Bu sitedeki içerik yapay zeka (AI) veya makine çeviri teknolojisi kullanılarak çevrilmiştir ve hatalar içerebilir.

Skip to content

Herkesin, Her Yerde, Her Şeyi Oluşturmasını Sağlamak

Roblox'ta vizyonumuz, bir araya gelme şeklimizi yeniden tasarlamaktır. Dünya çapında milyonlarca geliştirici ve yaratıcı, ilham vermek, oluşturmak ve paylaşmak için bir araya geliyor. Platformumuz kullanıcılar tarafından oluşturulmuştur ve topluluğumuz yaptığımız her şeyin merkezinde yer alır. 

Roblox'ta gördüğünüz her şey - yüksek kaliteli deneyimlerden avatarların ifadelerine kadar - topluluğumuz tarafından oluşturulur. Geliştiriciler, yaratıcı vizyonlarını oluşturmak ve dünyayla paylaşmak isterler, ancak Roblox dışındaki mevcut oyun geliştirme ortamında bu, olması gerekenden daha zordur. Roblox Studio, dünyadaki en erişilebilir 3D geliştirme aracıdır ve biz bunu yepyeni bir seviyeye taşımak üzereyiz. Herkesin, her yerde, her şeyi yaratabilmesini sağlıyoruz ve yaratıcı topluluğumuzun hayal bile edemeyeceğimiz şeyler yapabilmesi için yeni araçlara ve hizmetlere sürekli yatırım yapıyoruz.

Roblox, geliştiricilere aşağıdakileri sunmak için benzersiz bir konumdadır:

  • Saniyeler içinde yayınlama imkanı sunan güçlü yaratım araçları
  • Keşfi ve hızlı viral büyümeyi destekleyen bir platform
  • Ön maliyet gerektirmeyen hızlı yineleme ve ölçeklendirme
  • Motorumuz ve platformumuz geliştikçe daha derin bağlantılar ve daha zengin dünyalar

Bugün, yaratıcıların karşılaştığı engelleri ve zorlukları çözmeye yönelik yaratıcı enerjiyi ve tartışmaları bir araya getiren önde gelen bir forum olan Game Developers Conference (GDC) etkinliğinde, ürünümüzü ve vizyonumuzu yaratıcılarla paylaştım. Roblox'ta yaratıcılığı hızlandırmak için yaptıklarımızın özetini aşağıda bulabilirsiniz.

Saniyeler içinde yayınlama imkanı sunan güçlü oluşturma araçları

Roblox geliştiricilerine, iOS, Android, Mac, PC ve XBox'ta saniyeler içinde bir deneyim oluşturup yayınlamak için ihtiyaç duydukları her şeyi sağlıyoruz.

Yaratıcılar, Roblox Studio gibi yaratıcı araçlarımızı kullanarak fikirlerini Roblox'a aktarmaya odaklanabilir ve Creator Hub'da geniş yaratıcı topluluğumuzla iletişime geçerek destek alabilirler. 

Creator Hub içinde, Geliştirici Forumu içerik oluşturucuların bilgi alışverişinde bulunmasına olanak tanır; Talent Hub, içerik oluşturucuların birbirlerini bulup harika deneyimler oluşturmasına olanak tanır; ve Creator Marketplace, içerik oluşturucuların araçları, teknolojileri ve varlıkları birbirleriyle paylaşmasına olanak tanır.

Keşif ve hızlı viral büyümeyi destekleyen bir platform

Bir içerik oluşturucu bir dünya oluşturup yayınladığında, bu dünya geniş kitlemize sunulur. Artık 67 milyondan fazla günlük aktif kullanıcı (DAU¹), ek bir indirme gerektirmeden saniyeler içinde bu deneyimi görebilir ve katılabilir; bu da hızlı büyüme potansiyelini oldukça yüksek hale getirir. Buna, kullanıcılarımızı birbirine bağlayan zengin sosyal grafiği ve arkadaşlarının ne yaptığını görme ve tek bir dokunuşla oturumlarına katılma yeteneklerini de ekleyin; işte size, yeni deneyimleri günler içinde listelerin zirvesine taşıyacak, son derece dinamik bir ekosistem.

Roblox kitlesi sadece büyük değil, aynı zamanda giderek genişliyor. Roblox kullanıcılarının yarısından fazlası 13 yaşın üzerinde ve en hızlı büyüyen yaş grubumuz 17–24 yaş grubu olup, bu grup şu anda platformdaki DAU'ların neredeyse dörtte birini oluşturuyor.

Son zamanlarda sahneye çıkarak büyük bir patlama yaratan bir oyun ve ekibin iyi bir örneği, bir yıl boyunca Roblox'ta birinci şahıs aksiyon deneyimi olan Frontlines'ı geliştirip piyasaya süren 6 kişilik Maximillian Studios ekibidir. 

