యుఎస్ఎ అంతటా రాబ్లాక్స్ కెరీర్లకు ఎలా ఊతమిస్తోంది

- U.S. ఆర్థిక వ్యవస్థపై రాబ్లాక్స్ ప్రభావాన్ని మరింత బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి, మేము మా మొదటి ఆర్థిక మరియు సామాజిక ప్రభావ నివేదిక ఫలితాలను విడుదల చేస్తున్నాము.
- రాబ్లాక్స్ సృష్టికర్తలను నియమించుకోనప్పటికీ, 2017 మరియు 2023 మధ్య, మా డెవలపర్ ఎక్స్ఛేంజ్ (DevEx) ప్రోగ్రామ్* యొక్క ప్రత్యక్ష మరియు పరోక్ష ప్రభావం దేశవ్యాప్తంగా దాదాపు 18,000 పూర్తి-సమయ ఉద్యోగాలకు సమానంగా ఉంది.
- మా ప్లాట్ఫారమ్పై ఆదాయాన్ని ఆర్జించే వారిలో, 38% మంది రాబ్లాక్స్ లేకుండా ఇంటరాక్టివ్ కంటెంట్ తయారు చేయడం ద్వారా ఆదాయం పొందేవారు కాదని చెప్పారు. మరియు 56% మంది వారు ఇతర ప్లాట్ఫారమ్ల కోసం అభివృద్ధి చేయరని చెప్పారు.
- సాధారణంగా టెక్నాలజీతో ముడిపడి ఉండే పెద్ద, తీరప్రాంత నగరాలకు చాలా దూరంలో ఉన్న ప్రాంతాలలో మా యొక్క చాలా మంది U.S. సృష్టికర్తలు నివసిస్తున్నారని కూడా మేము కనుగొన్నాము.
ప్రతిరోజూ, 79.5 మిలియన్ల వినియోగదారులు*** మా సృష్టికర్తల కమ్యూనిటీ రూపొందించిన లక్షలాది అనుభవాలను సందర్శించడానికి మరియు లక్షలాది 3D వస్తువులతో నిమగ్నమవ్వడానికి రాబ్లాక్స్కు వస్తారు. జూన్ 30, 2024తో ముగిసిన 12 నెలల కాలంలో, మేము మా గ్లోబల్ క్రియేటర్ కమ్యూనిటీకి $803 మిలియన్లు పంపిణీ చేశాము, ఇది మునుపటి 12 నెలల కంటే 18% ఎక్కువ. రాబ్లాక్స్లో అందుబాటులో ఉన్న అనుభవాలు, అవతారాలు మరియు వస్తువులను నిర్మించే ఈ క్రియేటర్లు, U.S. అంతటా నివసిస్తున్నారు, వీరిలో చాలా మంది సాధారణంగా సాంకేతికతతో సంబంధం లేని ప్రాంతాలకు చెందినవారు.
ఎవరైనా, ఎక్కడైనా, దేనినైనా సృష్టించడానికి వీలుగా, ప్రపంచంలోనే అత్యంత అందుబాటులో ఉన్న 3D డెవలప్మెంట్ టూల్ అయిన రాబ్లాక్స్ స్టూడియో ద్వారా అందుబాటులో ఉండే ఒక పటిష్టమైన సాధనాల సమితిలో మేము పెట్టుబడి పెట్టాము. స్టూడియోతో, ఏ సృష్టికర్త అయినా ప్రేక్షకులను కనుగొనవచ్చు, సెకన్లలో ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రచురించవచ్చు మరియు వేగంగా పునరావృతం చేయవచ్చు. సృష్టికర్తలు అనేక కారణాల వల్ల రాబ్లాక్స్కు వస్తారు: కొందరు కోడింగ్ లేదా గేమ్లు ఎలా తయారు చేయాలో నేర్చుకోవడానికి రాబ్లాక్స్లో సృష్టిస్తారు, కొందరు సృష్టించడంలోని ఆనందంతో ప్రేరణ పొందుతారు, మరియు కొందరు తమ సృష్టిలను డబ్బుగా మార్చుకోవడానికి మరియు రాబ్లాక్స్లో ఒక వ్యాపారాన్ని నిర్మించుకోవడానికి ఆసక్తి చూపుతారు. ఇది తెలిసి, సాంప్రదాయకంగా సాంకేతిక పరిశ్రమతో సంబంధం లేని ప్రాంతాలలో రాబ్లాక్స్ ప్రజల వ్యాపారాలను ఎలా ప్రభావితం చేసిందో మరియు ఆర్థిక వ్యవస్థలపై ఎలా ప్రభావం చూపిందో మేము బాగా అర్థం చేసుకోవాలనుకున్నాము.
