Bu sitedeki içerik yapay zeka (AI) veya makine çeviri teknolojisi kullanılarak çevrilmiştir ve hatalar içerebilir.

Skip to content

Studio'da Artık Kısıtlamalar için Ters Kinematik Özelliği Mevcut

Geçen yıl, fiziksel olarak sağlam ve istikrarlı çok sayıda karmaşık sistem oluşturmak için her türlü olasılığı mümkün kılan yeni mekanik kısıtlamalar getirdik. Şimdi, kısıtlamalarla yapı oluşturmayı daha kolay (ve çok daha eğlenceli) hale getirmek için, Roblox Studio'da kullanıma sunulan bazı yeni araçları tanıtmaktan heyecan duyuyoruz!

"Kısıtlamalar" Sürükleme Modu

Studio'da yeni "Kısıtlamalar" sürükleme modunu etkinleştirdiğinizde, sürüklediğiniz parçaları etkileyen kısıtlamaları çözmek için ters kinematik (IK) kullanacağız. Hareket de bu kısıtlama yapılandırmasıyla sınırlandırılacaktır.

Studio'daki yeni "Kısıtlamalar" sürükleme modu, çarpışmaları dikkate alan ve parçaların birbiriyle çakışacak şekilde konumlandırılmasını önleyen mevcut "Çarpışmalar" sürükleme moduna benzerdir. Bu özelliği etkinleştirmek için gerekli düğmeyi Roblox Studio'daki şerit çubuğunun "Araçlar" bölümünde bulabilirsiniz.
Bu özellik, Roblox Studio'da "hassas bir şekilde oluşturma" işlemini kolaylaştırmaya yönelik küçük bir adımdır. Bu yeni araçlar, karmaşık kısıtlama sistemlerini geçerli bir yapılandırmada tutarken bunları oluşturmanıza ve değiştirmenize olanak tanır. Oyununuzu çalıştırdığınızda, her şey zaten kararlı bir yapılandırmada olmalıdır. "Yapışma" yok, hoş olmayan sürprizler yok. Bu modda hata yapmaktan da korkmayın, çünkü Geri Al özelliği de desteklenmektedir. Bu, mekanizmalarınızın nasıl hareket ettiğini keşfetmenizi ve bunları kolayca konumlandırmanızı sağlar.
Ayrıca çok eğlenceli. Bu robotun Roblox oyuncak fabrikasındaki işe rekor sürede hazırlanmasına yardımcı olmak için kullandım:
Robot, servo aktüatörlere sahip altı HingeConstraints içeren temel bir 6 eksenli endüstriyel robottur. Zaman içinde bir dizi pozda animasyon oluşturmak için TargetAngle ve AngularSpeed değerlerini değiştirmek üzere küçük bir komut dosyası yazdım. Bu animasyon tamamen fiziksel kısıtlamalarla çalıştırılıyor! Roblox Studio'da ters kinematik olmadan animasyonlar için bu pozları ayarlamak, zahmetli bir deneme-yanılma süreci olurdu, ancak bu yeni özellik sayesinde çok kolay oldu.

Bunu kullanmanın daha pek çok heyecan verici yolunu hayal edebileceğinize eminim. IK ile ne yapacaksınız?

Topluluğun kısıtlamalarla şimdiden yarattığı etkileyici şeyleri görmek çok heyecan vericiydi ve şimdi ne tür yeni ve karmaşık sistemler oluşturacaklarını görmek için sabırsızlanıyoruz! Ayrıca, bu özelliği denerseniz ve herhangi bir geri bildiriminiz olursa, bunu duymaktan büyük mutluluk duyarız! Yararlı buldunuz mu? Beklediğiniz gibi çalışmayan bir şey oldu mu? Geliştirici Forumlarına uğrayın ve bize bildirin. Sizi dinliyoruz!