Roblox'ta yeni teknolojileri, sinematik unsurları ve benzersiz ses ve tasarım tekniklerini kullanan Maximilian, yaratıcılığı ve detaylara olan tutkusu ile kullanıcılar için inanılmaz ve kusursuz bir deneyim yaratmıştır. Piyasaya sürülmesinden bir ay bile geçmeden Frontlines, San Francisco'dan Paris'e ve Tokyo'ya kadar dünyanın her yerinden kullanıcıların katılımıyla 12 milyon küresel ziyaretçi sayısına ulaşmıştır.

Ön maliyet gerektirmeyen hızlı yineleme ve ölçeklendirme

İçeriğiniz yayında ve çok sayıda kullanıcının önünde olduğunda, Roblox, insanların çalışmanızla nasıl etkileşim kurduğuna dair hızlı ve zengin bir geri bildirim döngüsü sağlar. Bu geri bildirim döngüsü, hem entegre Analytics sistemimiz hem de para kazanma mekanizmalarımız tarafından kolaylaştırılır.

Ayrıca, maliyet tarafında altyapı barındırma, depolama, müşteri desteği, yerelleştirme, ödeme işleme, moderasyon ve platform maliyetlerini biz üstleniyoruz.

Örneğin, geçen yılın Ağustos ayı başlarında DOORS, yaklaşık 1 milyar ziyaret sayısına ulaştı. Yaratıcısı Lightning Splash, oyunu bir yıldan kısa bir sürede geliştiren iki kişilik bir ekip. Roblox Influencer KreekCraft, oyunu yılın en iyi oyunu olarak nitelendirdi.” Roblox’un ücretsiz barındırma ve platformlar arası dağıtım hizmeti sayesinde Lightning Splash, kesintiler veya ölçeklendirme sorunları yaşamadan bir gecede yaşanan muazzam büyümeyi yönetebildi. Geçen gün kontrol ettiğimde, platformlar genelinde toplam 2,6 milyar oynanışla 160.000 eşzamanlı oyuncuyu dengeliyorlardı ve artık dört kişilik bir ekip oldular.

Janzen Madsen ve Splitting Point Studios için yineleme, stratejilerinin temel bir parçasıdır. Rolling Thunder ve Wacky Wizards gibi en popüler deneyimlere yapılan yaklaşık 2,8 milyar ziyaretle, saniyeler içinde güncelleme yayınlama yeteneği, topluluklarının artık beklediği bir şey haline gelmiş ve stüdyo için temel bir para kazanma taktiği olmuştur. Bir sorun ortaya çıktığında, kullanıcıların uygulamayı güncellemesine gerek kalmadan, tüm kullanıcılara sorunsuz bir güncelleme yoluyla anında düzeltirler. Piyasaya sürülecek yeni bir öğe veya zaman sınırlı bir etkinlik olduğunda, etkileşimi artırmak için bunu anında yayınlarlar. Topluluk bir güncellemeyi beğenmediğinde, istedikleri zaman yeniden yazabilirler. Kullanıcılarına olan bu takıntı, güçlü topluluk puanlarına yol açtı.

Bugün, birçok geliştiricimiz Roblox üzerinde önemli ölçekte işler kuruyor ve bu sadece başlangıç. 2021-2022 arasındaki 2 yıllık dönemde, Roblox, DevEx ödemeleri yoluyla küresel geliştirici topluluğumuza 1,1 milyar doların üzerinde ödeme yaptı; bu, önceki iki yıla göre %164'lük bir artışa tekabül ediyor. Dahası, son üç yılda ilk 10, ilk 100 ve ilk 1000 içerik oluşturucunun büyüme oranlarına bakarsanız, her segmentte büyüme görülse de, ilk 10 için yıllık bileşik büyüme oranı (CAGR) %33 ve ilk 100 için %47 iken, ilk 1000 içerik oluşturucu için şaşırtıcı bir şekilde %91'lik bir CAGR görüyoruz. Platformumuz giderek genişleyen bir içerik üretici kitlesine, giderek genişleyen bir içerik yelpazesine sahiptir ve giderek genişleyen bir kullanıcı kitlesine hitap etmektedir. İçerik üreticilerinin kullanımına sunulan içerik oluşturma ve para kazanma seçeneklerini sürekli genişleterek, içerik üretimini demokratikleştirmeye ve içerik üretici topluluğumuzun tamamında başarı fırsatları yaratmaya devam etmeyi amaçlıyoruz.

Motorumuz ve platformumuz geliştikçe daha derin bağlantılar ve daha zengin dünyalar

Siz içerik oluştururken, kullanıcı kazanırken ve yinelemeler yaparken, Roblox da sürükleyici sosyal sistemler ve daha gerçekçi dünyalar aracılığıyla dünyanızı daha gerçekçi ve daha derin bir şekilde ilgi çekici hale getirmek için çalışıyor.

