Tổng kết năm 2021 — Thư từ Giám đốc điều hành của chúng tôi

Đây là một năm đặc biệt đối với cộng đồng Roblox toàn cầu của chúng tôi, bao gồm người dùng, nhà phát triển và nhân viên. Chúng tôi tiếp tục phát triển công nghệ để tạo điều kiện cho các hình thức giao tiếp, trải nghiệm đắm chìm và thể hiện bản thân sâu sắc hơn, phù hợp với tầm nhìn của chúng tôi trong việc tái định hình cách mọi người kết nối với nhau. Chúng tôi đã niêm yết Roblox trên Sở giao dịch chứng khoán New York và tổ chức Ngày nhà đầu tư đầu tiên. Chúng tôi cũng may mắn được quy tụ cộng đồng các nhà sáng tạo, cả trực tiếp và ảo, tại Hội nghị các nhà phát triển Roblox thường niên.

Khi Erik Cassel và tôi thành lập Roblox, chúng tôi đã hình dung ra một loại hình trải nghiệm chung mới, nơi mọi người có thể cùng nhau chơi, học tập và làm việc trong thế giới kỹ thuật số. Mười bảy năm sau, Roblox ngày càng trở thành một phần thiết yếu trong cuộc sống của mọi người. Với hàng chục triệu người dùng hoạt động hàng ngày và hàng tỷ giờ tương tác hàng tháng, chúng tôi đang tiến gần hơn đến sứ mệnh kết nối một tỷ người trên nền tảng của mình.
Cộng đồng sáng tạo của chúng tôi với hàng triệu nhà phát triển cũng tiếp tục phát triển và đổi mới. Họ đang tận dụng các công nghệ mới nhất của chúng tôi để xây dựng những trải nghiệm nhập vai hơn, vượt qua những giới hạn mà ngay cả chúng tôi cũng không thể tưởng tượng được. Nhìn về năm 2022 và những năm tiếp theo, chúng tôi dự định tiếp tục phát triển công nghệ để hỗ trợ cộng đồng này.
Tương lai của giao tiếp trên Roblox
Trong khi tiếp tục phát triển công nghệ có thể tái tạo hình ảnh và cảm giác của thế giới thực trên Roblox, chúng tôi đang thực hiện những bước tiến công nghệ quan trọng để mô phỏng âm thanh của thế giới thực. Tất cả những điều này mang lại những trải nghiệm phong phú và chân thực hơn. Một ví dụ hiện đang được phát hành giới hạn là Spatial Voice, hệ thống trò chuyện bằng giọng nói dựa trên khoảng cách của chúng tôi, cho phép những người trong cùng một trải nghiệm giao tiếp một cách tự nhiên như khi gặp mặt trực tiếp. Bạn càng gần ai đó, giọng nói của họ càng to; bạn càng di chuyển ra xa, giọng nói của họ càng nhỏ. Tầm nhìn của chúng tôi là tái tạo một cách liền mạch và chân thực sự năng động của thế giới thực, nơi bạn có thể tiếp cận một người bạn tại một bữa tiệc và trò chuyện với họ, sau đó đi đến chỗ người khác và bắt đầu một cuộc trò chuyện khác. Chúng tôi tin rằng Spatial Voice sẽ nâng cao những trải nghiệm hiện có cũng như tạo ra những loại trải nghiệm mới trên Roblox, nơi mọi người có thể tương tác một cách tự nhiên hơn trong không gian 3D.
Khi chúng tôi mở rộng các cách thức giao tiếp trên Roblox, sự văn minh và an toàn vẫn là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi. Chúng tôi đã ra mắt hệ thống Xác minh độ tuổi để giúp chúng tôi học hỏi và cải tiến khi phát triển các tính năng phù hợp với lứa tuổi, và hiện đã có hàng triệu tài khoản được xác minh độ tuổi. Khi Roblox tiếp tục phát triển và tiến hóa, chúng tôi cam kết học hỏi, thích ứng và mở rộng sức mạnh của các công cụ để xây dựng các cộng đồng văn minh và an toàn.
Trao quyền cho cộng đồng sáng tạo
Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng cơ sở hạ tầng và công nghệ cần thiết để các nhà phát triển tạo ra những trải nghiệm kỹ thuật số tốt nhất trên thế giới. Ngày nay, bất kỳ nhà phát triển nào cũng có thể đẩy tệp lên Roblox Cloud bằng hệ thống xác thực và ủy quyền dựa trên khóa API của chúng tôi, giúp nâng cao hiệu quả quy trình làm việc. Chúng tôi cũng đã nâng cấp công cụ của mình để hỗ trợ kết xuất dựa trên vật lý và cải thiện độ trung thực hình ảnh, giúp các nhà phát triển tiếp cận đối tượng mới. Ngoài ra, chúng tôi đã mở rộng công nghệ dịch máy, xóa bỏ những rào cản quan trọng giữa các nhà phát triển và cộng đồng ngày càng toàn cầu hóa của chúng tôi.
Với mỗi sự đổi mới công nghệ này, các nhà sáng tạo trong cộng đồng của chúng tôi đều nhanh chóng phản ứng và đổi mới. Ví dụ, Dragon Blade, một trải nghiệm nhập vai thế giới mở, sử dụng các lưới da và bản đồ độ cao địa hình được tạo ra theo quy trình để tạo ra một thế giới đẹp mắt và đắm chìm. Chúng tôi cũng đã thấy một số trải nghiệm thử nghiệm các khả năng của Spatial Voice. Nhìn thấy cộng đồng của chúng tôi áp dụng các công nghệ này giúp chúng tôi mơ ước lớn hơn — và tập trung vào những gì cần xây dựng tiếp theo.
Mở rộng cơ hội kỹ thuật số cho các thương hiệu và nhạc sĩ
Các thương hiệu và nghệ sĩ đang tận dụng sức mạnh để kết nối và tương tác với cộng đồng và người hâm mộ của họ trong những trải nghiệm 3D nhập vai chung. Năm 2021, chúng tôi đã chào đón các thương hiệu từ các lĩnh vực thời trang, thể thao và giải trí, bao gồm Gucci, Nike và Vans, những thương hiệu đã bước những bước đầu tiên vào trải nghiệm kỹ thuật số cùng Roblox. Tương tự, các nghệ sĩ như KSI, Tai Verdes, Twenty One Pilots và Zara Larsson đã mang các buổi biểu diễn và âm nhạc của họ trực tiếp đến người hâm mộ thông qua các trải nghiệm tương tác, đắm chìm.
Tổng cộng, một số thương hiệu và nghệ sĩ này đã ghi nhận hơn một triệu giờ tương tác và hàng triệu đô la doanh thu từ bán hàng ảo trong suốt thời gian diễn ra các chiến dịch của họ. Chứng kiến cách các đối tác này nỗ lực mang đến cho người dùng những trải nghiệm độc đáo, sáng tạo và đổi mới là điều thật tuyệt vời, và tôi biết tất cả chúng ta đều mong chờ xem họ sẽ mang đến điều gì trong năm 2022.

