Bu sitedeki içerik yapay zeka (AI) veya makine çeviri teknolojisi kullanılarak çevrilmiştir ve hatalar içerebilir.

Skip to content
3D

Hareket Vektörleştirme ve Dönüşüm yoluyla Hareketli Grafik Videolarının Düzenlenmesi

View Publication

Author

Sharon Zhang (Stanford), Jiaju Ma (Stanford), Jiajun Wu (Brown), Daniel Ritchie (Stanford), Maneesh Agrawala (Stanford + Roblox)

Venue

SIGGRAPH Asya 2023

Abstract

Hareketli grafik videoları, izleyicinin dikkatini çekmek için web tasarımı, dijital reklamcılık, animasyonlu logolar ve film başlık sekanslarında yaygın olarak kullanılmaktadır. Ancak bu tür videoları düzenlemek zordur, çünkü video, videodaki nesneler ve bunlara karşılık gelen hareketler ve örtülmeler gibi üst düzey bir yapı yerine, düşük düzeyde bir piksel ve kare dizisi sunar. Hareketli grafik videolarını, bu tür bir yapı sağlayan bir SVG hareket programına dönüştürmek için bir hareket vektörleştirme boru hattı sunuyoruz. Ortaya çıkan SVG programı, herhangi bir SVG renderlayıcı (ör. çoğu web tarayıcısı) kullanılarak işlenebilir ve herhangi bir SVG düzenleyicisi kullanılarak düzenlenebilir. Ayrıca, nesnelerin zamanlamasını, hareketlerini ve/veya görünümlerini ayarlayan varyasyonlar oluşturmak için SVG hareket programının düzenlenmesini kolaylaştıran bir program dönüştürme API'si de sunuyoruz. API'nin, nesne hareketini müzik ritmine uyacak şekilde yeniden zamanlama, nesnelere hareket dokuları ekleme ve çarpışma sırasında görünüm değişikliklerini koruma gibi çeşitli efektler oluşturmak için nasıl kullanılabileceğini gösteriyoruz.