Bu sitedeki içerik yapay zeka (AI) veya makine çeviri teknolojisi kullanılarak çevrilmiştir ve hatalar içerebilir.

Skip to content

Roblox, fiziksel ürünler için oyun içi alışveriş ile yeni nesil ticaretin kapılarını aralıyor

SEO image for Roblox Unlocks Next-Generation Commerce With In-Game Shopping for Physical Items
  • Bugün Roblox, yaratıcılara kullanıcıların fiziksel ve dijital alanlarda keşif yapıp alışveriş yapabilmelerini sağlayan yeni alışveriş deneyimleri oluşturma araçları sunuyor. 
  • Kullanıcılar artık en sevdikleri Roblox deneyimleri içinde doğrudan fiziksel ürünler satın alabilir ve satın alma işleminin bir parçası olarak avatar öğeleri alabilir.
  • Uygun içerik oluşturucular (markalar dahil), ilk entegrasyon ortağımız Shopify ile Roblox'un yeni Ticaret API'leri aracılığıyla fiziksel satın alımları dijital öğelerle bir araya getirebilir.
  • Yeni Onaylı Satıcı Programımız, içerik oluşturucuların, markaların, üreticilerin ve fikri mülkiyet sahiplerinin platform dışı perakende veya e-ticaret satın alımlarını Roblox'taki avatar öğeleri ve aksesuarlarıyla ilişkilendirmesine olanak tanıyor.

Her gün ortalama 97,8 milyon kullanıcı1, keşfetmek, yaratmak, kendilerini ifade etmek ve arkadaşlarıyla oynamak için Roblox'a geliyor. İnsanların bir araya gelme şeklini yeniden tasarlarken, bu davranışların insanların fiziksel ve dijital dünyada alışveriş yapma ve ürünlerle etkileşim kurma biçimlerine de yayılacağına inanıyoruz. Bugün Roblox, Shopify'ı ilk entegrasyon ortağı olarak seçerek Roblox Ticaret API'leri ile ticaret yeteneklerimizi genişletiyor. Ayrıca, fiziksel alışverişi Roblox'taki sanal ürünlerle ve avantajlarla birleştiren Onaylı Satıcı Programını da duyuruyoruz.

Bu duyurular, kullanıcıların ürünleri doğal, sosyal ve eğlenceli bir şekilde keşfedip deneyebildiği ve satın alabileceği, daha çok sanal bir alışveriş merkezi gibi hissettiren yeni alışveriş yöntemleri yaratma konusundaki geniş vizyonumuzu yansıtıyor.

Roblox Commerce API'lerinin kullanıma sunulması

Markalar da dahil olmak üzere uygun yaratıcılar artık Roblox deneyimleri içinde fiziksel ürünler satabilirler. Bu özellik, her yaştan kullanıcıya açık olan tüm uygun deneyimlerde kullanılabilir ve ticaret, 13 yaş ve üzeri ABD kullanıcılarıyla başlıyor2. Gelecekte, daha fazla iş ortağı ekleyip daha fazla pazara açılacağız, böylece yaratıcıların ve markaların ürünlerini dünya çapında sunmalarını kolaylaştıracağız.

Alışverişin geleceğine dair vizyonumuz, geleneksel çevrimiçi alışveriş deneyiminden daha heyecan verici ve sosyal bir deneyimdir. Roblox'ta sanal mağazaları keşfedebilir, kıyafetleri deneyebilir ve bu deneyimi başkalarıyla paylaşabilirsiniz. Bu, doğal olarak ilgi ve satın alma niyetini artırır. Şimdi bir adım daha ileri giderek, Roblox kullanıcılarının fiziksel ürünler satın alabilmelerini sağlayarak sanal ve gerçek dünya alışverişi arasındaki boşluğu dolduruyoruz.

Örneğin, içerik üretici stüdyosu Twin Atlas, Creatures of Sonaria, Dragon Adventures ve World // Zero oyunlarında Roblox Commerce API'lerini kullandı ve ilk birkaç hafta içinde altı haneli bir ticaret geliri elde etti. Toplam siparişlerinin yaklaşık %90'ı oyun içi ticaret entegrasyonu3 aracılığıyla gerçekleşiyor ve bunların yarısı tekrar eden müşterilerden geliyor. Bu başarı, özellikle oyun içi öğelerle birleştirildiğinde, topluluklarının fiziksel ürünlere yönelik güçlü talebini gösteriyor.

