Tính năng Động học nghịch đảo cho các ràng buộc hiện đã có sẵn trong Studio

Năm ngoái, chúng tôi đã giới thiệu các ràng buộc cơ học mới, mở ra vô số khả năng để xây dựng nhiều hệ thống phức tạp có độ bền và ổn định cao về mặt vật lý. Giờ đây, để giúp việc xây dựng với các ràng buộc trở nên dễ dàng hơn (và thú vị hơn rất nhiều), chúng tôi hân hạnh giới thiệu một số công cụ mới hiện đã có sẵn trong Roblox Studio!
Chế độ kéo "Hạn chế"
Khi bạn bật chế độ kéo "Hạn chế" mới trong Studio, chúng tôi sẽ sử dụng cơ học nghịch đảo (IK) để giải quyết bất kỳ hạn chế nào ảnh hưởng đến các bộ phận bạn đang kéo. Chuyển động cũng sẽ bị hạn chế bởi cấu hình hạn chế đó.





Tôi chắc chắn rằng bạn có thể tưởng tượng ra nhiều cách thú vị hơn nữa để sử dụng tính năng này. Bạn sẽ xây dựng gì với IK?
Thật thú vị khi thấy những điều ấn tượng mà cộng đồng đã xây dựng với những hạn chế hiện có, và chúng tôi rất mong chờ được xem họ sẽ xây dựng những hệ thống mới và phức tạp như thế nào! Ngoài ra, nếu bạn thử nghiệm và có bất kỳ phản hồi nào về tính năng này, chúng tôi rất mong được nghe ý kiến của bạn! Bạn có thấy nó hữu ích không? Có điều gì không hoạt động như bạn mong đợi không? Hãy ghé qua Diễn đàn Nhà phát triển và cho chúng tôi biết. Chúng tôi luôn lắng nghe!


