Bu sitedeki içerik yapay zeka (AI) veya makine çeviri teknolojisi kullanılarak çevrilmiştir ve hatalar içerebilir.

Skip to content

2022 Yılına Genel Bakış - CEO'muzdan Mektup

2022 Roblox Year in Review

2022, Roblox için harika bir yıldı. İnsanların bir araya gelme şeklini yeniden tasarlama vizyonumuzu iyimser bir şekilde sürdürüyoruz ve bunu daha derin ifade, iletişim ve deneyim biçimleri sunarak gerçekleştiriyoruz.

Roblox'un farklı coğrafyalarda ve yaş gruplarında etkileşimini genişletmek için yaptığımız yatırımlar meyvesini veriyor. Topluluğumuz bu yıl %23 büyüyerek günlük 56 milyondan fazla küresel kullanıcıya ulaştı. Kullanıcılarımız ise bir araya gelerek yaratmak, oynamak, keşfetmek, öğrenmek ve bağlantı kurmak için 49,3 milyardan fazla saat harcadı. Bugün, Roblox'taki kullanıcıların yarısından fazlası 13 yaş ve üzerindedir, bu da platformumuzun geniş bir kitleye hitap ettiğini göstermektedir.

Roblox'un her alanında yapılan yenilikler ve iyileştirmeler, büyümemizde önemli bir rol oynadı. İşte 2022'deki başlıca başarılarımızdan bazıları.

Kendini İfade Etme ve Bağlantı Kurma Olanakları

Katmanlı Giyim özelliğinin lansmanı ile, insanların kendilerini ve kimliklerini yaratıcı bir şekilde ifade etmelerini desteklemeye devam ettik. Bu özellik, giysilerin ve aksesuarların her türlü avatar vücut tipine uymasını sağlıyor. Gömlek, elbise, kazak, ceket ve pantolon gibi öğeler artık katmanlar halinde giyilebiliyor ve gerçek dünyada giysilerin kişilere oturma ve dökülme şeklini taklit ediyor. Bu, topluluğumuza daha önce hiç görülmemiş giysi ve aksesuar türleri yaratma gücü sağlıyor. Kullanıcılar, inanılmaz çeşitlilikteki vücut stillerini ve kıyafetleri birbiriyle kombinleyerek avatar özelleştirme olanaklarını bir üst seviyeye taşıyabilir. Lansmandan bu yana, 115 milyondan fazla kişinin katmanlı giyim ürününe sahip olduğunu gördük.

Ayrıca Roblox'taki sosyal etkileşimlerin kalitesini ve sürükleyiciliğini artırmaya devam ettik. Artık 13 yaş ve üzeri olduğu doğrulanmış kullanıcılar, sesli sohbet özelliğini kullanarak birbirleriyle yüksek sesle konuşabilirler. Bu işlevsellik, yüz yüze konuşmaları taklit etmek üzere tasarlanmıştır ve avatarların birbirlerine olan yakınlığına dayanır; yani yakınınızdaki bir arkadaşınıza fısıldayabilir veya odanın diğer ucuna sesinizi duyurmak için sesinizi yükseltebilirsiniz. Neredeyse bir milyon Roblox deneyimi sesli iletişimi etkinleştirmiştir.

Yıl sonunda, kullanıcıların gerçek hayattaki arkadaşlarını bulup onlarla bağlantı kurmaları için güvenli ve emniyetli bir yol olan Contact Importer'ı kullanıma sunduk. Contact Importer, kullanıcının cihazında kayıtlı olan aynı kişi adlarını kullanır, böylece kullanıcılar Roblox platformunda arkadaşlarını hızlı bir şekilde tanıyabilirler. Ayrıca, 13 yaş ve üstü kullanıcıların arkadaşlarını kolayca inceleyip doğrudan ekleyebilmeleri için Friend Recommendations özelliğini de yayınladık. Bu iki özellik, topluluğumuzun gizliliğini ve güvenliğini korumaya devam ederken, kullanıcıların birbirleriyle bağlantı kurmasını kolaylaştırmak için atılmış önemli adımlardır.

Yaratıcıların Fırsatlarını Genişletmek

Diğer önemli yenilikler, Roblox'ta yaratıcılığın herkes için erişilebilir hale getirilmesi vizyonumuzu hızlandırmaya odaklandı. Yeni içerik oluşturuculardan büyük geliştirme stüdyolarına kadar herkesin yaratıcılıklarını hayata geçirebilmesi için araçlar geliştiriyoruz. 

