ఈ సైట్‌లోని విషయాలు కృత్రిమ మేధస్సు (AI) లేదా యంత్ర అనువాద సాంకేతికత ఉపయోగించి అనువదించబడ్డాయి మరియు లోపాలు ఉండవచ్చు.

Skip to content

క్యాపిటల్ హిల్‌లో రాబ్లాక్స్‌పై నిర్మించడం యొక్క వాస్తవ-ప్రపంచ ప్రభావాన్ని డెవలపర్లు హైలైట్ చేశారు

వారు కోడ్‌ను కెరీర్‌లుగా ఎలా మార్చారు

SEO image for Developers Highlight the Real-World Impact of Building on Roblox on Capitol Hill
  • రాబ్లాక్స్ యొక్క మొదటి డెవలపర్ హిల్ డేలో, న్యూయార్క్, అలస్కా, జార్జియా, టెక్సాస్ మరియు కాలిఫోర్నియా వంటి రాష్టాలతో సహా దేశవ్యాప్తంగా రాబ్లాక్స్ ఉద్యోగాలు, అభ్యాసం మరియు వ్యవస్థాపకతకు ఎలా ఊతమిస్తుందో అనే దానిపై ఆరుగురు యువ డెవలపర్లు కాంగ్రెస్ సభ్యులతో తమ కథలను పంచుకున్నారు.
  • రాబ్లాక్స్ సృష్టికర్తలను నియమించుకోనప్పటికీ, మా పరిశోధన అంచనా ప్రకారం, 2017 మరియు 2024 మధ్య, రాబ్లాక్స్ U.S. ఆర్థిక వ్యవస్థకు సుమారుగా 22,000 పూర్తి-సమయ ఉద్యోగాలకు సమానమైనవి (FTEs) మరియు GDPకి $1.62 బిలియన్లను అందించింది.
  • గత ఎనిమిది సంవత్సరాలలో, 75% చెల్లింపులు టెక్-కేంద్రీకృత ఆర్థిక వ్యవస్థలు లేని రాష్ట్రాలలోని సృష్టికర్తలకు జరిగాయని నార్డిసిటీ విశ్లేషణ చూపిస్తుంది.

ప్లాట్‌ఫారమ్‌లోని అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన అనుభవాలలో ఒకటైన జైల్‌బ్రేక్ సృష్టికర్త అయిన అలెక్స్ బాల్ఫాంజ్‌కు, డ్యూక్ విశ్వవిద్యాలయంలో తన ట్యూషన్ ఫీజుకు నిధులు సమకూర్చడంలో సహాయపడిన ఒక వ్యాపారాన్ని నిర్మించడం మరియు నడపడం నేర్చుకున్న ప్రదేశం రాబ్లాక్స్.1 ఆన్ షూమేకర్‌కు, ఆమె స్వయంగా కోడింగ్ నేర్చుకుని, తన కెరీర్‌ను ప్రారంభించడానికి సహాయపడిన మరియు ఫోర్బ్స్ 30 అండర్ 30 గౌరవ గ్రహీతగా ఆమెకు గుర్తింపును తెచ్చిపెట్టిన మెర్మైడ్ లైఫ్ అనే అనుభవాన్ని సృష్టించిన ప్రదేశం రాబ్లాక్స్.

ఈ నెల ప్రారంభంలో, అలెక్స్, ఆన్, మరియు మరో నలుగురు ప్రతిభావంతులైన సృష్టికర్తలు, ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ సాఫ్ట్‌వేర్ అసోసియేషన్ సహ-ఆతిథ్యం ఇచ్చిన రాబ్లాక్స్ యొక్క మొదటి డెవలపర్ హిల్ డే కోసం వాషింగ్టన్, D.C.కి ప్రయాణించారు. ఈ కార్యక్రమం, సృష్టికర్తల ఆర్థిక వ్యవస్థ ఉద్యోగాలు, అభ్యాసం మరియు వ్యవస్థాపకతకు ఒక నిజమైన ఇంజిన్ అని ప్రదర్శించడానికి, ఈ యువ పారిశ్రామికవేత్తలను విధాన రూపకర్తలు మరియు వారి బృందాలతో సమావేశపరిచింది.

ఆర్థిక వాస్తవికత 

హౌస్ మరియు సెనేట్ కార్యాలయాలతో మాట్లాడుతున్నప్పుడు, ఈ బృందం వారి వ్యక్తిగత కథలకు కచ్చితమైన సంఖ్యలను జోడించింది. 

