'கற்றுக்கொள்வதற்காக விளையாடு' போட்டிக்காக 10 மாணவர் விளையாட்டுகளுக்கு ராப்லாக்ஸ் உயிர் கொடுக்கிறது
சவுதி அரேபியாவில் 700,000-க்கும் மேற்பட்ட மாணவர்கள் போட்டிக்காக 155,000-க்கும் மேற்பட்ட விளையாட்டுகளைச் சமர்ப்பித்தனர்.

ரோப்லாக்ஸ், விளையாட்டு உருவாக்கத்தை அனைவருக்கும் எளிதில் அணுகக்கூடியதாக மாற்றும் நோக்கில் வடிவமைக்கப்பட்டது. இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில், இப்பகுதி மாணவர்களை மையமாகக் கொண்ட சவுதி அரேபியாவில் நடைபெற்ற முதல் 'பிளே டு லேர்ன்' போட்டியை ஆதரிப்பதன் மூலம் இந்த இலக்கை மேலும் முன்னெடுத்துச் செல்ல, நாங்கள் சாவி கேம்ஸ் குழுவுடன் ஒரு ஒப்பந்தத்தில் கையெழுத்திட்டோம்.
இந்த வாரம், ப்ளே டு லேர்ன் போட்டி நிறைவடைந்தது. 'கிளிட்ச்: இணை வினைகள்' இந்தப் போட்டியில் வெற்றி பெற்றது. இது, மாணவர்களை ஒரு கற்பனையான உலகிற்கு அழைத்துச் சென்று, அங்கு வேதி வினைகள் மூலம் அசுரர்களைப் போராடி உலகை ஆராய்வதன் மூலம் வேதியியலைக் கற்பிக்கும் ஒரு அசல் கருத்தாகும். போட்டியில் வெற்றி பெற்றதற்காக, ராப்லாக்ஸ், 'கிளிட்ச்: இணை வினைகள்'-ஐ ஒரு முழுமையான அனுபவமாக உருவாக்கி, அதை ராப்லாக்ஸ் லேர்னிங் ஹப் வழியாக உலகெங்கிலும் உள்ள கற்பவர்களுக்குக் கொண்டு சேர்க்கும். இந்த லேர்னிங் ஹப், ஜூலை 2025-ல் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து 64 மில்லியனுக்கும் அதிகமான முறை பார்வையிடப்பட்டுள்ளது.
'பிளே டு லேர்ன்' போட்டிக்காக, உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவர் குழுக்கள், விளையாட்டுடன் கல்வியைக் கலக்கும் அசல் விளையாட்டு வடிவமைப்பு கருத்துக்களைச் சமர்ப்பித்தன. சவுதி கல்வி அமைச்சகத்தின் ஆதரவுடன், இந்த நாடு தழுவிய போட்டி, மாணவர்களுக்கு அவர்களின் கல்வியின் ஒரு பகுதியாக விளையாட்டு உருவாக்கத்தை அறிமுகப்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இதன் முடிவுகள் வியப்பூட்டுவனாக இருந்தன; சவுதி அரேபியா முழுவதும் 700,000-க்கும் மேற்பட்ட மாணவர்களிடமிருந்து 155,000-க்கும் மேற்பட்ட சமர்ப்பிப்புகள் வந்திருந்தன.
கடந்த சில மாதங்களில், ரோப்லாக்ஸ், 'பிளே டு லேர்ன்' போட்டியில் இருந்து முதல் 10 கருத்துக்களை விளையாடக்கூடிய விளையாட்டு முன்மாதிரிகளாக உருவாக்கியது. இந்த விளையாட்டுகள் மின்சாரம், மருத்துவம், வேதியியல், வடிவியல், வானிலை ஆய்வு உள்ளிட்ட பாடங்களையும், ரோமானியப் பேரரசைச் சவால் செய்து குறுகிய காலம் நீடித்த பாம்யிரீன் பேரரசை நிறுவிய ஜெனோபியாவின் நிஜ வாழ்க்கை ஆட்சியையும் உள்ளடக்கியவை.
போட்டியின் இறுதிச் சுற்றில், அணிகள் தங்கள் முன்மாதிரிகளை Roblox, ஸ்டீயர் ஸ்டுடியோஸ் மற்றும் வார்ப் ஸோன் கேமிங் ஆகியவற்றின் நடுவர் குழு முன் வழங்கின, அவர்கள் 'கிளிச்: இணையான எதிர்வினைகள்' (Glitch: Parallel Reactions) என்பதை ஒட்டுமொத்த வெற்றியாளராகத் தேர்ந்தெடுத்தனர். இந்தக் கல்வி அனுபவங்கள் அனைத்தும்—முன்மாதிரிகள் மற்றும் 'கிளிச்: இணையான எதிர்வினைகள்' (Glitch: Parallel Reactions)-இன் இறுதிப் பதிப்பு—Roblox கற்றல் மையத்தில் (Roblox Learning Hub) உள்ள ஒரு புதிய "மாணவர் உருவாக்கிய" (Student Created) பிரிவில் இடம்பெறும்.
வெற்றியாளர்கள், இறுதிப் போட்டியாளர்கள் மற்றும் 'பிளே டு லேர்ன்' போட்டியில் பங்கேற்ற 700,000-க்கும் மேற்பட்ட மாணவர்களுக்கு வாழ்த்துகள். இந்த அனுபவம், பங்கேற்ற பலரிடத்தில் விளையாட்டு வடிவமைப்புக்கான ஆர்வத்தைத் தூண்டியுள்ளது என்றும், அடுத்த தலைமுறை டெவலப்பர்களை உருவாக்க உதவும் என்றும் நம்புகிறோம்.
வெற்றியாளர் மற்றும் மற்ற இறுதிப் போட்டியாளர்கள் பற்றிய மேலோட்டத்தை கீழே காண்க.
கிளிட்ச்: இணை வினைகள் (வெற்றியாளர்)
பாடம்: வேதியியல்

பாரம்பரியத்தின் பாதுகாவலர்கள்
பாடம்: இயற்பியல் (ஒளியியல்), வரலாறு

உயிரியல் எல்லைகள்
பாடம்: உயிரியல்

ஆற்றல் தீவுக்கூட்டம்
பாடம்: இயற்பியல் (மின்சாரம் மற்றும் காந்தவியல்)

லூமனின் உலகம்
பாடம்: இயற்பியல் (ஒளியியல்)

ராணி செனோபியா
பாடம்: வரலாறு, புவியியல்

காத்தாழியை சரிசெய்யவும்
பாடம்: கணிதம் (இயற்கணிதம்)

வரைபடத்தின் பாதுகாவலர்கள்
பாடம்: புவியியல், காலநிலை மற்றும் வானிலை

மறைக்கப்பட்ட தடம்
பாடம்: வேதியியல்

கணிதவியல் விழிப்புணர்வு
பாடம்: கணிதம் (இருண்ியல்)



