การเป็นผู้นำผ่านวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ Roblox

ในทุกๆ ด้าน Roblox ได้เติบโตอย่างรวดเร็วมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ไม่ว่าจะมองผ่านมุมมองของการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค เนื้อหาจากนักพัฒนา หรือพนักงาน การเติบโตในแต่ละด้านล้วนสร้างความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการขยายตัว ภารกิจขององค์กรด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและการวิเคราะห์คือการเพิ่มความเร็ว ความถี่ และความเฉียบแหลมในการตัดสินใจเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสม เราให้คำแนะนำเชิงลึกที่ช่วยกำหนดทิศทางของแผนพัฒนาผลิตภัณฑ์ และสร้างแบบจำลองที่สามารถนำไปใช้ได้จริงเพื่อทำให้การตัดสินใจเป็นไปโดยอัตโนมัติ และเพื่อให้สามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจึงเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของทีมผลิตภัณฑ์ในฐานะสมาชิกพันธมิตร
ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ที่ Roblox อยู่ในตำแหน่งที่มีอำนาจตัดสินใจเกี่ยวกับแผนงานผลิตภัณฑ์... ไม่ใช่แนวคิดที่แปลกใหม่แต่อย่างใด Roblox มีวัฒนธรรมที่ขับเคลื่อนด้วยวิสัยทัศน์ที่แข็งแกร่งในการสร้างผลิตภัณฑ์ โดยให้แสงสว่างนำทางในระยะไกลแทนที่จะมุ่งเน้นเป้าหมายระยะสั้น เพื่อความสำเร็จ ผู้นำแต่ละคนต้องสามารถสื่อสารวิสัยทัศน์ของตนได้ และแม้กระทั่งต้องหยุดกระบวนการสร้างชั่วคราวจนกว่าวิสัยทัศน์นั้นจะชัดเจน วิทยาศาสตร์ข้อมูลสามารถและควรมีบทบาทสำคัญในการสร้างวิสัยทัศน์นั้นและวิธีการที่จะบรรลุผล นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลของเราทำหน้าที่เป็นผู้นำทางให้กับผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของเราซึ่งอยู่ในตำแหน่งคนขับ
ในฐานะผู้นำทางของแผนที่ผลิตภัณฑ์ นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลเป็นผู้ตอบคำถามใหญ่ว่า "เราจะไปถึงที่นั่นได้อย่างไร?" ด้วยคำถามที่ใหญ่เช่นนี้ การใช้วิธีการที่มีลักษณะเป็นบริการอาจไม่มีประสิทธิภาพต่อภาระการคิดของPM เราไม่ต้องการให้ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ต้องถามคำถามเฉพาะเช่น "ฉันควรเลี้ยวซ้ายตรงนี้หรือไม่?" ทุก 30 วินาที ดังนั้นเราจึงสามารถประสบความสำเร็จได้เพียงเมื่อนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลเป็นคู่ค้าที่มีอิสระในการเดินทางครั้งนี้เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์
การมีอิสระในการทำงานในองค์กรใด ๆ อาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากความสัมพันธ์ข้ามสายงานที่จำเป็นเพื่อความสำเร็จ แต่จะง่ายขึ้นเมื่อทุกคนได้รับการชี้นำโดยหลักการเดียวกัน Roblox ขับเคลื่อนด้วยค่านิยมหลักห้าประการ:
- มองในระยะยาว
- เป็นเจ้าของมัน
- จัดระเบียบตนเอง
- ทำงานให้เสร็จ
- เคารพชุมชน
นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลนำค่านิยมเหล่านั้นไปใช้ในรูปแบบการทำงานของตนเอง โดยเริ่มต้นจากการ "มองในระยะยาว" สำหรับเป้าหมายของผลิตภัณฑ์ของเรา แปลงเป้าหมายเชิงคุณภาพที่ผลิตภัณฑ์ต้องการบรรลุให้กลายเป็นตัวชี้วัดเชิงปริมาณ บริบทมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากตัวชี้วัดเชิงแทนอาจเป็นการสรุปที่เรียบง่ายและต้องพัฒนาให้สอดคล้องกับความสามารถของข้อมูลของเรา นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลต้องรับผิดชอบตัวชี้วัดเหล่านี้และกลายเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในสิ่งที่ควรติดตาม และที่สำคัญกว่านั้นคือสิ่งที่ไม่ควรติดตามเพื่อให้ทีมมีสมาธิในการทำงาน "การจัดการตนเอง" แสดงออกผ่านความเป็นอิสระในขณะที่นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลพยายามค้นหาโครงสร้างพื้นฐานของตัวชี้วัดและมองหาจุดที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ พวกเขาคาดการณ์ชุดคำถามถัดไปที่จะตอบและไม่รอให้ผู้อื่นเริ่มร้องขอ โดยแก่นแท้แล้วคือการสร้างแผนที่นำทางการวิเคราะห์ของตนเองเพื่อสร้างความเข้าใจ
ความเป็นเลิศในการวิเคราะห์บรรลุได้ผ่านการ "ทำให้สำเร็จ" ซึ่งอาจหมายถึงการให้คำแนะนำแก่แผนงานผลิตภัณฑ์ด้วยข้อมูลเชิงลึกจากการวิเคราะห์อย่างลึกซึ้ง การออกแบบการทดลองสมมติเมื่อจำเป็น และการขยายความพยายามในการตอบคำถามผ่านการอัตโนมัติและการสร้างแบบจำลอง "การเคารพชุมชน" สามารถมองผ่านเลนส์ของการให้คำปรึกษาและการทำงานเป็นทีมทั้งในองค์กรและทีมผลิตภัณฑ์ นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลแบ่งปันความรู้ เทคนิค และบริบทให้กับผู้ที่อยู่ใกล้เคียงและคาดหวังสิ่งเดียวกันกลับคืนมา เราไม่เล่นเกมที่มีผลประโยชน์เป็นศูนย์
ในการนำค่านิยมเหล่านี้ไปใช้ให้เกิดประโยชน์ นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลจำเป็นต้องมีคุณลักษณะบางประการเพื่อจัดการกับปัญหาได้อย่างเหมาะสม การมีแรงขับเคลื่อนภายใน ความอยากรู้อยากเห็นอย่างแรงกล้า และความมุ่งมั่นที่จะพัฒนาตนเองให้ดียิ่งขึ้น ล้วนเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่ควรมี การมีทักษะการสื่อสารในระดับสูง รวมถึงความสามารถในการให้และรับข้อเสนอแนะอย่างสร้างสรรค์ ถือเป็นเสาหลักที่จะช่วยให้เราพัฒนาตนเองได้ไม่น้อยไปกว่าการพัฒนาผลิตภัณฑ์
เมื่อคุณตระหนักว่าวิทยาศาสตร์ข้อมูลและการวิเคราะห์นั้นมากกว่าการรวบรวมเทคนิคและวิธีการ และมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพและเพิ่มความถี่ในการตัดสินใจ คุณก็ได้บรรลุสถานะของนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ Roblox อย่างแท้จริง เรามุ่งมั่นที่จะนำโลกมารวมกันผ่านการเล่นและสนุกสนานไปพร้อมกัน
ทั้งบริษัท Roblox Corporation และบล็อกนี้ไม่ได้รับรองหรือสนับสนุนบริษัทหรือบริการใด ๆ ทั้งสิ้น นอกจากนี้ ไม่มีการรับประกันหรือคำมั่นสัญญาใด ๆ เกี่ยวกับความถูกต้อง ความน่าเชื่อถือ หรือความสมบูรณ์ของข้อมูลที่ปรากฏในบล็อกนี้
บทความบล็อกนี้ได้รับการเผยแพร่ครั้งแรกบนบล็อกเทคโนโลยีของ Roblox


