இந்த தளத்தின் உள்ளடக்கம் செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) அல்லது இயந்திர மொழிபெயர்ப்பு தொழில்நுட்பம் மூலம் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது; பிழைகள் இருக்கலாம்.

Skip to content
Speech & Audio
3D

உணர்ச்சி குரல் பொம்மை நாடகம்

View Publication

Author

யே பான், ரூயிசி ஜாங், ஷெங்கான் செங், சுய் டான், யூ டிங், கென்னி மிட்செல், ஷூபோ யாங்

Venue

IEEE VR 2023/TVCG

Abstract

இந்தக் கட்டுரை, தெளிவான உணர்ச்சி மாற்றங்களைக் கொண்ட கதாபாத்திரங்களைச் சித்தரிக்க, ஒலி அடிப்படையிலான முக அசைவூட்டல் அணுகுமுறையான உணர்ச்சி குரல் பொம்மைக்கலையை முன்வைக்கிறது. உதடுகளின் அசைவும் அதைச் சுற்றியுள்ள முகப் பகுதிகளும் ஒலியின் உள்ளடக்கத்தால் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் உணர்ச்சியின் வகை மற்றும் தீவிரத்தின் அடிப்படையில் முகத்தின் இயக்கவியல் நிறுவப்படுகிறது. எங்கள் அணுகுமுறை தனித்துவமானது, ஏனெனில் இது தூய வடிவியல் செயல்முறைகளுக்குப் பதிலாக, புலனுணர்வு செல்லுபடியாகும் தன்மையையும் வடிவவியலையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது. எங்கள் அணுகுமுறையின் மற்றொரு சிறப்பம்சம், இது பல கதாபாத்திரங்களுக்குப் பரவலாக்கக்கூடியதாக இருப்பது. கூட்டுப் பயிற்சியுடன் ஒப்பிடும்போது, ரிக் அளவுருக்கள் கண், புருவம், மூக்கு, வாய் மற்றும் தனித்துவமான சுருக்கங்கள் என வகைப்படுத்தப்படும்போது புதிய இரண்டாம் நிலைக் கதாபாத்திரங்களுக்குப் பயிற்சி அளிப்பது, சிறந்த பொதுமைப்படுத்தல் முடிவுகளை அடைவதில் குறிப்பிடத்தக்கது என்று கண்டுபிடிப்புகள் காட்டின. பயனர் ஆய்வுகள் எங்கள் அணுகுமுறையின் செயல்திறனைத் தரம் மற்றும் அளவு இரண்டிலும் நிரூபிக்கின்றன. எங்கள் அணுகுமுறையை AR/VR மற்றும் 3DUI-ல், அதாவது மெய்நிகர் அவதாரங்கள்/சுய-அவதாரங்கள், தொலைக்காட்சி மாநாடுகள் மற்றும் விளையாட்டு உரையாடல்களில் பயன்படுத்தலாம்.