ఈ సైట్‌లోని విషయాలు కృత్రిమ మేధస్సు (AI) లేదా యంత్ర అనువాద సాంకేతికత ఉపయోగించి అనువదించబడ్డాయి మరియు లోపాలు ఉండవచ్చు.

Skip to content
3D
Human Computer Interaction

సంపాదకీయం: గేమ్‌లు మొదటి సరైన AI పౌరులకు ఆతిథ్యం ఇవ్వవచ్చు

Author

కెన్నీ మిచెల్ (నేపియర్, రోబ్లాక్స్, 3ఫైనరీ, కోబ్రా సిమ్యులేషన్)

Venue

గేమ్స్ 2023 సంచిక 2 సంపాదకీయం

Abstract

గేమ్‌లు సృజనాత్మకంగా, వాస్తవ ప్రపంచ సవాళ్ల నుండి స్ఫూర్తి పొంది, కానీ తరచుగా వాటికి పరిమితం కాని ఊహాత్మక ప్రపంచాలలో జరుగుతాయి. ఈ ప్రయోజనం, ఆవిష్కరణలకు వేగవంతమైన వాతావరణాన్ని అందిస్తుంది, ఇక్కడ భావనలు మరియు ఆలోచనలను భౌతిక లేదా సాంప్రదాయ పరిమితులు లేకుండా అన్వేషించవచ్చు. ఈ సంపాదకీయం, కృత్రిమ సాధారణ మేధస్సు (AGI)ని ప్రదర్శించడం ప్రారంభించినట్లు కనిపిస్తున్న అభివృద్ధి చెందుతున్న వ్యవస్థల సందర్భంలో, GAMESలో కృత్రిమ మేధస్సు (AI) పాత్రను పరిశీలిస్తుంది. మన జీవితాలలో దాని పెరుగుతున్న ఉనికిని అన్వేషించడానికి, అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు దానికి సిద్ధం కావడానికి కృత్రిమ పరిమిత ప్రపంచాలలో చాలా సురక్షితమైన అవకాశాలు ఉన్నాయి.