kỹ năng, nỗ lực và chiến lược đều có cơ hội xây dựng sự nghiệp trên nền tảng của chúng tôi, bất kể họ ở đâu. Chúng tôi cung cấp các công cụ, quy mô và các con đường kiếm tiền để giúp họ thực hiện điều đó. Và chúng tôi sẽ hỗ trợ họ, dù đó là một studio phát triển độc lập nhỏ ở Nevada hay một nghệ sĩ đầy tham vọng ở Utah. Dù là ai đi chăng nữa, chúng tôi rất háo hức được chứng kiến những điều tuyệt vời mà cộng đồng người sáng tạo của chúng tôi sẽ xây dựng khi nó ngày càng mở rộng.
* Nghiên cứu của chúng tôi cho thấy Chương trình DevEx của chúng tôi đã tạo ra GDP trị giá 1,2 tỷ đô la tại Hoa Kỳ trong giai đoạn từ năm 2017 đến năm 2023.
** Tính toán trên cơ sở tích lũy theo năm lao động, dựa trên tác động trực tiếp, gián tiếp và lan tỏa, cùng với mức lương trung bình tại khu vực liên quan.
*** Tính đến ba tháng kết thúc vào ngày 30 tháng 6 năm
2024**** Nordicity đã thu thập dữ liệu liên quan đến thu nhập và chi tiêu từ một cuộc khảo sát được gửi đến tất cả các nhà phát triển Roblox tại Hoa Kỳ. Để nắm bắt một số lợi ích xã hội mà Roblox mang lại cho các nhà phát triển, Nordicity đã tiến hành nghiên cứu tài liệu và phỏng vấn riêng bốn (4) nhà phát triển Roblox nổi bật tại Hoa Kỳ.
***** Ước tính thuế do các nhà sáng tạo nộp, không phải do Roblox