Fenty Beauty gibi markalar, Roblox'ta e-ticareti kullanmaya başlıyor. 2023 Roblox Dijital İfade raporu, Z kuşağı katılımcılarının %50'sinin, bir markanın ürünlerini sanal olarak denedikten sonra fiziksel dünyada o markayı değerlendirme olasılığının çok yüksek veya son derece yüksek olduğunu gösterdi.

Fenty'nin yeni alışveriş yapılabilen oyunu, Gloss Bomb Universal Lip Luminizer ürününün yepyeni bir tonunu yalnızca oyun içinde sunuyor ve hayranların Roblox'tan ayrılmadan keşfetme, yaratma ve alışveriş yapma imkanı sağlıyor.

Roblox'ta Fenty Beauty Deneyimi.

Elmas sertifikalı küresel süperstar The Weeknd de, yarın Roblox'ta lansmanı yapılacak olan çığır açıcı, oynanabilir dünya oluşturma deneyiminin bir parçası olarak ticareti keşfediyor. Bu deneyim, Roblox'ta sınırlı sayıda üretilen dijital bir öğeyle birlikte, sanatçının "Hurry Up Tomorrow" filmi için özel bir satın alınabilir bilet paketi içerecek.

Bugün, Shopify satıcısı olan içerik oluşturucular ve markalar, deneyimlerine ticareti dahil edebilir ve içerik oluşturucular, katılmak için Shopify'a kolayca kaydolabilir. Yakında markalar, popüler topluluk tarafından oluşturulan deneyimler içinde fiziksel ürünler satabilecek ve her gün geniş kitlelerin oynadığı yeni keşif yolları yaratabilecek.

Onaylı Satıcı Programı ile Fiziksel ve Dijital Ürünleri Bir Araya Getirme

Yaratıcılar, markalar ve fikri mülkiyet (IP) sahipleri, Onaylı Satıcı Programı (AMP) aracılığıyla perakende satış noktalarındaki ürün satın alımlarını Roblox'ta dijital öğeleri açma özelliği ile birleştirerek perakende varlıklarını güçlendirebilirler. Bu program, tüketiciler nezdinde daha fazla çekicilik yaratmaya ve Roblox'ta ve ötesinde IP'nin değerini artırmaya yardımcı olacaktır. Fiziksel ve dijital ticaret arasındaki bağlantı genişledikçe, AMP programı ve fiziksel öğeler üzerindeki rozet, tüketiciler için bir orijinallik göstergesi olacaktır.

Rozeti taşıyan ürünler, Roblox'ta kullanabilecekleri fikri mülkiyetle ilgili benzersiz bir dijital öğe için bir kod içerecektir. AMP'yi kullanan içerik üreticilerden biri olan Innov8 Creative Academy, kısa süre önce Roblox'ta Deddy Bears Tower Defense deneyimini başlattı. Peluş Deddy Bears (Oyuncak Derneği Yılın Koleksiyon Ürünü) satın alımını, kullanıcıların avatarlarının Roblox'ta giyebileceği benzersiz dijital kanatlar, başlıklar ve taçlarla eşleştirdiler.

Innov8 Creative Academy's plush Deddy Bears come with a Roblox digital item.
Ticaret API'lerimiz ve Onaylı Satıcı Programı aracılığıyla Roblox, tüketicilerin dünyayı keşfetme şekline uygun ticaret deneyimleri oluşturarak, içerik üreticiler ve markalar için yeni ekonomik fırsatlar sunuyor. 

1 2025 yılının ilk çeyreği itibarıyla.

2 Eyalete göre değişiklik gösterebilir; Teksas'ta ticaret yapmak için 18 yaş ve üzeri olmak gerekir.

3 Twin Atlas, 2024'ün 4. çeyreği–2025'in 1. çeyreği.