Tech Talks ตอนที่ 24: ปัญญาประดิษฐ์ในการพัฒนาเกม
ในตอนนี้ของ Tech Talks ซีอีโอ David Baszucki ร่วมกับ Kiran Bhat และ Nishchaie Khanna เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาอย่างรวดเร็วของ AI และผลกระทบต่อการพัฒนาเกม พวกเขาสำรวจเส้นทางจาก AI แบบคลาสสิกสู่ AI เชิงสร้างสรรค์ในปัจจุบัน ความท้าทายในการสร้างวัตถุ 3 มิติ และวิธีที่ AI กำลังกำหนดอนาคตของประสบการณ์เชิงโต้ตอบ
00:00 - การแนะนำ
02:43 - ประวัติความเป็นมาของปัญญาประดิษฐ์ที่ Roblox
04:17 - การพัฒนาอย่างรวดเร็วและนวัตกรรมของปัญญาประดิษฐ์
08:03 - ภาพหลอน
10:35 - ประเภทของการสร้างและการเจริญเติบโตของพื้นที่
13:31 - ข้อมูลการฝึกอบรมและความท้าทายในการฝึกอบรมข้อมูล 3 มิติ
15:39 - เจเนอเรชั่น 3D เป็นบริการ
18:20 - การตัดสินใจว่าจะส่งเมื่อใด
20:20 - AI เปิดประสบการณ์ใหม่
21:44 - ความท้าทายทางเทคนิคในการแปลงสินทรัพย์ 3 มิติเป็นดิจิทัล
24:10 - การปรับให้เหมาะสมสำหรับการอนุมานประเภทต่างๆ
26:20 - กรณีการใช้งานของเทคโนโลยี 3D gen
27:55 - ขอบเขตของความซับซ้อนกับวัตถุ 3 มิติที่ไม่มีชีวิต วัตถุ 3 มิติที่มีสคริปต์ และประสบการณ์เต็มรูปแบบ
30:20 - การรวมการสร้างโค้ดและเรขาคณิต
33:55 - แนวคิดไซไฟของดิจิตอลทวิน
36:09 - ความสำคัญของชุมชนโอเพนซอร์ส
39:10 - การปลดล็อกการประมวลผลเสียงด้วย AI เป็นคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์
42:00 - การประกอบชิ้นส่วนเข้าด้วยกัน
45:04 - AI จะไปทางไหนในอีก 5-10 ปีข้างหน้า?



