Roblox ประกาศความร่วมมือและทรัพยากรใหม่เพื่อส่งเสริมสุขภาวะ
เสริมสร้างการสนับสนุนด้านสุขภาพจิตและความเป็นอยู่ที่ดีในโลกดิจิทัล

Roblox กำลังเสริมสร้างความมุ่งมั่นของเราในการสนับสนุนความเป็นอยู่ที่ดีและการเติบโตของผู้ใช้ด้วยการประกาศหลายประการที่สอดคล้องกับเดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านสุขภาพจิต เรากำลังแบ่งปันทรัพยากรใหม่ ความร่วมมือกับองค์กรและผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิตชั้นนำ และคุณสมบัติด้านความเป็นอยู่ที่ดีที่เป็นนวัตกรรมใหม่
Roblox คือที่ที่หลายคนได้สัมผัสประสบการณ์ออนไลน์ครั้งแรกในชีวิต พวกเขาเข้ามาเพื่อเล่นเกมกับเพื่อน ๆ และเรียนรู้การนำทางในโลกดิจิทัล นั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งมั่นพัฒนา Roblox ให้เป็นสถานที่ที่สร้างสรรค์และดีต่อสุขภาพสำหรับผู้ใช้ทุกวัย เราได้ออกแบบสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นที่อายุน้อยสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ดีและการเป็นพลเมืองดิจิทัลที่ดีผ่านการร่วมมือกันเล่น—พร้อมกับการป้องกันและการควบคุมโดยผู้ปกครอง
ความร่วมมือ: การทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญ
เราภูมิใจที่จะประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำและองค์กรด้านสุขภาพจิต เพื่อแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดและใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของพวกเขาในด้านการพัฒนาเด็ก สุขภาพจิต และความเป็นอยู่ที่ดี นอกจากนี้ เรายังร่วมมือกันพัฒนาเกมใหม่ ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างศักยภาพให้กับเยาวชนด้วยทักษะ กลยุทธ์ และการศึกษาเกี่ยวกับสุขภาพจิต
ร่วมกับ Koko องค์กรไม่แสวงหากำไรชั้นนำด้านสุขภาพจิต เรากำลังสนับสนุนเกมซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้เด็กและวัยรุ่นพัฒนาความยืดหยุ่นทางจิตใจเมื่อเผชิญกับการกลั่นแกล้ง ประสบการณ์เชิงโต้ตอบนี้ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับสตูดิโอเกม Playerthree และนักวิจัยชั้นนำจากห้องปฏิบัติการเพื่อสุขภาพจิตที่สามารถขยายขนาดได้ที่มหาวิทยาลัยนอร์ธเวสเทิร์น เมื่อเสร็จสมบูรณ์ เกมจะสามารถเล่นได้บน Roblox
"เดือนแห่งการตระหนักรู้ด้านสุขภาพจิตคือการทำให้การสนับสนุนรู้สึกอยู่ใกล้แค่เอื้อม" ร็อบ มอร์ริส, Ph.D., ซีอีโอของ Koko กล่าว "Roblox กำลังทำเช่นนั้นอย่างแท้จริง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะช่วยให้เยาวชนสร้างทักษะในการฟื้นตัวจากช่วงเวลาที่ยากลำบาก"
เราได้สนับสนุนการแข่งขัน Civility Challenge ในงาน LA Hacks ปีนี้ โดยขอให้ผู้เข้าร่วมสร้างเกมที่เน้นความเป็นอยู่ที่ดีทางดิจิทัลและสุขภาพจิต ผู้ชนะคือเกม Mindful Egg ซึ่งเป็นเกมจำลองการเลี้ยงสัตว์ที่การดูแลตนเองเล็กๆ น้อยๆ เช่น การเขียนบันทึก การยืดเหยียด และการฝึกหายใจ ช่วยให้สัตว์เลี้ยงเสมือนจริงเติบโต Jasmine Ly และ Michelle Phan นักศึกษาจาก UCLA และผู้สร้าง Roblox มือใหม่ ได้พัฒนาเกมนี้ในเวลาไม่ถึง 36 ชั่วโมง

