Bu sitedeki içerik yapay zeka (AI) veya makine çeviri teknolojisi kullanılarak çevrilmiştir ve hatalar içerebilir.

Skip to content
3D
Human Computer Interaction

Sanal Gerçeklik Ortak Oynama için Dünya Özelleştirilebilirliği Üzerine Bir Ön Çalışma

View Publication

Author

Cheryl Lao, Caitlyn Zhang, Daniel Vogel, Craig Kaplan, Morgan McGuire, Victor Zordan

Venue

CHI 2023

Abstract

İşbirlikçi oyun veya “co-play”, sanal gerçeklikte (VR) avatarların aynı yerde bulunması da dahil olmak üzere, aynı fiziksel ortamda başkalarıyla oyun oynama eylemidir. Özelleştirilebilirlik, sahne donanımı gibi oyun öğelerinin farklı ihtiyaçlara uyacak şekilde değiştirilebilme derecesidir; bu, gerçek dünyada olduğundan VR’da desteklenmesi daha kolay olan bir co-play faktörüdür. İki kişilik bir VR co-play ortamında farklı özelleştirme düzeylerinin yaratıcılığı nasıl etkilediğini araştıran bir ön kullanıcı çalışmasının sonuçlarını sunuyoruz. Yaratıcılık Destek Endeksi, sistem günlükleri ve gözlemleri kullanarak, bir hikayeyi doğaçlama yapmak için kullanılan aksesuarların özelleştirilebilirliğinin artırılmasının, algılanan yaratıcılık düzeylerinin yükselmesine yol açtığını bulduk. Çalışmamız, sosyal VR için yeni bir araştırma konusu sunarken, daha ileri araştırmaları teşvik etmek amacıyla bir çalışma metodolojisi ve ilk sonuçları da ortaya koymaktadır.