3 Adet Olmazsa Olmaz Stüdyo Eklentisi

Studio için faydalı ipuçları hakkındaki son birkaç yazımı okuduysanız (1. bölüm ve 2. bölüm), muhtemelen temel bilgileri biliyorsunuzdur. Yine de, oyun geliştirmeyi kolaylaştırmak için parmaklarınızın ucunda çok daha fazla araç var! Roblox'taki en iyi yaratıcılar, Studio'nun en iyi özelliklerini kullanıyor, ancak her zaman iyileştirme için yer vardır. Bir adım daha ileri gitmek için, yaratım deneyimini optimize etmek ve kolaylaştırmak amacıyla geliştiriciler tarafından oluşturulan eklentileri kullanıyorlar. İşte Studio için en yararlı bulduğum ilk üç eklenti:
Studio Build Suite
Setinizi tamamlamak için daha gelişmiş oluşturma araçlarına ihtiyaç duyduysanız, bu eklentiye sahip olmalısınız. Fractality tarafından oluşturulan bu eklenti, varsayılan olarak sağlanan araçların yanı sıra daha da kullanışlı Studio araçlarına erişim sağlar. Aşağıda, bu eklentideki farklı özelliklerin kısa bir açıklaması yer almaktadır:

Eksen Taşı, nesnenizi veya modelinizi dünya ekseni boyunca taşımanıza olanak tanır; bu eksen, modelin dönüşünden bağımsız olarak değişmez.
Nesneyi Taşı, seçimdeki tüm nesneleri kendi eksenleri boyunca hareket ettirir.
Move First, seçiminizin tamamını ilk seçilen nesneye göre hareket ettirir.
Pivotu Döndür, seçiminizin tamamını ilk seçilen nesne etrafında döndürmenizi sağlar.
Rotate Group, seçiminizin tamamını seçilen grubun merkezi etrafında döndürür.
Nesneyi Döndür, İlkini Taşı gibi çalışır ve tüm seçimleri kendi eksenleri etrafında döndürür.
Nesneyi Yeniden Boyutlandır, nesnenizi çektiğiniz yönde yeniden boyutlandırmanızı sağlar.
Merkezi Yeniden Boyutlandır, her seçimi kendi merkez noktasından dışa doğru yeniden boyutlandırır.
Ölçek Yukarıdaki alana ölçek ayarını girerek, parçanızı veya modelinizi ayarlanan ölçekte çoğaltabilirsiniz. Bu, tüm modeli kolayca yeniden boyutlandırmanıza olanak tanır.
Dönüştür, parçaları farklı sınıflara dönüştürür (ör. Parçaları WedgeParts'a).
Kenarı Seç, bir parçanın kenarını seçmenize olanak tanır ve seçilen kenara göre döndürme veya ölçeklendirme yapmanızı sağlar.
Bu eklentiyi buradan kendiniz deneyin: https://www.roblox.com/library/260276858/Studio-Build-Suite
Bu, Studio Build Suite (SBS) tarafından sunulan araçlar hakkında size kısa bir fikir verecektir, ancak bu araçlar ve kullanımları hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek istiyorsanız, YouTube'daki RBLXHelpers'ın eğitim videosunu izlemenizi tavsiye ederim.
Gapfill Fix
Başlangıçta Stravant tarafından oluşturulan, Fractality tarafından güncellenen ve düzeltilen bu araç, SBS'den daha basittir. Bu kullanışlı araçla, nesneler arasındaki boşluğu kolayca doldurabilirsiniz.

Bu aracı kullanmak son derece basittir. “Yön Zorla” seçeneği, dolgunun seçilen çizginin üstünde mi yoksa altında mı olacağını belirler ve “Parça Kalınlığı” seçeneği ise iki çizgi arasındaki dolgunun ne kadar kalın olacağını belirler.
BestGuess'i seçerseniz, iki parça arasındaki tüm alanı doldurmaya çalışır. OneStud'u seçerseniz, kalınlığı 1 olarak ayarlanır. "Thinnest"i seçerseniz, iki parça arasında mümkün olan en ince dolguyu oluşturmaya çalışır.
Buradan deneyebilirsiniz: https://www.roblox.com/library/276454916/Gapfill-Fix
Roblox Animasyon Düzenleyicisi
Bu, tüm özel animasyon ihtiyaçlarınız için olmazsa olmaz bir araçtır! Animasyon Düzenleyici, bir zamanlar Roblox tarafından oluşturulan bir eklenti olarak başlamış olsa da, artık Studio'da varsayılan olarak Eklentiler sekmesi altında yer almaktadır!

Animasyon Editörü, çeşitli insansı mesh mankenleri ekleme, sağlam animasyon araçları ve animasyonlarınızı oyunlarınız için dışa aktarma gibi bir dizi harika özellik içerir.
Eklentinin kendisi, bu yazıda ele almamın mümkün olmayacağı kadar çok şey içeriyor. Neyse ki, bilmeniz gereken her şeyi Wiki sayfamızda bulabilirsiniz!
Umarım eklentiler dünyasına attığımız bu kısa bakış hoşunuza gitmiştir. Herhangi bir sorunuz varsa, Roblox'ta bana, SlingshotJunkie'ye mesaj atabilirsiniz! Bir dahaki sefere kadar, bu harika eklentilerden en iyi şekilde yararlanmanızı dileriz!