రాబ్లాక్స్ సృష్టికర్తలను నియమించుకోనప్పటికీ, మా పరిశోధన ప్రకారం 2017 మరియు 2024 మధ్య, రాబ్లాక్స్ U.S. ఆర్థిక వ్యవస్థకు సుమారుగా 22,000 పూర్తి-సమయ ఉద్యోగ సమానతలు (FTEs)2 మరియు $1.62 బిలియన్ల GDPని అందించింది.3 అదనంగా, గత ఎనిమిదేళ్లలో, టెక్-కేంద్రీకృత ఆర్థిక వ్యవస్థలు లేని రాష్ట్రాలలోని సృష్టికర్తలకు 75% చెల్లింపులు జరిగాయని నార్డిసిటీ విశ్లేషణ చూపిస్తుంది.3   

"నా కాలేజీ స్నేహితులు తమ జీవితంలో ఏమి సాధించాలనుకుంటున్నారో తెలుసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తుండగా, నేను మాత్రం గేమ్‌లను రూపొందిస్తూనే ఉండాలని నాకు తెలుసు," అని అలెక్స్ చెప్పాడు. "జైల్‌బ్రేక్ నాకు నిజమైన కెరీర్‌ను నిర్మించుకోవడానికి, ఒక విజయవంతమైన వ్యాపారాన్ని ప్రారంభించి, వృద్ధి చేయడానికి సరిపడా ఆదాయాన్ని అందించింది."

ఆడటం నుండి నిర్మించడం వరకు 

ఒక ప్యానెల్ చర్చలో, ఈ ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎలా ఒక రహస్య బోధకుడిగా పనిచేస్తుందో డెవలపర్లు పంచుకున్నారు. చాలా మంది ఎటువంటి అధికారిక శిక్షణ లేకుండా ప్రారంభించి, లూవా కోడింగ్ నుండి 3D మోడలింగ్ వరకు, టీమ్ మేనేజ్‌మెంట్ వరకు అన్నింటినీ నేర్చుకోవడానికి రాబ్లాక్స్‌ను ఉపయోగించారు.

వెక్టర్3 స్టూడియోను నడుపుతున్న జేక్ సుల్లివన్, ఈ నైపుణ్యాలు ఉన్నత విద్యకు నేరుగా ఉపయోగపడ్డాయని పేర్కొన్నారు. "కాలేజీకి ముందు నేను రాసిన ఏకైక కోడ్ రాబ్లాక్స్ లూయా మాత్రమే, కానీ అది నాకు చాలా సహాయపడింది," అని అతను చెప్పాడు. "నేను కాలేజీకి వెళ్ళినప్పుడు, నా కంప్యూటర్ సైన్స్ తరగతులలో నేను మూడు సంవత్సరాలు ముందున్నాను."

న్యూయార్క్, అలాస్కా, జార్జియా, టెక్సాస్ మరియు కాలిఫోర్నియాకు ప్రాతినిధ్యం వహించే ఈ డెవలపర్లు, రాబ్లాక్స్ పర్యావరణ వ్యవస్థ యొక్క భౌగోళిక మరియు సృజనాత్మక వైవిధ్యాన్ని నొక్కి చెబుతారు:

