இந்த தளத்தின் உள்ளடக்கம் செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) அல்லது இயந்திர மொழிபெயர்ப்பு தொழில்நுட்பம் மூலம் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது; பிழைகள் இருக்கலாம்.

Skip to content
Human Computer Interaction
3D

டான்ஸ்கிராஃப்: இணையவழியில் ஒரே நேரத்தில் நடனமாடுவதற்கான ஒரு துணைக் கட்டமைப்பு

Author

டேவிட் சின்க்ளேர், அடேயெமி அடெமோலா, ஃப்ளாய்ட் சிடாலு, பாபிஸ் கோனியாரிஸ் (ENU), மற்றும் கென்னி மிட்செல் (Roblox/ENU)

Venue

காசா 2023

Abstract

டான்ஸ்கிராஃப் என்பது, வலையமைப்பு வழியாக உடல் அசைவுகளைப் பகிர்வதில் ஏற்படும் தாமதத்தைச் சமாளித்து, ஒத்திசைவான ஆன்லைன் நடனமாட உதவும் ஒரு கட்டமைப்பு ஆகும். தாமதத்தைக் குறைக்கவும், இசையின் தாளத்துடன் ஒத்திசைவடையத் தேவையான இயக்க முன்கணிப்பின் காலவரம்பைக் குறைக்கவும், நிகழ்நேர அலைவரிசை-செயல்திறன் கொண்ட ஒரு கட்டமைப்பை உருவாக்குவதன் மூலம் இந்தச் சவாலை நாங்கள் உடைக்கிறோம். கூடுதலாக, தாள நடனத்திற்கான நடன அசைவுகளை அளவுருப்படுத்தப்பட்ட பாணியில் வடிவமைக்க, ஆன்லைன் நடனத் திருத்திகளைப் பயன்படுத்தும் ஒரு ஊடாடும் முறையை நாங்கள் காட்டுகிறோம்.