2022'de topluluğumuz platformda 15 milyondan fazla deneyimi ziyaret etti ve geliştiriciler ile yaratıcılar her gün 15.000'den fazla deneyim yayınladı. Bu yaratım döngüsünü desteklemek için, 3D içerik oluşturmak ve yayınlamak için kullandığımız ücretsiz geliştirme yazılımımız Roblox Studio'da iyileştirmeler yaptık. Roblox Studio artık yenilenmiş bir görünüme ve yüksek çözünürlüklü ekran desteği ve daha iyi gezinme için yeniden tasarlanmış simgeler gibi yeni özelliklere sahip. Bu özellikler, yaratıcıların çalışma alanlarını özelleştirmelerine ve ekip arkadaşlarıyla sorunsuz bir şekilde işbirliği yapmalarına olanak tanıyor.

2022 yılının Temmuz ayında, mevcut malzemelerin tüm kütüphanesinin görsel kalitesini artırmak ve daha önce olduğundan daha gerçekçi görünmelerini ve hissedilmelerini sağlamak için malzeme sistemimizde bir dizi iyileştirme yaptık. Roblox'taki malzemeler, gerçek dünyadaki malzemelere benzer. Bunlar, yalnızca bir 3D nesnenin yüzey görünümünü tanımlamak için değil, aynı zamanda nesnenin davranışını etkileyen fiziksel özelliklerini tanımlamak için de kullanılır. Malzeme sistemimiz, yaratıcılarımızın estetik vizyonlarını daha kolay hayata geçirmelerine yardımcı olacak. 

Ayrıca, deneyim geliştirmeyi kolaylaştırmak ve üretkenliği artırmak için geliştirici ekosistemimiz olan Roblox Cloud'a birkaç yeni özellik ekledik. Geliştiriciler artık, içerik oluşturucuların iş akışlarını ve özelleştirme olanaklarını iyileştiren zengin bir araç ekosistemi sunan API'ler aracılığıyla tüm Roblox kaynaklarına erişebilirler.

Yıl sonunda, geliştiriciler için tüm çevrimiçi araçlarımızı ve belgelerimizi tek bir platformda bir araya getiren yeni Creator Hub'ımızı kullanıma sunmaya başladık. Creator Hub, operasyonel ve yönetim desteğini tek bir yerden sağlayarak yaratım sürecini daha kolay, daha hızlı ve daha verimli hale getirir. Creator Hub için geliştirdiğimiz teknoloji, geliştiricilerin yaratımlarına daha fazla gerçekçilik ve yetenek katacaktır.

Sanal Ekonomimizi Geliştiriyoruz

2022'de Ekonomi ekibimiz önemli bir dönüm noktasına ulaştı: Marketplace'te yayınlanan öğelerin %90'ından fazlası artık yaratıcılar tarafından üretiliyor ve bu da bizi Roblox'taki tüm içeriğin tamamen kullanıcılar tarafından üretildiği noktaya bir adım daha yaklaştırıyor. Marketplace'te kullanıcıların keşif deneyimini iyileştirmeye devam ediyoruz, böylece kullanıcılar istedikleri öğeleri, kullanıcı yolculuğunu yeniden tanımlayacak bir şekilde bulabilecekler. Seçkin öğelerin sınırlı sayıda sunulduğu, diğer öğelerin ise daha geniş bir kitleye sunulduğu bir gelecek hayal ediyoruz, böylece kullanıcılar sevdikleri öğeleri daha geniş bir yelpazede bulabilecekler.

Bu Eylül ayında, şimdiye kadarki en büyük Roblox Geliştiriciler Konferansımızda Immersive Ads'i duyurduk. Bu yenilikçi 3D reklamcılık deneyimi, hem markalara hem de geliştiricilere hedef kitlelerine yeni yollarla ulaşma olanağı sunmak üzere tasarlanmıştır.

Güvenlik ve Nezakete Yatırım

Roblox topluluğu büyümeye devam ederken, kullanıcılarımız için güvenli ve medeni bir ortam sağlamaya büyük önem veriyoruz. Geçtiğimiz yıl boyunca, kötü niyetli kişilerin zararlı iletişim kurmaya veya zararlı içerik yüklemeye yönelik girişimlerini otonom olarak tespit etmek ve önlemek için yapay zeka ve makine öğrenimine yaptığımız yatırımları artırdık.

İçerik ve sohbet denetimi çalışmalarımızı daha da gelişmiş hale getirmeye devam ettik. Doğal dil işleme modellerini kullanarak, sistemlerimizi sadece yasaklanmış dili işaretlemekle kalmayıp, bağlamı anlayıp buna göre hareket edecek şekilde geliştirdik. 2022'de bu modelleri İngilizce, İspanyolca, Almanca, Portekizce ve diğer dillerde otomatik denetim özelliklerini desteklemek için kullandık ve 2023'te bunları küresel olarak yaygınlaştırmaya devam edeceğiz.