ఆ లక్ష్యంతో, రాబ్లాక్స్ యొక్క U.S. ఆర్థిక మరియు సామాజిక ప్రభావంపై మా మొదటి అధ్యయనం యొక్క ఫలితాలను మేము బహిరంగంగా పంచుకుంటున్నాము****. ప్రముఖ ఆర్థిక విశ్లేషణ సంస్థ అయిన నార్డిసిటీ ద్వారా ప్రచురించబడిన ఈ నివేదిక, మా సృష్టికర్తల సంఘం యొక్క పరిమాణం, స్థాయిని మరియు యు.ఎస్.లో దాని ఆర్థిక ప్రయోజనాలను ప్రదర్శిస్తుంది. నిజానికి, సాంప్రదాయ టెక్నాలజీ కేంద్రాలు కాని ప్రాంతాల నుండి సర్వే చేయబడిన 147 మంది సృష్టికర్తలలో 44% మంది, రాబ్లాక్స్ లేకపోతే, వారు బహుశా టెక్నాలజీలో సృష్టించడం లేదా పనిచేయడం, వ్యాపారాలు ప్రారంభించడం, లేదా అగ్రశ్రేణి బ్రాండ్లు లేదా కళాకారులతో కనెక్ట్ అవ్వడం జరిగేది కాదని చెప్పారు. వారి విజయానికి దోహదపడటంలో మా పాత్ర ఉండటం మాకు గర్వంగా ఉంది.

యు.ఎస్. సృష్టికర్తలకు మా మద్దతు ఆర్థిక ప్రభావాన్ని కూడా కలిగి ఉంది
రొబ్లాక్స్లో అన్ని వయసుల, అన్ని నేపథ్యాల ప్రజలు సృష్టిస్తారు. కొందరు స్నేహితులతో ఆడుకునే ఆనందం కోసం సృష్టిస్తుండగా, మరికొందరు తాము సృష్టించిన అనుభవాలు, 3D మోడళ్లు, అవతార్లు, దుస్తులు లేదా ఉపకరణాలను డబ్బుగా మార్చుకోవడం ద్వారా టెక్నాలజీ లేదా గేమింగ్లో కెరీర్లను కొనసాగిస్తారు. మా పరిశోధన ప్రకారం, యు.ఎస్.లో 2017 మరియు 2023 మధ్య, మేము అంచనా వేయబడిన $1.2 బిలియన్ల జీడీపీని సృష్టించాము. కేవలం 2023లో, మేము అంచనా వేయబడిన $345 మిలియన్ల GDPని సృష్టించాము. రాబ్లాక్స్ సృష్టికర్తలను నియమించుకోనప్పటికీ, ఆ 7 సంవత్సరాల కాలంలో మా డెవలపర్ ఎక్స్ఛేంజ్ ప్రోగ్రామ్ యొక్క ప్రత్యక్ష మరియు పరోక్ష ప్రభావం 17,840 పూర్తి-సమయ ఉద్యోగాలకు సమానంగా ఉంది** మరియు 2017 మరియు 2023 మధ్య U.S. ఆర్థిక వ్యవస్థకు $324 మిలియన్ల పన్ను రాబడికి దోహదపడింది*****. గత సంవత్సరంలో మాత్రమే, Robloxలో డబ్బు సంపాదిస్తున్న 5.5 మిలియన్ల U.S. సృష్టికర్తలలో 7,500 మందికి పైగా $650 కంటే ఎక్కువ సంపాదించారు.