Bu çalışmanın bir örneği, avatar sistemlerimizde görülebilir. Roblox'taki her kullanıcının kişiselleştirilmiş bir avatarı vardır ve her avatarın, cihazlarının kamerası tarafından yakalanan duygular ve konuşma ile ilgili hareketler gibi doğal yüz ifadelerini gösterebilme özelliğini kullanıma sunuyoruz. Ayrıca, mevcut metin sohbetimizi sesli sohbet ile destekliyoruz. Bu özellikler bir araya geldiğinde, kullanıcılarınızın birbirleriyle doğal ve sezgisel bir şekilde etkileşime girmesini sağlayacaktır.

Ayrıca, daha gerçekçi dünyalar yaratmak için de yatırım yapıyoruz. Roblox motoru gerçek dünyayı modellemektedir ve Roblox'taki malzemelerin ve sistemlerin fiziksel dünyamızdaki gibi davranması için çalışıyoruz. Bir içerik oluşturucu, yaratım sırasında bir evi veya ağacı ahşaptan yapılmış olarak tanımlayabilir. Bu arada, ahşabı daha iyi modellemek, baltayla vurulduğunda nasıl davrandığını, suda nasıl yüzdüğünü ve ısıya maruz kaldığında nasıl alev aldığını araştırıyoruz. Sonuç olarak, kod yazmanıza gerek kalmadan deneyiminiz daha zengin ve ortaya çıkan davranışlarla dolu hale gelebilir.

Bir başka örnek ise aerodinamiktir. Tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, bir uçak şekli ve hızı sayesinde uçar. Bir tüy düşürdüğünüzde veya bir kağıt uçak attığınızda, bunlar havada süzülür ve yere iner. Bu davranışları programlamanız gerekmez: dünyanızı oluşturmaya odaklanabilirsiniz ve bu dünyayı zengin bir şekilde simüle etme yeteneğimiz, zamanla oyun deneyiminizi geliştirebilir.

Motorumuz, kullanıcının cihazına uyum sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Tek bir dünya, çok çeşitli cihazlardaki kullanıcıları içerebilir. Motor, her cihaz için uygun olanı sorunsuz bir şekilde yükler ve simüle eder; böylece, içerik oluşturucunun minimum çabayla adil ve eşit bir deneyim ve kare hızı sağlanır.

Sonuç olarak, Roblox üzerinde oluşturulan deneyimler zamanın testinden geçebilir. Jailbreak, yeni ve yenilikçi yollarla başarıya ulaşmaya devam eden bir deneyimin harika bir örneğidir. Bu deneyim, oyunculara bir hapishane kaçışını canlandırma fırsatı sunar ve 2017'nin başlarında ilk kez geliştirildiğinden bu yana 6 milyardan fazla ziyaret almıştır. Roblox, fizik kurallarına bağlı malzemeler gibi yeni teknolojileri piyasaya sürerken, Jailbreak'in yaratıcısı Badimo, kullanıcılarının ilgisini canlı tutmak için dünyasını geliştirmeye devam ediyor. Jailbreak'in popülaritesi, NASCAR ve McLaren ile benzersiz marka ortaklıklarına yol açtı. Örneğin, McLaren, gerçek dünyadaki versiyonunu tanıttığı gün Jailbreak'te yeni MCL36 Formula 1 arabasını piyasaya sürdü ve Jailbreak oyuncularının araba Formula 1 pistlerine çıkmadan önce test sürüşü yapmasına olanak tanıdı.

Roblox'ta Bize Katılın

Sonuç olarak, yaratıcılar ücretsiz olarak içerik oluşturmaya başlamak için ihtiyaç duydukları her şeye sahip. Saniyeler içinde farklı platformlarda yayın yapabilir ve dünya çapında geniş bir kitleye ulaşabilirler. Kullanıcılar, indirme yapmadan, arkadaşlarını takip edip onlarla oynayarak saniyeler içinde deneyimlere katılabilirler. Roblox, içerik oluşturuculara kolayca yineleme, etkileşim kurma, para kazanma ve kullanıcıları elde tutma olanağı sunar. Roblox, günümüz oyun geliştirme sürecindeki birçok zorluğun üstesinden gelen zarif bir çözümdür ve sürekli olarak zenginleşmektedir. Roblox'ta içerik oluşturmak için daha iyi bir zaman olamazdı.

GDC'de Bize Katılın

Yarın GDC'deyseniz ve daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, bize katılmanızı umuyoruz. 14 Roblox geliştirici stüdyosunun platformdaki kişisel yolculuklarını ve başarılarını doğrudan sizden dinleyeceğiniz için gerçekten heyecanlıyız. Roblox Engine: 32 Milyon Sürükleyici Deneyime Güç Veren Bir Platformda Geliştirme oturumu saat 10:00'da, Sürükleyici Dünyaların Sınırlarını Zorlamak oturumu ise saat 16:00'da. Ayrıca, hafta başında düzenlediğimiz oturumlardan herhangi birini kaçırdıysanız, GDC'nin Vault bölümünden izleyebilirsiniz. 

Sizinle birlikte bu yolculuğa çıkmaktan büyük heyecan duyuyoruz.

¹ Şubat 2023