2021 Stajyerlerimizi Kutluyoruz

Yaptığımız işin karmaşıklığı nedeniyle son derece yetenekli bir ekibe ihtiyaç duyduğumuzdan ve bu ekibin sadece bugün sahip olduğumuz yeteneklerden ibaret olmadığından sıkça bahsettim. "Uzun vadeli düşünmek", Roblox'un değerlerinden biridir ve şirket içinde sıkça duyacağınız bir ifadedir. Bu değer, ekibimizi kurup büyütmeyi düşündüğümüzde her zamankinden daha fazla geçerlidir. Metaverse, nesiller boyu sürecek bir projedir; hepimiz emekli olduktan çok sonra bile insanlar bu proje üzerinde çalışmaya devam edecek. Bu nedenle, yeni nesil teknolojik gelişmeleri geliştirecek yeni nesil yenilikçileri sürekli olarak arıyoruz.
Yükselen yenilikçilerden bahsetmişken, Roblox'un 2021 stajyer grubu geçen hafta son sunumlarını yaptı ve hem bu yılki programın hem de yaz sezonunun sonunu işaret etti. Bu yaz, etkileyici projeler ortaya koyan harika bir stajyer grubumuz vardı. Bu nedenle, stajyerlerimizin hem benim için hem de Roblox şirketi için ne kadar harika ve önemli olduklarını vurgulamak ve heyecan verici çalışmalarından bazılarını öne çıkarmak için biraz zaman ayırmak istedim.
Zamanlaması çok iyi olan bir proje, platformda yakın zamanda kullanıma sunduğumuz uzamsal sesli sohbet ile ilgiliydi. Uzamsal ses gibi bir özellikte temel soru şudur: Bunu nasıl denetleyeceğiz ve güvenli tutacağız? Max Zhang (UCLA ‘22), ses ekibiyle birlikte çalışarak, ses kaydı ve denetim için güvenli depolama ile ilgili ilk iç kavram kanıtımızı oluşturdu. Max, denetim aracının işlevselliğini orijinal kapsamının çok ötesine taşıyarak etkileyici bir inisiyatif gösterdi.
Telefonunuzda veya yakında PC'nizde kullanacağınız Roblox uygulamasının çoğu, geliştirici topluluğumuzun kullandığı dil olan Lua ile yazılmıştır. Lua'yı şirket içinde kullanmak, cihazdan bağımsız geliştirmeye yaklaşımımızdır ve bu sayede çok sayıda platforma dağıtım yapabilmemizi sağlar. Eunice Chen (Carnegie Mellon ‘22), cihazlara özgü bir bileşen olan giriş ve kayıt akışımızın önemli bir kısmını ele alarak Lua'da eşdeğerini geliştirdi. Bu, bize inovasyon için tek bir platform sağlıyor ve en önemlisi, bu akışı daha kolay, daha güvenli ve daha zarif hale getiriyor.
Roblox her zaman ölçek ve yükü göz önünde bulundurmak zorundadır ve özellikle Lil Nas X, Zara Larsson veya son zamanlarda KSI'nın yer aldığı etkinliklerde bu yük hızla artar. Amanda Tomlinson (UC San Diego ‘22), bu etkinlikler için İçerik Dağıtım Ağımızı (CDN) önceden ısıtan bir sistem geliştirdi, böylece etkinlik başlamadan önce sistem hazır hale geliyor. Bu yeni sistem, geçtiğimiz Ağustos ayında KSI lansman partisini desteklemek için kullandığımızdan beri zaten iş başında.
Vurgulamak istediğim son iki proje, Roblox'taki ilginç AI çalışmalarından bazılarını göstermektedir. Bugün, yaratıcıların bir deneyimdeki ajanları otomatikleştirmelerini kolaylaştırmak için A* aramasına dayalı yerleşik yol bulma özelliğini Roblox'a ekledik. Ancak A* arama, ajanın direksiyon açısını hesaba katmaz; bu da arabalar gibi ajanların geniş açılarda anında dönemeyeceği için sorun yaratabilir. Vivian Jiang (Cornell ‘22, benim mezun olduğum üniversite – Go Big Red!), araçları otomatikleştirmek için daha iyi bir araç sunmak üzere maksimum direksiyon açısını hesaba katan Hibrit A* Arama’yı kullandı.
İkinci proje, otomatik çeviri ile ilgilidir. On milyonlarca deneyimimizin çoğu, büyük çeviri ekiplerine sahip olmayan küçük girişimci ekipler veya bireyler tarafından oluşturulduğundan, bu, dünya çapında hizmet sunmamız için çok önemlidir. Bu yaklaşım düz metinlerde harika sonuçlar vermiştir, ancak metinler genellikle resimlerin içine gömülüdür! Anson Chen (Maryland Üniversitesi ‘22) bu zorlu görevi üstlendi ve mevcut metin içeriğini çevirerek görselleri yerelleştiren bir Studio eklentisi geliştirdi.
Ve elbette, staj sadece projelerle ilgili değil, aynı zamanda birlikte çalıştığınız, öğrendiğiniz ve umarım birlikte güldüğünüz insanlarla da ilgilidir! Bu yaz, stajyerlerimizin sorularını yanıtlarken kendi yerel versiyonumuzu Hot Ones Challenge'ı yaptığımda harika bir "büyüme deneyimi" yaşadım. Stajyerlerimiz, Audiovisual, Content Platform, Universal Content ve Growth gibi şirket genelindeki ekiplerden metaverse'in oluşturulmasına nasıl katkıda bulunduklarını dinlediler; Dr. Chela White-Ramsey gibi Roblox dışındaki sektör profesyonelleriyle bir araya gelerek sahtekarlık sendromunun üstesinden gelmeyi tartıştılar; hatta 3D sanatçısı ve VR meraklısı DJ Celeste'nin ev sahipliğinde sanal bir dans partisine katıldılar. Tüm bu deneyimler, stajyerlerimizin bizi daha iyi tanımasını, hızla büyüyen bir şirketin nasıl işlediğini anlamasını ve hatta her şeyin statü ve sonuçlarla ilgili olmadığını görmesini sağladı!
Stajyerlerimizden çok şey bekliyoruz çünkü çalışmalarının bizim için önemli olduğunu bilmelerini istiyoruz. Bu staj, bir büyüme fırsatı olmasının yanı sıra, kendilerini kanıtlamaları ve gelecekteki kariyer başarıları için zemin hazırlamaları için de bir fırsat. Roblox'ta çıtayı yüksek tutuyoruz ve işe alım süreci rekabetçidir, ancak bir adayın yeni mezun olarak hemen aramıza katılmak için gereken niteliklere sahip olduğuna inandığımızda, teklifte bulunmaktan çekinmiyoruz. Aynı zamanda, birincil hedefimiz yaz boyunca harika bir deneyim yaşatmaktır. Gelecekteki kariyerim üzerinde büyük etkisi olan stajlarımı (çok uzun yıllar önce) geriye dönüp düşünüyorum. Roblox'un, benim şanslı bir şekilde yararlandığım bu etkiyi stajyerlerimiz üzerinde de ömür boyu sürdürmesini hedefliyorum.
- Dan
Not: Roblox'ta staj yapmak ister misiniz? Şu anda stajyerler ve yeni mezunlar arıyoruz, bu yüzden corp.roblox.com/careers/ adresini ziyaret edin ve size uygun bir pozisyon olup olmadığına bakın.