రాబ్లాక్స్లో అందుబాటులో ఉన్న సాధనాలు మరియు ఫీచర్లతో వారు తమ వ్యాపారాలను నిర్మించుకునే ప్రయాణంలో మేము సృష్టికర్తలకు మద్దతు ఇస్తాము. ఇటీవల, వారికి సహాయపడటానికి మేము మరిన్ని ఫీచర్లను ప్రారంభించాము, వీటిలో లీనమయ్యే ప్రకటనలను ప్రచురించే సామర్థ్యం, క్రియేటర్ స్టోర్లో విక్రయించే సామర్థ్యం, అనుభవంలోనే కొనుగోళ్లు, మరియు మరింత మంది సృష్టికర్తలు అవతార్ వస్తువులను సృష్టించడానికి, విక్రయించడానికి మరియు పునఃవిక్రయించడానికి సులభమైన మార్గం ఉన్నాయి.
మా ఆర్థిక ప్రభావం U.S. అంతటా ఉన్న కమ్యూనిటీలకు ప్రయోజనం చేకూరుస్తుంది.
సాధారణంగా సాంకేతిక పరిశ్రమతో ముడిపడి ఉన్న పెద్ద, తీరప్రాంత నగరాల వెలుపల ఉన్న U.S. వ్యాప్తంగా ఉన్న సృష్టికర్తలు కూడా, రాబ్లాక్స్ అందించే ఆర్థిక అవకాశాలను సద్వినియోగం చేసుకుంటున్నారని ఈ నివేదిక చూపిస్తుంది. నివేదిక ప్రకారం, 2017-2023 మధ్య U.S.లో రాబ్లాక్స్లో పూర్తి-సమయ ఆదాయంతో సమానమైన ఆదాయాన్ని సంపాదించిన సృష్టికర్తలలో సగం మంది, పెద్ద, స్థిరపడిన సాంకేతిక పరిశ్రమలు ఉన్న నగరాలకు దగ్గరలో కూడా లేని ప్రాంతాలలో ఉన్నారు.
ఉదాహరణకు, డెవలపర్ మిస్టర్ విండీ యుటాలో నివసిస్తున్నారు, అక్కడ అతను 4.5 బిలియన్లకు పైగా సార్లు ఆడబడిన 'ఫ్లీ ది ఫెసిలిటీ' అనే అడ్వెంచర్ గేమ్ను నడుపుతూ పూర్తి-సమయం పనిచేస్తాడు. అతనికి ఎప్పుడూ వీడియో గేమ్లు ఆడటం అంటే ఇష్టం, కానీ రాబ్లాక్స్ను కనుగొన్న తర్వాత, అతని అభిరుచి గేమ్లను తయారు చేయడానికి మళ్లింది. రాబ్లాక్స్లో డెవలప్ చేయడం ప్రారంభించిన సుమారు ఒక సంవత్సరం తర్వాత, అతను 'ఫ్లీ ది ఫెసిలిటీ' నుండి వచ్చే ఆదాయంతో తన జీవన ఖర్చులను పూర్తిగా భరించగలిగాడు. అంతేకాకుండా, అతను రాబ్లాక్స్లో తనలాంటి ఆలోచనాపరుల సమాజాన్ని కనుగొన్నాడు. "నన్ను అర్థం చేసుకుని, నేను దేని కోసం కృషి చేస్తున్నానో తెలిసిన వారితో కనెక్ట్ అవ్వడం నాకు ఇష్టం," అని అతను అంటాడు.
తక్కువ లేదా ముందస్తు ఖర్చు లేకుండా డెవలపర్గా మారడానికి మేము ఒక మార్గాన్ని అందిస్తాము
లక్షలాది మందికి, రాబ్లాక్స్ 3D అనుభవాలు, గేమ్లు మరియు వస్తువులను సృష్టించడానికి తక్కువ అడ్డంకులు ఉన్న మార్గాన్ని సూచిస్తుంది. సృష్టికర్తలు తమ ఆలోచనలను భావన నుండి వాస్తవంగా మార్చుకోవడానికి అవసరమైనవన్నీ అందించడానికి మేము ప్రయత్నిస్తాము. మేము నిర్మించే డెవలపర్ సాధనాల నుండి మేము నిర్వహించే డెవలపర్ ఈవెంట్ల వరకు, మేము చేసే ప్రతి పనికి ఈ లక్ష్యమే కేంద్ర బిందువు. ఫలితంగా, అన్ని అనుభవ స్థాయిలలోని డెవలపర్లు మరియు అన్ని పరిమాణాల బృందాలు — ఇద్దరు వ్యక్తుల బృందాల నుండి పెద్ద డెవలపర్ స్టూడియోల వరకు — Robloxలో విజయం సాధిస్తున్నారు. నిజానికి, మా సర్వేలో, మా ప్లాట్ఫారమ్పై డబ్బు సంపాదించే 384 మంది ప్రతిస్పందనదారులలో 38% మంది, Roblox లేకుండా ఇంటరాక్టివ్ కంటెంట్ను అభివృద్ధి చేయడం ద్వారా డబ్బు సంపాదించి ఉండేవారు కాదని తేలింది.

