เนื้อหาในเว็บไซต์นี้ได้รับการแปลโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) หรือเทคโนโลยีการแปลด้วยเครื่อง และอาจมีข้อผิดพลาด

Skip to content
3D

แอนิเมชันใบหน้าอย่างรวดเร็วจากวิดีโอ

View Publication

Author

อินากี นาวาร์โร, ดาริโอ ครอยบือห์เลอร์, ทิจเมน แวร์ฮูลสด็องค์, เอลอย ดู บูแอส, วิลเลียม เวลช์, วิเวก เวอร์มา, เอียน แซคส์, กิรัน ภัท

Venue

การบรรยาย ACM SIGGRAPH 2021

Abstract

แอนิเมชันใบหน้าแบบเรียลไทม์สำหรับตัวละคร 3 มิติเสมือนจริงมีการประยุกต์ใช้ที่สำคัญ เช่น AR/VR, ความบันเทิง 3 มิติแบบโต้ตอบ, การสร้างภาพล่วงหน้า และการประชุมทางวิดีโอ แม้ว่าจะมีความก้าวหน้าในการวิจัยที่สำคัญในการติดตามใบหน้าและการจับภาพการแสดง แต่ก็มีตัวอย่างเชิงพาณิชย์ของแอปพลิเคชันแอนิเมชันใบหน้าแบบเรียลไทม์ในตลาดผู้บริโภคเพียงไม่กี่ราย การยอมรับในวงกว้างจำเป็นต้องใช้การแสดงผลแบบเรียลไทม์บนฮาร์ดแวร์ทั่วไปและแอนิเมชันที่ดูสวยงามซึ่งทนทานต่อสภาพแวดล้อมจริง โดยไม่ต้องปรับเทียบด้วยตนเอง เราขอนำเสนอเฟรมเวิร์กการเรียนรู้เชิงลึกแบบครบวงจรสำหรับการถดถอยน้ำหนักการเคลื่อนไหวใบหน้าจากวิดีโอ ซึ่งสามารถแก้ไขปัญหาส่วนใหญ่เหล่านี้ได้ สูตรของเราทำงานได้อย่างรวดเร็ว (3.2 มิลลิวินาที) โดยใช้ภาพใบหน้าจริงของมนุษย์ร่วมกับเฟรมที่สร้างขึ้นหลายล้านเฟรมเพื่อฝึกฝนเครือข่ายในสถานการณ์จริง และสร้างแอนิเมชันที่ราบรื่นและสวยงามทางสายตา