Truyền cảm hứng cho thế hệ sáng tạo tiếp theo
Chúng tôi luôn tin tưởng vào sức mạnh của Roblox như một công cụ giảng dạy. Hiện nay, học sinh từ hơn 70 quốc gia đang học các kỹ năng kỹ thuật thông qua Roblox Studio. Ngoài ra, việc học trên Roblox hiện nay đã trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Chuyên mục Học tập & Khám phá của chúng tôi thu hút hơn bảy triệu lượt truy cập mỗi tháng, và plugin Chế độ Lớp học mới của chúng tôi giúp các nhà phát triển cung cấp cho các nhà giáo dục các công cụ để quản lý lớp học của họ trong các trải nghiệm Roblox. Chúng tôi cũng đã ra mắt Quỹ Cộng đồng Roblox, một quỹ trị giá 10 triệu đô la hỗ trợ việc phát triển nội dung giáo dục chất lượng cao trên nền tảng này, bắt đầu với các đơn vị nhận tài trợ ban đầu là FIRST, Project Lead The Way và Bảo tàng Khoa học Boston, hợp tác với các studio phát triển Filament Games và Funomena.
Sự phát triển của đội ngũ Roblox
Những bước tiến vượt bậc của chúng tôi trong năm 2021, như mọi năm, sẽ không thể thực hiện được nếu thiếu đi sự đóng góp của nhân viên Roblox. Chúng tôi đã bổ sung hàng trăm nhân viên tài năng vào đội ngũ và chào đón các nhà lãnh đạo mới gia nhập, bao gồm Giám đốc Sản phẩm Manuel Bronstein và Giám đốc Khoa học Morgan McGuire. Chúng tôi cũng đã chào đón các đội ngũ từ Guilded, Sway và Bash Video thông qua các thương vụ mua lại.
Mỗi ngày, tôi cảm thấy may mắn khi được bao quanh bởi những người chia sẻ các giá trị của chúng tôi: “Tôn trọng Cộng đồng”, “Nhìn xa trông rộng”, “Chịu trách nhiệm” và “Hoàn thành công việc”. Điều này không đâu thể hiện rõ ràng hơn trong cách chúng tôi ứng phó với thách thức mà chúng tôi phải đối mặt trong sự cố ngừng hoạt động vào cuối tháng 10. Toàn bộ đội ngũ của chúng tôi đã làm việc không ngừng nghỉ để khôi phục dịch vụ, đối xử với nhau bằng sự lịch sự, tử tế và tôn trọng trong từng bước đi. Điều này là minh chứng cho sự kiên cường của đội ngũ chúng tôi và cách chúng tôi có thể cùng nhau hợp tác một cách tích cực để học hỏi, phát triển và đạt được những thành tựu vĩ đại. Đội ngũ kỹ thuật của chúng tôi đã chia sẻ phân tích đầy đủ về sự cố ngừng hoạt động và những bài học kinh nghiệm của chúng tôi trong một bài đăng trên blog.
Hướng tới năm 2022
Xã hội của chúng ta đang trải qua một sự chuyển đổi công nghệ sẽ thay đổi cách chúng ta sống, làm việc và giao tiếp. Roblox đang ở vị trí độc đáo để đổi mới khi ranh giới giữa cuộc sống vật lý và kỹ thuật số của chúng ta ngày càng mờ nhạt. Vì vậy, khi bước vào năm mới này, chúng tôi sẽ tiếp tục phát triển các công nghệ mới để giúp mọi người kết nối trực tuyến một cách an toàn và văn minh. Và chúng tôi sẽ tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo trên toàn thế giới, cung cấp cho họ các công cụ cần thiết để xây dựng những trải nghiệm mà họ luôn mơ ước.
Tôi xin cảm ơn tất cả mọi người — nhân viên, ban giám đốc và cộng đồng của chúng tôi — vì sự ủng hộ và những đóng góp của các bạn để biến những thành tựu này thành hiện thực. Chúng ta có rất nhiều điều để mong đợi.
Chúc các bạn một năm mới hạnh phúc, khỏe mạnh và tuyệt vời.
David Baszucki, hay còn gọi là Builderman
Nhà sáng lập và Giám đốc điều hành, Roblox






