Tech Talks 24. Bölüm: Oyun Geliştirmede Yapay Zeka
Tech Talks'un bu bölümünde, CEO David Baszucki, Kiran Bhat ve Nishchaie Khanna ile bir araya gelerek yapay zekanın hızlı evrimini ve bunun oyun geliştirme üzerindeki etkisini tartışıyor. Klasik yapay zekadan günümüzün üretken yapay zekasına uzanan yolculuğu, 3D nesne üretiminin zorluklarını ve yapay zekanın etkileşimli deneyimlerin geleceğini nasıl şekillendirdiğini inceliyorlar.
00:00 - Giriş
02:43 - Roblox'ta yapay zekanın tarihi
04:17 - AI'nın hızlı evrimi ve inovasyonu
08:03 - Halüsinasyonlar
10:35 - Üretim türleri ve alanın olgunluğu
13:31 - Eğitim verileri ve 3D verilerle eğitimde karşılaşılan zorluklar
15:39 - Hizmet olarak 3D oluşturma
18:20 - Ne zaman piyasaya sürüleceğine karar verme
20:20 - Yeni deneyimler sunan yapay zeka
21:44 - 3D varlıkların dijitalleştirilmesindeki teknik zorluklar
24:10 - Farklı türdeki çıkarımlar için optimizasyon
26:20 - 3D oluşturma kullanım örnekleri
27:55 - Cansız 3D nesneler, komut dosyası ile oluşturulmuş 3D nesneler ve tam deneyimler ile karmaşıklık yelpazesi
30:20 - Kod ve geometri oluşturmanın birleştirilmesi
33:55 - Dijital ikiz kavramının bilim kurgu kökeni
36:09 - Açık kaynak topluluğunun önemi
39:10 - AI hesaplamasının ses özelliğini bir ürün özelliği olarak ortaya çıkarması
42:00 - Parçaları bir araya getirmek
45:04 - Yapay zeka 5-10 yıl sonra nereye varacak?