  • అలెక్స్ బాల్ఫాంజ్: అవార్డు గెలుచుకున్న హిట్ గేమ్ జైల్‌బ్రేక్ (7 బిలియన్లకు పైగా సందర్శనలు) సహ-సృష్టికర్త అయిన అలెక్స్, 9 ఏళ్ల వయసులో రాబ్లాక్స్‌లో కోడ్ చేయడం నేర్చుకున్నాడు మరియు ఆ తర్వాత ఈ ప్లాట్‌ఫారమ్‌పై సాధించిన విజయం కారణంగా డ్యూక్ విశ్వవిద్యాలయంలో తన విద్యకు నిధులు సమకూర్చుకోవడంలో సహాయపడ్డాడు.
  • ఆన్ షూమేకర్: ఫోర్బ్స్ 30 అండర్ 30 గౌరవ గ్రహీత మరియు స్వీయ-అధ్యయన గేమ్ డెవలపర్ అయిన ఆన్, ఫుల్‌ఫ్లవర్ స్టూడియోను స్థాపించి, ప్రసిద్ధ రాబ్లాక్స్ అనుభవం అయిన మెర్మైడ్ లైఫ్ (దాదాపు 100 మిలియన్ల సందర్శనలు)ను సృష్టించారు. టెక్‌లో అమ్మాయిల కోసం ఆన్ చేస్తున్న వాదన గురించి ప్యాచ్‌లో మరింత చదవండి. 
  • జేక్ సల్లివన్: స్వీయ-అధ్యయనం చేసిన సృష్టికర్త అయిన జేక్, రాబ్లాక్స్‌లో నిర్మించడంపై తనకున్న తొలి ఆసక్తిని ఒక పూర్తి-కాల వృత్తిగా మార్చుకున్నారు. యూట్యూబ్, వాల్‌మార్ట్, మరియు "మై లిటిల్ పోనీ" ఫ్రాంచైజ్ వంటి బ్రాండ్‌లు రాబ్లాక్స్‌లో విజయం సాధించడానికి సహాయం చేయడంతో పాటు, తన సొంత స్టూడియో అయిన వెక్టర్3 ద్వారా డెవలపర్‌లు తమ పనిని ప్రచారం చేసుకోవడానికి కూడా సహాయం చేస్తున్నారు.
  • జెస్సికా థామస్: ఐదుసార్లు ఎమ్మీ అవార్డు గెలుచుకున్న ఆర్ట్ డైరెక్టర్ అయిన జెస్సికా, ఎల్టన్ జాన్, "ది హంగర్ గేమ్స్" (లయన్స్‌గేట్), ఫెంటీ, అలో యోగా వంటి క్లయింట్‌ల కోసం రాబ్లాక్స్‌లో ఇంటరాక్టివ్ బ్రాండ్ అనుభవాలను సృష్టించారు. 
  • రష్ బోగిన్: ఒక ప్రముఖ డిజిటల్ ఫ్యాషన్ డిజైనర్ అయిన రష్, 14 సంవత్సరాల వయస్సులో రష్ ఎక్స్ ఇంక్. (Rush X Inc.)ని స్థాపించారు. అతని కంపెనీ NFL, NASCAR, MLB, కార్లీ క్లాస్ మరియు ఎల్టన్ జాన్ వంటి ప్రధాన బ్రాండ్‌లు మరియు ప్రముఖులతో భాగస్వామ్యం కుదుర్చుకుంది.
  • ట్రిప్ సట్టన్: రాబ్లాక్స్‌లో కోడింగ్ నేర్చుకున్న స్వీయ-అధ్యయన డెవలపర్ అయిన ట్రిప్, 1 మిలియన్ కంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లతో ఒక అభివృద్ధి చెందుతున్న పోలీస్ రోల్‌ప్లే కమ్యూనిటీని సృష్టించారు.

ఒక కొత్త రకమైన పారిశ్రామికవేత్త 

ఈ పర్యటన, ఆన్‌లైన్‌లో సృజనాత్మక వ్యాపారాలను నిర్మిస్తున్న వ్యక్తులకు మరియు ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను నియంత్రించే బాధ్యత ఉన్నవారికి మధ్య ప్రత్యక్ష సంభాషణకు దారితీసింది. తమ ప్రయాణాలను పంచుకోవడంలో, ఈ డెవలపర్లు ఆవిష్కరణ మరియు ఆర్థిక అవకాశం రెండూ కలిసి సాగుతాయని నొక్కిచెప్పారు.

"నా జీవిత గమనానికి రాబ్లాక్స్ చాలా పెద్ద పాత్ర పోషించింది," అని ఆన్ చెప్పింది. "నేను మొదట్లో, ఒక చిన్నపిల్లగా కేవలం ఆటలు ఆడేదాన్ని, అది చివరికి దీనిని ఒక వృత్తిగా మార్చుకోవడానికి దారితీసింది." 

భవిష్యత్తును చూస్తున్నప్పుడు, తదుపరి తరం వ్యవస్థాపకులు ఇప్పటికే ఇక్కడ ఉన్నారని, వారు రాబ్లాక్స్‌లో వ్యాపారాలను నిర్మిస్తూ, కోడింగ్ చేస్తూ, ప్రారంభిస్తున్నారని ఈ కథలు చూపిస్తున్నాయి. 

1 మా సృష్టికర్తల పర్యావరణంలో చాలా మంది అభిరుచి గలవారు ఉన్నారు. రాబ్లాక్స్‌లో డబ్బు సంపాదిస్తున్న లక్షలాది మంది సృష్టికర్తలలో, 29,000 మందికి పైగా మా డెవెక్స్ ప్రోగ్రామ్‌లో భాగంగా ఉన్నారు, మరియు జూన్ 30, 2025తో ముగిసిన పన్నెండు నెలల కాలంలో మధ్యస్థ సృష్టికర్త $1,440 USD పొందారు.

2 రాబ్లాక్స్ డెవలపర్‌లను నియమించుకోదు. పూర్తి-సమయ ఉద్యోగ సమానత్వాలు, ప్రత్యక్ష, పరోక్ష, మరియు ప్రేరేపిత ప్రభావం, మరియు సంబంధిత ప్రాంతంలోని సగటు వేతనం ఆధారంగా, వ్యక్తి-సంవత్సరాలలో సంచిత ప్రాతిపదికన లెక్కించబడతాయి. 

3 నార్డిసిటీ నిర్వహించిన రాబ్లాక్స్ యొక్క 2024 US ఆర్థిక ప్రభావ నివేదిక ఆధారంగా డేటా.