ఈ సంఖ్య మాకు ప్రత్యేకంగా ఉత్సాహాన్నిస్తోంది, ఎందుకంటే రోబ్లాక్స్లో మేము చేసే పనులకు సృష్టికర్తల సమాజాన్ని పెంపొందించడం చాలా కీలకం. అనేక అసాధారణమైన సృష్టికర్తలతో జరిపిన సంభాషణల ఆధారంగా, వారు రోబ్లాక్స్లో ఆడుకోవడంతో ప్రారంభించి, సరదా కోసం నిర్మించడం మొదలుపెట్టి, ప్లాట్ఫారమ్పై కోడ్ చేయడం మరియు ప్రపంచాలను నిర్మించడం నేర్చుకున్నారని మేము కనుగొన్నాము. ఆ తర్వాత వారు రోబ్లాక్స్లో మరియు విస్తృత STEM రంగంలో విజయవంతమైన కెరీర్లను నిర్మించుకున్నారు. వాస్తవ-ప్రపంచ భౌతిక శాస్త్రంపై నిర్మించబడిన ఒక అధునాతన అభివృద్ధి వాతావరణంగా మా పునాది ఉండటం వల్లే ఇది సాధ్యమైంది. మరియు అసిస్టెంట్ వంటి సాధనాలకు AI వంటి అభివృద్ధి చెందుతున్న సాంకేతికతతో, నేర్చుకోవడం అనేది మరింత మంది ఆసక్తిగల సృష్టికర్తలకు అందుబాటులోకి వస్తుంది.
ఉదాహరణకు, నెవాడాకు చెందిన alertcoderfకు గణితశాస్త్రంపై ఎప్పుడూ ఆసక్తి లేదు. కానీ అతను ఈ ప్లాట్ఫారమ్లో తన ప్రారంభ రోజులలో ఇతర Roblox సృష్టికర్తలను చూస్తున్నప్పుడు, ఒక ప్రోగ్రామర్లా ఆలోచించడానికి గణితం ఎంత కీలకమో అతనికి అర్థమైంది — ఇది Robloxలో అతని ప్రారంభ రోజుల నుండి అతని కల. "ఇతర వ్యక్తులు ఏమి తయారు చేస్తున్నారో చూడటం, వారి నుండి నేను ఎలా నేర్చుకోగలనో తెలుసుకోవాలనే కోరికను నాలో కలిగించింది," అని అతను చెప్పాడు. "ప్రజలు చేస్తున్న మరియు తయారు చేస్తున్న అద్భుతమైన విషయాలలో పాల్గొనడానికి మీరు ప్రశ్నలు అడగడం మరియు సంబంధాలను పెంచుకోవడం ప్రారంభిస్తారు." ఆ తర్వాత అతను తన మొదటి గేమ్ను నిర్మించడం నుండి క్రియేచర్స్ ఆఫ్ సోనారియా మరియు డ్రాగన్ అడ్వెంచర్స్ వంటి ప్రసిద్ధ అనుభవాలను నడిపే ట్విన్ అట్లాస్ అధిపతిగా మారడానికి వేగంగా పురోగమించాడు, మరియు ఇది అతిపెద్ద రోబ్లాక్స్ డెవలపర్ స్టూడియోలలో ఒకటిగా మారింది.