Yapay zeka ve makine öğrenimi alanındaki yatırımlarımız sayesinde, birinci aşama denetimimizin daha büyük bir kısmını güvenli bir şekilde otomatik sistemlere aktarabiliyoruz. Roblox, sorunlu olarak belirlenen içeriklere müdahale süresinde önemli iyileştirmeler yaptı. Sonuç olarak, denetimdeki hız uzun zamandır Roblox'un güçlü yanlarından biri olsa da, artık daha da hızlı ve daha da doğru çalışıyoruz.

Markalar için Fırsatlar Yaratmak

Alo Yoga ve Spotify'dan NFL'ye kadar her türden marka, milyonlarca insanla bağlantı kurmak ve etkileşimde bulunmak için Roblox'u kullanmaya devam etti. Roblox, şirketlere heyecan verici etkinlikler ve sanal ürünler oluşturma olanağı sunarak her gün yepyeni çevrimiçi bağlantıları mümkün kılıyor. 2022'de 100'den fazla marka etkinliği başlatıldı.

İnsanlara istedikleri şekilde kendilerini ifade etmeleri için araçlar sunarak, topluluktan bazı şaşırtıcı yaratıcılık örnekleri ve ilginç trendler gördük. Bunlar, Parsons School of Design ile işbirliği içinde yayınlanan 2022 Metaverse Moda Trendleri raporumuzda yer aldı. Rapor, dijital modadaki yeni trendleri ve fırsatları ele alıyor ve sanal dünyadaki giysilerin, insanların Roblox'ta kendilerini yeni şekillerde ifade etmeleri için nasıl ilham verebileceğini inceliyor.

Ayrıca, eğitim geliştiricilerini, sağlayıcılarını ve eğitimcileri desteklemeye odaklanmaya devam ederek, çok çeşitli konular, sınıf seviyeleri ve deneyim türleri için platforma yüksek kaliteli içerik getirmeye çalıştık. Eğitim kategorisinde, Roblox Topluluk Fonu'nun ilk alıcısı olan Boston Bilim Müzesi ile platformda Mission: Mars deneyiminin lansmanı için iş birliği yaparak ilerleme kaydettik.

Şirketler, topluluğumuzun yardımıyla Roblox'ta kendilerini kanıtlamaya devam ettikçe, içerik oluşturucular için fırsatlar da artıyor. Topluluğumuzun büyümesi, kuruluşların Roblox'ta hedef kitleleriyle bağlantı kurma fırsatlarını da genişletiyor. Bu ivmenin devam etmesini heyecanla bekliyoruz.

Çalışanlarımıza Yatırım Yapmak

Yetenekli çalışanlarımız olmasaydı bunların hiçbiri mümkün olmazdı. Platformumuzun sürekli büyümesini desteklemek için yetenek ve liderlik gelişimine yatırım yapmaya devam ettik. Nick Tornow, Yaratıcı Mühendislik grubunu yönetmek üzere aramıza katıldı ve son olarak John Stauffer, Engine grubunun yeni Mühendislik Başkan Yardımcısı olarak aramıza katıldı.

İnovasyonu teşvik eden işbirliği ruhu içinde, Temmuz ayında San Mateo merkezimizde ilk tüm çalışanların katıldığı yüz yüze Roblox Haftası'nı düzenledik. Ekipler, bağlantıları güçlendiren, topluluğumuzu pekiştiren ve geleceği şekillendirmek için geliştirdiğimiz teknik yenilikleri kutlayan bir haftalık etkinlikler için bir araya geldi. Yılın sonunda ise yüz yüze Hack Week etkinliğine geri döndük. 225'ten fazla ekip, sınırları zorlayan ve platformumuzun geleceğini hızlandıran kendi yönettikleri projeler üzerinde çalıştı.

Son olarak, Fast Company'nin 2022'deki Yenilikçiler için En İyi 100 İş Yeri listesinde üçüncü sırada yer almaktan onur duyduk. Bu ödül, teknik ekiplerimizin sorumlu davranmasını, uzun vadeli düşünmesini ve işleri halletmesini sağlarken, aynı zamanda milyonlarca yaratıcıdan oluşan küresel topluluğumuza saygı duyan, yenilikçiliği ön planda tutan kültürümüzü yansıtıyor.

Önümüzdeki Yol

Geleceğe baktığımda, yaratıcılık ve icatların Roblox'ta büyümeyi nasıl beslemeye devam edeceğini görmek beni heyecanlandırıyor. Her seviyede, bir milyar insanı iyimserlik ve nezaketle birbirine bağlayacak yeni fırsatlar görüyoruz. 

Çalışanlarımıza, Roblox yönetim kuruluna ve tüm Roblox topluluğuna bu yıl başardıkları ve mümkün kıldıkları her şey için teşekkür etmek istiyorum. Önümüzde heyecan verici bir yıl var.

David Baszucki, namı diğer Builderman 

Roblox Kurucusu ve CEO'su