"สุขภาพจิตก็เหมือนกล้ามเนื้อที่คุณต้องออกกำลังกายอยู่เสมอเพื่อให้เติบโตและแข็งแรง" ลี และ ฟาน ผู้สร้างเกมนี้กล่าว "โดยเฉพาะในยุคดิจิทัลสมัยนี้ ชีวิตอาจรู้สึกเร่งรีบและยากที่จะรับมือได้ เราหวังว่า Mindful Egg จะช่วยปลูกฝังนิสัยการมีสติให้กับผู้คน ซึ่งพวกเขาจะได้นำไปฝึกฝนในชีวิตประจำวัน เพื่อรีเซ็ตสมองและทำให้ชีวิตรู้สึกเติมเต็มมากขึ้น"
ตั้งแต่ปี 2024 เป็นต้นมา เราได้ร่วมมือกับบริการสนับสนุนในภาวะวิกฤต ThroughLine เพื่อมอบการสนับสนุนฟรีและเป็นความลับในพื้นที่ของผู้ใช้ ตลอดปี 2026 เราจะขยายความร่วมมือนี้เพื่อให้บริการค้นหาสายด่วนของ ThroughLine ครอบคลุมในพื้นที่ต่างๆ ของแพลตฟอร์มมากขึ้น เพื่อช่วยเหลือผู้ที่อาจต้องการความช่วยเหลือทันที
"บนแพลตฟอร์มที่เราทำงานด้วย เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญที่มากกว่าการแก้ไขปัญหาเพียงอย่างเดียว แต่เป็นการช่วยเหลือผู้ที่ได้รับผลกระทบ" เอลเลียต เทย์เลอร์ ซีอีโอของ ThroughLine กล่าว "Roblox เป็นตัวอย่างที่น่าสนใจของสิ่งที่สามารถทำได้ในทางปฏิบัติ และเราตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือของเราในปี 2026"
เมื่อต้นปีนี้ Roblox ได้เข้าร่วมกับ Thrive ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ช่วยให้แพลตฟอร์มสามารถแลกเปลี่ยนสัญญาณอย่างปลอดภัยและไม่เปิดเผยตัวตน เช่น การแชทหรือข้อความที่เกี่ยวข้องกับการทำร้ายตนเอง การฆ่าตัวตาย หรือความผิดปกติในการรับประทานอาหาร โดยการมาตรฐานข้อมูลนี้ Thrive ช่วยให้พันธมิตรสามารถตรวจจับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องแบ่งปันข้อมูลผู้ใช้ Thrive ช่วยให้เราสามารถร่วมมือกับเพื่อนร่วมอุตสาหกรรมเพื่อหยุดการท้าทายและเนื้อหาที่เป็นอันตรายก่อนที่จะส่งผลกระทบต่อชุมชน Roblox
"ในฐานะความพยายามร่วมกันของทั้งอุตสาหกรรมเพื่อสร้างความร่วมมือและช่วยป้องกันการฆ่าตัวตายและการทำร้ายตนเองไม่ให้แพร่กระจายข้ามแพลตฟอร์มต่างๆ Thrive มีความยินดีที่จะต้อนรับ Roblox ในฐานะพันธมิตร" ดร.แดน ไรเดนเบิร์ก ผู้เชี่ยวชาญด้านการป้องกันการฆ่าตัวตายและสุขภาพจิต ผู้อำนวยการ Thrive และผู้ก่อตั้ง Safe Online Standards กล่าว "ด้วยการเพิ่ม Roblox เข้าสู่ Thrive ความร่วมมือได้ขยายตัวและจะทำให้เรามีโอกาสมากขึ้นในการขยายโครงการในแนวทางที่กว้างขวางยิ่งขึ้น"
ทรัพยากร: สนับสนุนผู้ปกครองและวัยรุ่น
เราได้พัฒนาทรัพยากรใหม่เพื่อเสริมเครื่องมือที่มีอยู่แล้วบน Roblox เราหวังว่าทรัพยากรเหล่านี้จะช่วยครอบครัวด้วยเคล็ดลับและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการรักษาสุขภาพออนไลน์
ด้วย Reidenberg เราได้สร้างคู่มือใหม่เกี่ยวกับการเล่นเกมและสุขภาพจิตสำหรับวัยรุ่นและผู้เล่นหนุ่มสาว คู่มือนี้แบ่งปันข้อเท็จจริงและข้อมูลเกี่ยวกับผลกระทบของการเล่นเกมต่อสมอง—ทั้งประโยชน์เชิงบวกและสัญญาณเตือนเบื้องต้นที่อาจบ่งชี้ว่าถึงเวลาที่ควรหยุดพักบ้าง
สมาชิกของสภาเยาวชนของเราได้พัฒนาคำแนะนำเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีทางดิจิทัลเพื่อแบ่งปันกับชุมชน Roblox ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป เราจะนำเสนอคำแนะนำเหล่านี้และหน้าความเป็นอยู่ที่ดีของเยาวชนใหม่ของเราบนบัญชี Instagram ของ Roblox เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เยาวชนได้เรียนรู้จากเพื่อนของพวกเขา





คุณสมบัติ: สนับสนุนการเติบโตผ่านการเล่น
Roblox มีเครื่องมือที่ช่วยให้ครอบครัวสามารถกำหนดขอบเขตดิจิทัลที่ดีต่อสุขภาพบนโลกออนไลน์ได้ ซึ่งรวมถึงการจำกัดเวลาหน้าจอเพื่อติดตามเวลาที่ใช้บน Roblox และโหมดห้ามรบกวนที่จะปิดการแจ้งเตือนในระหว่างเวลานอนหรือเวลาเรียน วัยรุ่นยังสามารถใช้การควบคุมสถานะออนไลน์เพื่อตัดสินใจว่าใครสามารถเห็นได้ว่าพวกเขากำลังออนไลน์อยู่หรือไม่ เราให้บริการฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีเป็นค่าตั้งต้น ไม่ใช่สิ่งที่ต้องคิดถึงทีหลัง
เราให้บริการเครื่องมือรายงานที่ใช้งานง่าย และส่งเสริมให้ผู้ใช้รายงานเนื้อหาหรือกิจกรรมที่น่าเป็นห่วงทันที เครื่องมือเหล่านี้สามารถบันทึกข้อมูลเมตาดาตาที่มีความไวต่อเวลา ตัวระบุ และหลักฐานทางภาพที่สำคัญสำหรับการตรวจสอบอย่างรวดเร็วและครอบคลุม
แน่นอนว่าไม่มีเทคโนโลยีใดสามารถทดแทนคุณค่าของการสนทนาแบบเปิดได้ ดังนั้นเราจึงสนับสนุนให้ผู้ปกครองรักษาการสนทนาอย่างต่อเนื่องกับบุตรหลานเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำและประสบการณ์ออนไลน์ เราจัดเตรียมคู่มือที่พัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญจากบุคคลที่สามในด้านการพัฒนาเด็กเพื่อช่วยให้ครอบครัวสามารถนำทางในการสนทนาเหล่านี้ได้
สำหรับการสนับสนุนด้านสุขภาพจิตฟรีและเป็นความลับ ติดต่อสายด่วนช่วยเหลือตอนนี้