చాలా మంది ప్రొఫెషనల్ రోబ్లాక్స్ సృష్టికర్తలు ఒంటరి పారిశ్రామికవేత్తలు, మరికొందరు, alertcoderf వంటి వారు, తమ సంపాదనతో ఉద్యోగులను నియమించుకుని, జట్లను నిర్మిస్తున్నారు. alertcoderf మరియు ట్విన్ అట్లాస్ వంటి ఇతర స్టూడియోలు పదుల లేదా వందల మంది ఉద్యోగులకు విస్తరించి, పెరుగుతున్నాయి. వ్యక్తులు, చిన్న స్టూడియోలు మరియు పెద్ద స్టూడియోలు అన్నీ లాభదాయకంగా పనిచేసే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండే ఒక మార్కెట్ను మేము సృష్టించామని గర్వపడుతున్నాము.
మా కమ్యూనిటీతో భాగస్వామ్యాన్ని పెంపొందించడానికి మేము కట్టుబడి ఉన్నాము మరియు మా ప్లాట్ఫారమ్పై సృష్టిస్తున్న వారి సంఖ్యలో స్థిరమైన పెరుగుదల గురించి మేము గర్విస్తున్నాము. రాబ్లాక్స్ ప్రపంచంలోని అతిపెద్ద సృజనాత్మక కమ్యూనిటీలలో ఒకటి, మరియు సృష్టించే అవకాశాన్ని విస్తరించడానికి మేము ప్రతిరోజూ కృషి చేస్తున్నాము.
ఆర్థిక మరియు సామాజిక ప్రభావ నివేదిక ఏమిటంటే, అవసరమైన సమయం, నైపుణ్యం, కృషి మరియు వ్యూహం ఉన్న ఏ U.S. సృష్టికర్త అయినా, వారు ఎక్కడ ఉన్నా, మా ప్లాట్ఫారమ్పై నిర్మించడం ద్వారా ఒక వృత్తిని ఏర్పరచుకోవడానికి అవకాశం ఉంది. వారు అలా చేయడానికి సహాయపడటానికి మేము సాధనాలు, స్థాయి మరియు డబ్బు సంపాదించే మార్గాలను అందిస్తాము. మరియు అది నెవాడాలోని ఒక చిన్న ఇండి డెవలప్మెంట్ స్టూడియో అయినా లేదా యుటాలోని ఒక ఆశాజనక కళాకారుడైనా, మేము వారికి మద్దతు ఇస్తాము. వారు ఎవరైనా సరే, మా సృష్టికర్తల సంఘం విస్తరిస్తున్న కొద్దీ వారు నిర్మించబోయే గొప్ప విషయాలను చూడటానికి మేము వేచి ఉండలేము.
* మా పరిశోధన ప్రకారం, మా DevEx ప్రోగ్రామ్ 2017 మరియు 2023 మధ్య U.S.లో $1.2 బిలియన్ల GDPని సృష్టించింది.
ప్రత్యక్ష, పరోక్ష, మరియు ప్రేరేపిత ప్రభావం, మరియు సంబంధిత ప్రాంతంలోని సగటు వేతనం ఆధారంగా, వ్యక్తిగత సంవత్సరాలలో సంచిత ప్రాతిపదికన లెక్కించబడింది.
*** జూన్ 30,
2024తో ముగిసిన మూడు నెలల వరకు**** నార్డిసిటీ, యునైటెడ్ స్టేట్స్లోని అన్ని రోబ్లాక్స్ డెవలపర్లకు పంపిన ఒక సర్వే నుండి ఆదాయం మరియు వ్యయం సంబంధిత డేటాను సేకరించింది. డెవలపర్లకు రోబ్లాక్స్ అందించే కొన్ని సామాజిక ప్రయోజనాలను అంచనా వేయడానికి, నార్డిసిటీ డెస్క్ పరిశోధన నిర్వహించి, యునైటెడ్ స్టేట్స్లోని నలుగురు (4) ప్రముఖ రోబ్లాక్స్ డెవలపర్లను వ్యక్తిగతంగా ఇంటర్వ్యూ చేసింది.
***** సృష్టికర్తలచే చెల్లించిన అంచనా పన్నులు, రాబ్లాక్స్ ద్వారా కాదు


